알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
₩165,000
5시간만
30%
₩115,500
초급 / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)
Useful Roblox features you need to know 로블록스 크리에이터 준비하는 분들이 알면 쓸모 있는 기능별 구분해서 정리한 강의! 업데이트 되는 기능에 맞춰 강의는 계속 업데이트 됩니다.
초급
Roblox, Lua, 메타버스
알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
₩165,000
5시간만
30%
₩115,500
초급 / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)
Useful Roblox features you need to know 로블록스 크리에이터 준비하는 분들이 알면 쓸모 있는 기능별 구분해서 정리한 강의! 업데이트 되는 기능에 맞춰 강의는 계속 업데이트 됩니다.
초급
Roblox, Lua, 메타버스
알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
₩165,000
5시간만
30%
₩115,500
초급 / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)

MFC Windows 프로그래밍 - 기본
널널한 개발자
₩99,000
5시간만
30%
₩69,300
초급 / mfc, vc++, C++, win32api, sdi, gdi
4.9
(27)
C/C++개발자라면 누구나 시작할 수 있습니다. 핵심만 골라서 빠르게 MFC 윈도우 프로그래밍을 배울 수 있습니다. 1200페이지 분량의 교재도 드립니다.
초급
mfc, vc++, C++

MFC Windows 프로그래밍 - 기본
널널한 개발자
₩99,000
5시간만
30%
₩69,300
초급 / mfc, vc++, C++, win32api, sdi, gdi
4.9
(27)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (8) - 글로벌 일루미네이션, 블렌딩, 앤티-에일리어싱, 렌더 투 텍스처
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(2)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (8) - 글로벌 일루미네이션, 블렌딩, 앤티-에일리어싱, 렌더 투 텍스처
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(2)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (5) - 3D 카메라 뷰잉, 프로젝션, MVP 변환
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(4)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (5) - 3D 카메라 뷰잉, 프로젝션, MVP 변환
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(4)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (4) - 좌표 변환, 회전, 가상 트랙볼
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(4)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (4) - 좌표 변환, 회전, 가상 트랙볼
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(4)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (2) - 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(9)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (2) - 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(9)
제로부터 시작하는 게임 프로그래머 세상!
코점스튜디오
무료
입문 / 이력서, 면접, 기술면접
4.8
(30)
게임 프로그래머를 꿈꾸는 분들에게 단비가 되고자 하는 강의입니다. 1) 취업에 필요한 이력서 & 자기소개서, 포트폴리오, 면접에 대한 노하우를 공유합니다. 2) 제로부터 시작해서 주니어 입문, 그 이후로까지 이어지는 이야기를 공유합니다.
입문
이력서, 면접, 기술면접
제로부터 시작하는 게임 프로그래머 세상!
코점스튜디오
무료
입문 / 이력서, 면접, 기술면접
4.8
(30)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (7) - 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(3)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (7) - 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(3)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (1) - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(16)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (1) - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(16)
게임 프로그래머 취업 비법서(대기업 실제 면접 모음집)
얌얌코딩
₩66,000
5시간만
30%
₩46,200
중급이상 / 면접, 기술면접, C++, C#
4.9
(24)
이 강의는 게임 프로그래머 면접 준비를 위한 취업 비법입니다. 게임 프로그래머의 단골 면접질문을 쏙쏙 뽑아두었습니다.
중급이상
면접, 기술면접, C++
게임 프로그래머 취업 비법서(대기업 실제 면접 모음집)
얌얌코딩
₩66,000
5시간만
30%
₩46,200
중급이상 / 면접, 기술면접, C++, C#
4.9
(24)

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 04
고박사
₩22,000
5시간만
30%
₩15,400
초급 / C#, Unity
4.5
(2)
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game)을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에서 사용하는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
초급
C#, Unity

따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 04
고박사
₩22,000
5시간만
30%
₩15,400
초급 / C#, Unity
4.5
(2)

언리얼로 만드는 게임사운드 - 개요
강사디
무료
입문 / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, sound
4.7
(23)
언리얼 게임 사운드를 배우기를 고민하시는 분들을 위하여 게임 사운드를 하려면 왜 언리얼을 배워야 하는지, 게임 사운드 전반에 관한 내용을 설명합니다.
입문
Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound

