묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결실전! GitHub Actions으로 CI/CD 시작하기
섹션5 시나리오2 워크플로우 구성하기
안녕하세요 궁금한점이 있어서 질문 남깁니다.선생님께서는 하나의 yaml파일에 dev서버와 prod서버 둘다 하도록 알려주셨는데yaml파일을 prod dev를 2개만들어서 관리해도 상관없을까요?
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미해결베개 투자법: 자면서 돈 버는 AI 주식 자동 매매 머신
파이선 설치 문제
현재(9월5일 기준) 파이선 3.13.7을 다운받고 보면 scripts폴더가 없거나 있어도 아무것도 없이 텅 비어있습니다. 당연히 fastapi와 uvicorn 설치도 안되구요 ㅠㅠ 더이상 진행을 못하고 있습니다 ㅠㅠ어떻게 해야할까요?
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미해결[리뉴얼] 타입스크립트 올인원 : Part1. 기본 문법편
자바에서의 오버로딩과 같은 개념이라고 생각해도 되나요?
같은 클래스 안에서 매개변수만 다르고 메서드의 이름이 같을때 다른 메서드라고 정의되는것철머 같은 이름의 타입인데, 매개변수가 달라서 다른 타입이라고 간주한느걸까요?
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미해결노션사용법 - 조직이 노션을 쓰기 위해 알아야 할 모든 것
노션에서 빈페이지를 추가하면 강사님이랑 똑같은 페이지가 안 나와요
3강에서 보면 빈 페이지를 강사님이 추가하면, empty with iconemotytemplatesimpport DATABASEtableboard... 등의 메뉴가 뜨는데, 저는 아예 안 떠서요! 어떻게 해야 메뉴가 뜨는 건가요?
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해결됨코딩 없이 AI 자동화 전문가가 되는 법, n8n 완벽 가이드
GPU가 Intel(R) UHD Graphics 620 8G 인 경우 설치 옵션
안녕하세요 n8n 설치할 때 GPU에 따라 명령어가 다르다고 했는데요, 제 PC를 확인해보니 GPU가 제목과 같이 "Intel(R) UHD Graphics 620 8G"로 나옵니다.Gemini확인해보니 GPU가 동작하지 않을 수 있다고 하는데요 그러면 CPU모드로 해야할까요?의견 부탁드려요
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
120. 비트마스킹 개념 #4 질문있습니다!
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.질문 1. n의 범위가 30을 넘지 않고 조합문제라면, 비트마스킹이라고 가정하고 풀어도 될까요? 아니면, 문제마다 생각하는게 좋을까요? 질문 2. 매개변수 설명해주시는 부분에서for(int i=1; i<n; i++){ go(1 | (1<<i)); }위 부분은 0번째 인덱스인 사과가 1인경우. 즉, 사과를 포함하는 모든 경우의 수이잖아요.여기서 사과를 포함하는 경우만 보는게 아니라 완탐을 하고싶다면, 굳이 함수 매개변수로 비트연산을 전달 안 하고 그냥 비트마스킹을 하면 되는거죠?
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미해결[리뉴얼] 타입스크립트 올인원 : Part1. 기본 문법편
filter 함수 반환 타입 네로잉 질문
강의 : filter 제네릭 분석 14:00초앞으로 filter 함수 쓸떄 반환 type을 정확히 네로잉 하고 싶을 때에는 강의처럼 매번 predicate 타입 가드 함수를 정의해야 하나요? filter 뿐만 아닌, 다른 메서드를 썼는데 타입 추론이 정확히 되지 않을때 이렇게 매번 커스텀 타입 가드 함수를 정의해서 쓰면 되는거죠?
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미해결[리뉴얼] 타입스크립트 올인원 : Part1. 기본 문법편
map<U>(callbackfn: ....) 할때 U는 왜 여기 있는거에요??
강의 : forEach, map 제네릭 분석 16:20초저는 제네릭이 전달되는 순서가 Array만 보면 Array<T>에 먼저 들어가고 이게 이제 forEach에 T로 대입되는 순서인 줄 알았는데map 을 설명하시는 부분에서 string인 U가 return 타입 먼저 대입되는걸 보면 또 그건 아닌 것 같아서 헷갈리네요 ㅎㅎ 궁금한 것은 map뒤에 <U>는 대입을 안하시던데 이건 그러면 왜 있는거죠?