언리얼로 만드는 게임사운드 - 개요
강사디
무료
입문 / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, sound
4.7
(23)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (6) - 쉐이딩 기초, 퐁 리플렉션 모델, 블린-퐁 쉐이딩
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(3)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (6) - 쉐이딩 기초, 퐁 리플렉션 모델, 블린-퐁 쉐이딩
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(3)

초급 기획자를 위한 게임 퀘스트 디자인 입문: 왜 플레이어는 퀘스트를 수행하는가
머신튜터
₩29,700
8일만 얼리버드
70%
₩8,910
입문 / 게임기획, 게임개론, game-development
퀘스트 기획이 막막한 초급 게임 기획자를 위한 입문 강의입니다. “몬스터 몇 마리 잡아오기” 수준을 넘지 못하는 퀘스트에서 벗어나, 플레이어가 왜 움직이는지, 선택이 어떻게 경험이 되는지를 단계별로 설명합니다. 실제 상용 게임 사례와 기획자의 사고 과정을 중심으로, 퀘스트를 이야기,플레이,시스템으로 연결하는 기본 설계 방법을 알려드립니다.
입문
게임기획, 게임개론, game-development

초급 기획자를 위한 게임 퀘스트 디자인 입문: 왜 플레이어는 퀘스트를 수행하는가
머신튜터
₩29,700
8일만 얼리버드
70%
₩8,910
입문 / 게임기획, 게임개론, game-development

언리얼로 만드는 게임사운드 - 중.고급 과정
강사디
₩550,000
5시간만
30%
₩385,000
중급이상 / Unreal Engine, 음향 시스템, 작곡, sound, meta sound
5.0
(6)
현직 사운드 디렉터가 전수해주는 ,게임회사 취업을 위한 언리얼을 이용한 실전 게임사운드 개발 스킬 중.고급 과정
중급이상
Unreal Engine, 음향 시스템, 작곡

언리얼로 만드는 게임사운드 - 중.고급 과정
강사디
₩550,000
5시간만
30%
₩385,000
중급이상 / Unreal Engine, 음향 시스템, 작곡, sound, meta sound
5.0
(6)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (9) - 스텐실, 커브&서피스, glTF
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(2)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성 : 완결 !
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (9) - 스텐실, 커브&서피스, glTF
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(2)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (3) - 애니메이션, depth 개념, Z 버퍼
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.8
(5)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (3) - 애니메이션, depth 개념, Z 버퍼
드립커피+한모금더
₩29,700
5시간만
30%
₩20,790
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.8
(5)
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (0A) - 공개 샘플 강의
드립커피+한모금더
무료
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(20)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (0A) - 공개 샘플 강의
드립커피+한모금더
무료
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
5.0
(20)
언리얼 엔진 5 핵심 용어와 구조, 단숨에 이해하기!
Cactuspillar
₩33,000
5시간만
30%
₩23,100
입문 / Unreal Engine, unreal-engine5
5.0
(10)
언리얼 엔진을 다루면서 자주 듣는 기본 용어 및 개념과 프레임워크에 대해 알아보고, 엔진 에디터를 통해 간단한 게임 제작 실습을 하면서 체화하는 강의입니다.
입문
Unreal Engine, unreal-engine5
언리얼 엔진 5 핵심 용어와 구조, 단숨에 이해하기!
Cactuspillar
₩33,000
5시간만
30%
₩23,100
입문 / Unreal Engine, unreal-engine5
5.0
(10)
Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발
코드쉼터
무료
입문 / godot-engine, gdscript
4.9
(127)
고도 엔진 (Godot Engine) 의 기본적인 사용법과 기능을 소개하고, 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 고도 엔진의 기본적인 논리 구조인 씬(Scene), 노드(Node) 와 스크립팅 기초를 익힐 수 있습니다.
입문
godot-engine, gdscript
Godot Engine 으로 시작하는 첫 게임 개발
코드쉼터
무료
입문 / godot-engine, gdscript
4.9
(127)
[언리얼 공인 강사] 언리얼 5 블루프린트 마스터: 게임부터 메타버스까지, 정석으로 배운다
비온(Vion)
₩99,000
얼리버드
50%
₩49,500
입문 / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
"유튜브 독학으로 채워지지 않는 갈증, 언리얼 엔진 공인 강사가 끝내드립니다." 언리얼 엔진, 좋다는 건 알지만 막상 시작하려니 막막하셨나요? 수많은 튜토리얼을 따라 해봐도 그때뿐, 응용하려고 하면 멈칫하게 되나요? 저는 에픽게임즈가 검증한 공인 강사(UAI)로서 수많은 수강생이 겪는 시행착오를 누구보다 잘 알고 있습니다. 파편화된 정보로 기초를 쌓으면 결국 다시 무너집니다. 이 강의는 **'가장 정확한 공식 표준'**으로 여러분의 시간을 아껴드립니다. 💡 C++ 없이도 충분합니다. 복잡한 코딩 없이 블루프린트만으로 게임부터 메타버스, 버추얼 프로덕션까지 구현하는 **'진짜 실무 능력'**을 길러드립니다. 단순 기능 암기가 아닌, 어떤 문제든 스스로 해결하는 **'테크니컬 크리에이터'**로 성장시켜 드리겠습니다.
입문
Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
[언리얼 공인 강사] 언리얼 5 블루프린트 마스터: 게임부터 메타버스까지, 정석으로 배운다
비온(Vion)
₩99,000
얼리버드
50%
₩49,500
입문 / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
Blender 지오메트리 노드를 사용한 아트 툴 제작
unreal Engine 5
₩46,200
얼리버드
30%
₩31,900
입문 / Unreal Engine, 3ds MAX, Blender, 3d-modelling, unreal-engine5
이 강좌는 아티스트들이 Blender Geometry Nodes를 사용하여 프로시저럴 아트 툴의 제작을 이해하고 마스터할 수 있도록 설계되었으며, 실제 프로덕션 워크플로우에 중점을 두고 있습니다. 단계별 실시간 시연을 통해 Geometry Nodes의 기초부터 환경 제작을 위한 고급 재사용 가능 툴 구축까지 학생들을 안내합니다. 이 강좌는 환경 아티스트들이 직면하는 일반적인 문제들, 즉 반복적인 작업, 느린 반복 작업, 프로시저럴 제어 부족 등을 해결하는 것을 중심으로 구성되어 있습니다. 복잡한 노드 네트워크를 명확하고 논리적인 단계로 세분화함으로써, 학생들은 단순히 복제하는 방법뿐만 아니라 각 기법이 왜 작동하는지를 배우게 됩니다. 또한 이 강좌는 Altermesh를 사용하여 이러한 프로시저럴 툴을 Blender에서 Unreal Engine으로 전환하는 방법을 시연하여, 아티스트들이 소프트웨어 간에 유연하고 효율적인 워크플로우를 유지할 수 있도록 합니다. 강좌를 마칠 때쯤이면 학생들은 더 빠른 환경 프로덕션을 위해 자신만의 툴을 자신 있게 제작하고, 커스터마이징하고, 배포할 수 있게 됩니다.
입문
Unreal Engine, 3ds MAX, Blender
Blender 지오메트리 노드를 사용한 아트 툴 제작
unreal Engine 5
₩46,200
얼리버드
30%
₩31,900
입문 / Unreal Engine, 3ds MAX, Blender, 3d-modelling, unreal-engine5

언리얼로 만드는 게임사운드 - 초급
강사디
₩220,000
5시간만
30%
₩154,000
입문 / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, 작곡
4.9
(11)
현직 사운드 디렉터가 알려드려요! 언리얼을 이용한 게임 사운드를 만드는 방법 중 기초 과정을 함께해요.
입문
Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound

언리얼로 만드는 게임사운드 - 초급
강사디
₩220,000
5시간만
30%
₩154,000
입문 / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, 작곡
4.9
(11)
UI 디자이너를 위한 엔진강의, 언리얼 UMG 요리법 (입문)
루시
₩53,900
5시간만
30%
₩37,730
입문 / Unreal Engine, GUI, unreal-umg, UIUX
5.0
(1)
언리얼 UMG 입문 과정입니다. 게임 업계 11년 차 UI/UX 디자이너 루시가 직접 진행하며, 쉽고 재미있게 언리얼 엔진과 UMG를 배울 수 있습니다. 수료 후에는 다양한 UI를 위젯 블루프린트에 배치하고 간단한 머터리얼 및 연출과 이벤트 노드 등을 제작할 수 있게 됩니다.
입문
Unreal Engine, GUI, unreal-umg
UI 디자이너를 위한 엔진강의, 언리얼 UMG 요리법 (입문)
루시
₩53,900
5시간만
30%
₩37,730
입문 / Unreal Engine, GUI, unreal-umg, UIUX
5.0
(1)