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미해결HTML+CSS+JS 포트폴리오 실전 퍼블리싱(시즌1)
div#css-checker-widget의 해결방
DIV를 HTMl에서 두 개를 만들었는데 계속 이미지와 같이 div#css-checker-widget라는 것이 생겨서 3개의 div가 나옵니다. 껐다 재실행도 해보고 다른 파일에서도 생성해도 같은 증상이 나오는데 왜 그런걸까요?<!DOCTYPE html> <html lang="ko"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>자손선택자vs자식선택자</title> <link rel="stylesheet" href="CSS/style.css"> <script src="/script/jquery-1.12.4.js"></script> </head> <body> <span>Inline element</span> <span>Inline element</span> <span>Inline element</span> <div>Block Element1</div> <div>Block Element2</div> </body> </html> * { box-sizing: border-box; } body { font-family: 'Raleway', sans-serif; font-size: 18px; line-height: 1.5em; color: #222; } a{ text-decoration: none; color: #222; } span { border: 1px solid #000; text-transform:capitalize; width: 400px; height: 100px; margin: 20px; } div { border: 1px solid red; background:red; margin: 20px; width: 200px; height: 50px; }- 궁금한 부분이 있으시면 해당 강의의 타임라인 부분을 표시해주시면 좋습니다.- HTML, CSS, JQUERY 코드 소스를 텍스트 형태로 첨부해주시고 스크린샷도 첨부해주세요.- 다운로드가 필요한 파일은 해당 강의의 마지막 섹션에 모두 있습니다.
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미해결ProtoPie Master Courses (프로토파이 마스터 클래스)
send recive 질문
안녕하세요.send/receive 채널 프로토파이스튜디오로 설정해두고 강의 내용대로 해봤는데모바일에서 카드가 안 들어오네요..!무슨 문제가 있을까요~?
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미해결AI 에이전트로 구현하는 RAG 시스템(w. LangGraph)
모델의 성능에 따라서 선택하는 도구가 많이 차이 나나요?
현재 섹션 2.16번 강의 학습 중에 있습니다.ollma를 통해서 gpt-oss:20b 모델을 로컬로 연결해서 학습하고 있는데, search_web 도구로만 응답을 하더라구요. 아무리 쿼리를 바꿔도 wiki_summary, wiki_search 와 같은 도구를 호출해서 응답을 작성하지 않습니다. 혹시 제가 놓치고 있는게 있을까요?
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해결됨개발자들 사이에서 통하는 바이브코딩 – 실무형 (Cursor AI, Figma)
cursor .cursorrules 관련 문의 드립니다.
cursor rules 설명중에 user rules , project rules 관련 설명은 해주셨는데 .cursorrules에 대해서 설명이 없어서 문의 드립니다. user rules , project rules, .cursorrules 모두 사용을 한다면 우선 순위 적용은 어떻게 되는 건지 알고 싶습니다.
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미해결설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
o_done만 reg type으로 선언한 이유
안녕하세요 🙂[1. 질문 챕터] : eg) 몇 장, 몇 분 몇 초 쯤. or 수강생 분들이 봤을 때 어디구나?! 할 수 있게 표기 부탁 드려요.[2. 질문 내용] : eg) 질문 내용을 자유롭게 작성해주시면 되겠습니다 🙂[3. 시도했던 내용, 그렇게 생각하는 이유] : eg) 설치영상은 이렇게 시도했는데 안되더라 or 본인의 생각을 적어주세요. (실습 내용 중에 이해가 안되거나 잘못된 내용이 있는데, 이러 이러한 근거로 나는 이렇게 생각합니다.) fsm_counter_test 파일에서 처음에 input과 output을 선언하실 때 왜 output 중 o_done만 reg type이고, 나머지 output에 대해서는 reg로 선언하지 않으신 건지에 대한 이유가 궁금합니다. 감사합니다.
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
분류 평가 정확도 예측
강사님 안녕하세요! 분류 평가 오차행렬 관련해서 궁금한 점이 있습니다.3.1 정확도 주피터노트북의 Confusion Matrix 코드에서 MNIS 데이터에 대해 오차행렬 평가를 하는데, 이때는 FP, TP가 나오지 않는 이유가 classifier가 dummy classifier로 더 정확한 분류를 하지 못했기 때문이 맞을까요?