게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (0B) - 공개 샘플 강의2
드립커피+한모금더
무료
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.9
(17)
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
초급
glsl, vertex-shader, fragment-shader

게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (0B) - 공개 샘플 강의2
드립커피+한모금더
무료
초급 / glsl, vertex-shader, fragment-shader, OpenGL, computer-graphics
4.9
(17)
절대강좌! 유니티 - 유니티 개발자를 위한 Git 협업 마스터 클래스
이재현
₩33,000
5시간만
30%
₩23,100
입문 / Unity, Git, GitHub, git-commands
5.0
(3)
협업을 위해 Git, Github의 도입이 망설여 지거나 여러가지 이유로 포기했던 분들을 위한 Git 기초와 GitFlow 브랜치 전략을 소개합니다. 유니티 프로젝트의 특수성에 맞게 Git, Github 학습할 수 있도록 구성했습니다.
입문
Unity, Git, GitHub
절대강좌! 유니티 - 유니티 개발자를 위한 Git 협업 마스터 클래스
이재현
₩33,000
5시간만
30%
₩23,100
입문 / Unity, Git, GitHub, git-commands
5.0
(3)
유니티6 타임라인 2D도트 감성 연출 하기
인디코드
₩55,000
5시간만
30%
₩38,500
입문 / 유니티6
4.7
(3)
특히 비주얼 노벨, 감정선 중심의 2D 게임, 연출 중심 이벤트 씬에 활용되는 타임라인 기능을 입문자도 쉽고 실용적으로 배울 수 있도록 구성했습니다.
입문
유니티6
유니티6 타임라인 2D도트 감성 연출 하기
인디코드
₩55,000
5시간만
30%
₩38,500
입문 / 유니티6
4.7
(3)
언리얼 엔진 5 3D 환경 아트 속성 과정
unreal Engine 5
₩42,900
얼리버드
30%
₩29,700
입문 / Unreal Engine, 3ds MAX, game-engine, 3d-modelling
이 강좌는 게임을 위한 3D 환경 제작의 전체 워크플로우를 다루며, 에셋 모델링 및 텍스처링부터 Unreal Engine 5에서 모듈식 환경 구축까지 가르칩니다. 학생들은 전문적인 환경 아트 파이프라인이 어떻게 작동하는지 배우고, 절차적 머티리얼을 제작하며, 작은 레벨을 조립하고, 라이팅과 포스트 프로세싱으로 마무리합니다. 이 강좌는 다양한 유형의 실시간 3D 환경에 적용할 수 있는 실제 제작 기법에 중점을 둡니다.
입문
Unreal Engine, 3ds MAX, game-engine
언리얼 엔진 5 3D 환경 아트 속성 과정
unreal Engine 5
₩42,900
얼리버드
30%
₩29,700
입문 / Unreal Engine, 3ds MAX, game-engine, 3d-modelling
Blender, 3ds Max 또는 Maya, 그리고 Unreal Engine 5로 3D 환경 만들기
unreal Engine 5
₩114,400
얼리버드
30%
₩79,200
입문 / Unreal Engine, MAYA, 3ds MAX, Blender, 3d-modelling
이 강좌는 Blender, 3ds Max 또는 Maya, 그리고 Unreal Engine 5를 사용하여 고품질 3D 환경을 제작하는 완전한 전문 워크플로우를 가르칩니다. 초보자를 위해 설계된 이 강좌는 레퍼런스 수집 및 프로젝트 구성부터 블록아웃, 모듈형 에셋 제작, 스컬pting, UV, 베이킹, 텍스처링, 라이팅, 최종 씬 마무리까지 전체 과정을 단계별로 안내합니다. 학생들은 Substance Designer를 사용한 절차적 머티리얼 제작, Substance Painter를 사용한 텍스처링, SpeedTree를 사용한 식물 제작, Unreal Engine 5 내에서의 환경 조립 등 게임 개발에 사용되는 업계 표준 기법을 배우게 됩니다. 강좌를 마칠 때쯤이면 학생들은 완전히 완성된 환경과 포트폴리오용 스크린샷 및 영상을 갖추게 됩니다.
입문
Unreal Engine, MAYA, 3ds MAX
Blender, 3ds Max 또는 Maya, 그리고 Unreal Engine 5로 3D 환경 만들기
unreal Engine 5
₩114,400
얼리버드
30%
₩79,200
입문 / Unreal Engine, MAYA, 3ds MAX, Blender, 3d-modelling

게임 기획자를 위한 사운드 디자인: 오디오 품질을 리드하는 기획자로 성장하기
머신튜터
₩22,000
5시간만
30%
₩15,400
입문 / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, sound, 게임개론
게임 기획자로 일하다 보면 사운드를 어떻게 기획해야 하는지, 또 어떤 방식으로 오디오팀과 협업해야 하는지 몰라 막막해지는 순간이 자주 찾아옵니다. 특히 “좋은 사운드는 무엇인가?”, “왜 내 게임은 타격감이 부족하게 느껴질까?”, “씬 전환/UI/전투/환경음이 왜 하나의 경험으로 이어지지 않는 걸까?” 같은 문제는 경험이 적은 기획자에게 가장 난도가 높은 영역이기도 합니다. 이 강의는 이런 고민을 가진 기획자들을 위해, 사운드 디자인의 원리를 기획자의 언어로 풀어서 설명하고 게임 속 소리가 어떤 역할을 하고 어떻게 설계되어야 하는지를 실무 흐름에 맞춰 단계적으로 이해할 수 있도록 구성했습니다. 사운드 연출, 타격감, 피드백, 레이어링, 더킹(ducking), 트리거 설계 등 게임 사운드를 구성하는 핵심 개념과 실제 사례들을 중심으로, 오디오 전문 지식이 없는 초급 기획자도 쉽게 이해하고 바로 업무에 적용할 수 있도록 구체적이고 실용적으로 설명해드립니다. 이 강의를 듣고 나면 막연한 감에 의존해 “대충 이렇게 해주세요”라고 말하는 기획자가 아니라, 다양한 게임 사운드 기법을 이해하고 오디오 퀄리티를 주도적으로 리드할 수 있는 기획자로 성장하게 될 것입니다.
입문
게임기획, 콘텐츠 기획, game-development

게임 기획자를 위한 사운드 디자인: 오디오 품질을 리드하는 기획자로 성장하기
머신튜터
₩22,000
5시간만
30%
₩15,400
입문 / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, sound, 게임개론
【Unity6】Unity × C#로 배우는 팝 계열 캐주얼 타워 디펜스 게임 제작 강좌
Sorappu
₩24,200
2일만
61%
₩9,350
초급 / C#, Unity, 객체지향, 콘텐츠 제작, game-programming
Unity6와 C#을 사용해서, 팝하고 캐주얼한 2D 타워 디펜스 게임을 제로부터 함께 만들어가는 실전형 강좌
초급
C#, Unity, 객체지향
【Unity6】Unity × C#로 배우는 팝 계열 캐주얼 타워 디펜스 게임 제작 강좌
Sorappu
₩24,200
2일만
61%
₩9,350
초급 / C#, Unity, 객체지향, 콘텐츠 제작, game-programming
유니티 InputSystem 정복하기
오늘코딩
₩55,000
5시간만
30%
₩38,500
초급 / Unity, 유니티6
5.0
(8)
유니티 InputSystem을 낱낱이 파헤칩니다. 약 10가지의 사용 방식과 실전 예제를 통해 InputSystem의 달인으로 거듭나세요.
초급
Unity, 유니티6
유니티 InputSystem 정복하기
오늘코딩
₩55,000
5시간만
30%
₩38,500
초급 / Unity, 유니티6
5.0
(8)
언리얼 엔진 5를 사용하여 대규모 3D 게임 환경 만들기
unreal Engine 5
₩114,400
얼리버드
50%
₩57,200
초급 / Unreal Engine, 3d-modeling, build-environment
명확한 전문 워크플로우 없이 대규모 고품질 게임 환경을 제작하는 것은 부담스럽게 느껴질 수 있습니다. 이 강좌에서는 시니어 AAA 환경 아티스트가 최초의 레퍼런스 이미지부터 언리얼 엔진 5에서의 최종 완성 씬까지, 완전한 대규모 환경 제작에 어떻게 접근하는지 배우게 됩니다. 32.5시간 이상의 실제 제작 과정 영상을 통해, 전문 게임 스튜디오에서 사용되는 정확한 기법들을 단계별로 안내해 드립니다. 레퍼런스 분석 및 기획부터 시작하여 모듈식 블록아웃 제작으로 이어지며, 단순한 지오메트리를 완전히 구현된 최종 에셋으로 점진적으로 변환합니다. 특정 기법을 사용하는 이유와 흔한 실수를 피하는 방법을 포함하여 모든 결정 사항을 상세히 설명합니다. Maya, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, 그리고 Lumen이 적용된 Unreal Engine 5를 사용하는 완전한 환경 제작 파이프라인을 따라가며, 단순히 툴만이 아니라 거의 모든 유형의 게임 환경에 적용할 수 있는 실전 준비된 마인드셋을 배우게 됩니다.
초급
Unreal Engine, 3d-modeling, build-environment
언리얼 엔진 5를 사용하여 대규모 3D 게임 환경 만들기
unreal Engine 5
₩114,400
얼리버드
50%
₩57,200
초급 / Unreal Engine, 3d-modeling, build-environment