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미해결실무자를 위한 구글애널리틱스(GA4+GTM) 활용법(25년 Update)
데이터수집에 있는 모든 항목을 동의/수락한 뒤부터 오류
데이터수집에 있는 모든 항목을 동의/수락한 뒤부터 오류가 납니다. 오류 메시지는 아래와 같습니다. ㅣHttp failure response for https://analytics.google.com/analytics/v2/realtime/venus/getData?key=a340276720p471895778&ds=a340276720p471895778&pageId=ScionRealtimeReport%2Frt-realtime&authuser=0&hl=ko&f&accessmode=read: 500 문제의 원인과 해결방법에 대해 자세히 묻고 싶습니다
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해결됨토비의 클린 스프링 - 도메인 모델 패턴과 헥사고날 아키텍처 Part 1
인터페이스
안녕하세요! 이번 강의 수강 중 서비스 인터페이스에 대해 궁금하여 글을 남기게 되었습니다. 흔히 스프링 프로젝트에서 보통 Service 인터페이스와 ServiceImpl 구현체로 나누어 개발하며 제가 참여하게 된 프로젝트 또한 이러한 구조였습니다.이미 이전 개발자 분께서 Service 인터페이스와 ServiceImpl 구현체로 나눠놓은 상태였고, 제가 A 기능의 AServiceImpl 안에 특정 서비스 로직이 비대해짐에 따라 해당 코드가 명확하지 않다고 생각되어 메서드로 분리하게 되었습니다. A 엔티티의 상태, 계산 등의 로직으로 private 메서드를 두었습니다.여기서 동료와 의견이 갈렸습니다:동료 입장:1. ServiceImpl 안의 모든 메서드는 반드시 인터페이스에 있어야 한다.2. 인터페이스는 외부·내부 구분이 아니라, 구현체가 제공하는 기능을 보장하는 것이므로 전부 담아야 한다.3. 내부 메서드를 둘 거라면 굳이 인터페이스로 추상화할 필요가 없고 그냥 클래스로 쓰면 된다.제 입장:1. 인터페이스에는 “외부 계약(=공개 API)”만 있어야 한다.2. 구현체 내부에서만 쓰이는 로직은 private으로 감추는 게 맞고, 외부에서 호출할 필요가 전혀 없다.3. 인터페이스를 구현체 내부 헬퍼까지 다 포함하면, 오히려 계약이 불필요하게 비대해지고 역할이 모호해진다.핵심 쟁점저는 public 메서드는 모두 인터페이스에 있어야 한다는 데에는 동의합니다. 또한, 단순 public, private 만 있다면, 인터페이스의 역할이 모호하다는 것또한 이해하지만, 이전 코드와의 일관성과 운영 중인 시스템에 대한 변경이 필요할정도의 중대사항이라고 생각하지 않습니다.궁금한 점은 private/내부 헬퍼 메서드까지 인터페이스에 강제로 올리는 게 맞는지, 인터페이스를 사용하는 의의가 궁금합니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다.
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미해결처음하는 딥러닝과 파이토치(Pytorch) 부트캠프 (쉽게! 기본부터 챗GPT 핵심 트랜스포머까지) [데이터분석/과학 Part3]
섹션 5퀴즈 4번 문제 보기 오류로 보임
첫번째 문제의 보기가 matmul 이 아닌지요?
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미해결[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기
화염구 SelectCard()를 Start문에서 구동 시 객체를 찾지 못하는 오류입니다.
SelectCard()를 시작부터 작동하도록 넣었을 때, 오류가 발생하였습니다. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object CardSelector.Initialize () (at Assets/Packages/06.Script/UI/CardSelector.cs:17) Base_Canvas.SelectCard () (at Assets/Packages/06.Script/UI/Base_Canvas.cs:61) Base_Canvas.Start () (at Assets/Packages/06.Script/UI/Base_Canvas.cs:45)계속 찾아보고 있는데 일단 Null문제를 해결하지 못해 Update문에서 Q를 눌렀을 때 함수가 나타나는 걸로 임시로 수정을 했었는데 이부분을 어떻게 수정해야 하는지 궁금합니다.
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해결됨회로설계 입문자를 위한 디지털, 아날로그 설계와 실무 Project
4-Input NAND Gate 모듈 코드에 대해 질문 드립니다.
강의 2분 즈음에 4개의 input을 가지는 NAND gate를 설계하는 코드를 두 가지 제시해주셨습니다. 아래쪽에 있는 assign 활용 코드는 잘 이해했는데, 위쪽의 always 구문을 활용하는 부분을 이해하지 못했습니다. always @ ( ) 구문은 괄호 안의 값이 변해야 동작하는 것으로 이해했는데, 4bit 데이터의 input인 a 의 값이 어떻게 달라지는 건가요? testbench 코드에서 이 부분을 활용할 수 있는 걸까요? assign이 아닌 always 구문을 활용하는 이유가 궁금합니다.
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미해결AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
컴텨 문외한 입니다. ㅜㅜ
안녕하세요, 유니티 , 씨샵 공부를 선생님?에게 첫 스타트를 끊은 40살 입니다. 해당 강좌에서 씬뷰에서 흰색사각형 저는 정사각형 입니다.선생님꺼는 직사각형인데 어디서 변환해야 해야 하나요.ㅜ 직장과, 투잡에 공부를 하려니 쉽지 않네요. 선생님강의는 짤막해서 운전중 보고, 자기전 보고 잠깐 짬내서 하고 하기 너무 좋습니다.