게임 기획자를 위한 PCG(절차적 콘텐츠 생성) 입문: 기획자가 알아야 할 PCG의 원리와 활용 방식
머신튜터
무료
입문 / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, 시스템 디자인, 게임개론
PCG(절차적 콘텐츠 생성)는 규칙과 조건을 기반으로 게임 콘텐츠를 자동으로 생성하는 설계 방식입니다. 맵, 아이템, 이벤트, 퀘스트 등 다양한 콘텐츠에 활용되며, 현재 게임 업계 전반에서 개발 효율과 플레이 다양성을 위해 폭넓게 사용되고 있습니다. 이제 PCG는 특정 장르나 기술팀만의 영역이 아니라, 게임 기획자도 반드시 이해해야 하는 기본 개념 중 하나가 되었습니다. PCG는 종종 수학이나 프로그래밍 기술로만 오해되지만, 실제로는 “어떤 경험을 반복해서 만들 것인가”를 결정하는 기획 단계의 선택과 설계가 가장 중요한 영역입니다. 이 강의는 기획자의 관점에서 PCG를 이해하고 활용하는 데 집중한 입문 강의입니다. 코드를 작성하는 법이 아니라, PCG가 왜 필요한지, 어떤 문제를 해결하는지, 그리고 게임 기획에서 어떤 방식으로 사용되는지를 원리와 사례를 중심으로 차근차근 설명합니다.
입문
게임기획, 콘텐츠 기획, game-development

게임 기획자를 위한 PCG(절차적 콘텐츠 생성) 입문: 기획자가 알아야 할 PCG의 원리와 활용 방식
머신튜터
무료
입문 / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, 시스템 디자인, 게임개론
![[게임개발자라면 반드시 알아야하는] 실전 게임 수학강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339548/cover/ai/3/8b7a81f3-57e8-41fa-ae00-331f7672e104.png?w=420)
[게임개발자라면 반드시 알아야하는] 실전 게임 수학
UniCoti
₩42,900
얼리버드
30%
₩30,030
초급 / Unity, 게임수학, ChatGPT, 유니티6, gemini
게임 개발자에게 수학이 필수적이라는 것은 부정할 수 없는 사실입니다. 기존의 과하게 깊은 수학 강의 대신, 당장 사용가능한 모든 수학적 테크닉을 배워보세요!
초급
Unity, 게임수학, ChatGPT
![[게임개발자라면 반드시 알아야하는] 실전 게임 수학강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339548/cover/ai/3/8b7a81f3-57e8-41fa-ae00-331f7672e104.png?w=420)
[게임개발자라면 반드시 알아야하는] 실전 게임 수학
UniCoti
₩42,900
얼리버드
30%
₩30,030
초급 / Unity, 게임수학, ChatGPT, 유니티6, gemini
언리얼 엔진 5에서 빠른 환경 제작
unreal Engine 5
₩26,400
얼리버드
30%
₩18,480
초급 / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
이 심도 있는 언리얼 엔진 5 강좌는 마켓플레이스 에셋을 활용하여 전문적인 대규모 오픈 월드 환경을 빠르게 제작하는 방법을 가르칩니다. World Creator를 사용한 커스텀 랜드스케이프 제작, 환경 구성 및 스토리텔링, 에셋 배치 및 다듬기, 폴리지 페인팅, 라이팅, 포스트 프로세싱을 다룹니다. 7시간 이상의 실시간 콘텐츠로 구성된 이 강좌는 언리얼 엔진의 기본 지식을 이미 갖춘 사용자를 위해 설계되었습니다. 주요 게임 타이틀 작업 경험이 있는 시니어 환경 아티스트 Emiel Sleegers가 강의하며, 명확하고 체계적으로 구성된 18개의 챕터로 이루어져 있습니다.
초급
Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
언리얼 엔진 5에서 빠른 환경 제작
unreal Engine 5
₩26,400
얼리버드
30%
₩18,480
초급 / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
공인 강사에게 배우는 환경 제작 자동화 - 언리얼 PCG 실무 클래스
비온(Vion)
₩165,000
얼리버드
40%
₩99,000
입문 / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5, UE Blueprint
🌿 클래스 소개 이 강의는 언리얼 엔진의 Procedural Content Generation(PCG) 시스템을 실무 중심으로 배웁니다. 복잡한 지형・도로・나무・조명 등을 자동으로 배치하는 기술을 단계별로 익히며, 반복 작업 없이 효율적인 환경 제작 파이프라인을 구축할 수 있습니다. 단순한 노드 나열이 아닌, 프로젝트에 바로 적용 가능한 구조적 접근법으로 실무 속도를 극대화합니다. 🚀 💡 이 클래스가 특별한 3가지 이유 ❶ 실무 중심의 PCG 접근 기능 나열이 아닌 **‘프로젝트 중심의 설계’**에 초점을 맞춥니다. 랜드스케이프・스플라인・레벨 인스턴스 등 핵심 시스템을 연계해 자동화 파이프라인을 구축하고, 수작업 대비 최소 3배 빠른 제작 효율을 경험합니다. ⚡ ❷ PCG 그래프 × 블루프린트 완전 통합 PCG 파라미터를 블루프린트에 노출시켜 아티스트와 프로그래머가 함께 작업할 수 있는 구조를 만듭니다. 밀도・메시・머터리얼까지 제어 가능한 시스템형 PCG 설계로 대규모 프로젝트에서도 강력한 확장성을 확보합니다. 🧩 ❸ 자동화・효율화・확장성 스플라인 기반 도로・가로등・울타리 자동 배치부터 지형 경사도에 따른 재질·식생 변화까지 구현합니다. ‘Difference’와 ‘Distance’ 노드를 활용해 도로 주변 숲 자동 제거 등 실제 환경 자동화 로직을 완성합니다. 🌲
입문
Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
공인 강사에게 배우는 환경 제작 자동화 - 언리얼 PCG 실무 클래스
비온(Vion)
₩165,000
얼리버드
40%
₩99,000
입문 / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5, UE Blueprint

게임학개론
나우IT
무료
입문 / 게임개론
4.8
(51)
게임에 대한 전반적인 사항들, 게임에 대한 여러 요소를 인문한적인 관점에서 살펴보는 강좌입니다. '게임의 교과서' 라는 교제를 기반으로 강의를 진행합니다.
입문
게임개론

게임학개론
나우IT
무료
입문 / 게임개론
4.8
(51)
【2025년】Unity × C#로 만드는 본격 2D 전략형 타워 디펜스 게임 개발 강좌
Sorappu
₩29,700
2일만
62%
₩11,000
초급 / C#, Unity, 객체지향, 콘텐츠 제작, game-programming
5.0
(1)
Unity6 × C# × R3로 배우는 2D 전략형 타워 디펜스 완전 공략 함께 본격적인 게임을 개발해봅시다
초급
C#, Unity, 객체지향
【2025년】Unity × C#로 만드는 본격 2D 전략형 타워 디펜스 게임 개발 강좌
Sorappu
₩29,700
2일만
62%
₩11,000
초급 / C#, Unity, 객체지향, 콘텐츠 제작, game-programming
5.0
(1)
(무료) AAA 게임 프로그래머 취업 및 이직 가이드북
BurningCarrot 버닝캐럿
무료
입문 / 면접, 이력서, 자기계발, 취업
5.0
(13)
게임 개발의 꿈을 현실로! 현직 AAA 게임 개발자로부터 직접 듣는 국내 게임 회사 취업/이직 전략!
입문
면접, 이력서, 자기계발
(무료) AAA 게임 프로그래머 취업 및 이직 가이드북
BurningCarrot 버닝캐럿
무료
입문 / 면접, 이력서, 자기계발, 취업
5.0
(13)