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[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

지진

화염구 SelectCard()를 Start문에서 구동 시 객체를 찾지 못하는 오류입니다.

작성

·

13

·

수정됨

0

SelectCard()를 시작부터 작동하도록 넣었을 때, 오류가 발생하였습니다.

 

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

CardSelector.Initialize () (at Assets/Packages/06.Script/UI/CardSelector.cs:17)

Base_Canvas.SelectCard () (at Assets/Packages/06.Script/UI/Base_Canvas.cs:61)

Base_Canvas.Start () (at Assets/Packages/06.Script/UI/Base_Canvas.cs:45)

계속 찾아보고 있는데 일단 Null문제를 해결하지 못해
Update문에서 Q를 눌렀을 때 함수가 나타나는 걸로 임시로 수정을 했었는데 이부분을 어떻게 수정해야 하는지 궁금합니다.

 

답변 2

0

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Pinous
지식공유자

안녕하세요, Null객체를 못 찾는 경우라면 일단 스크립트나 인스펙터에서 참조하는 오브젝트가 빠진게 없나 확인을 해 보아야 합니다.

프로젝트를 따로 보내주신다면 조금 더 상세히 확인 후 원인 분석 도와드릴 수 있습니다.


pinous.g@gmail.com

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. fkwhdxo님.

게임 개발 시 발생할 수 있는 NullReferenceException 오류는 객체가 적절히 초기화되지 않았거나 참조가 제대로 설정되지 않았을 때 나타납니다. 특히 Start() 메서드에서 이러한 오류가 발생할 가능성이 높습니다. 아래에 해결 방법을 제시하겠습니다.

원인 및 해결 방법

  1. 초기화 순서 문제:

    • SelectCard() 메소드가 호출될 때 필요한 객체가 이미 초기화되어 있어야 합니다. Base_Canvas.csStart() 메서드에서 SelectCard()가 호출되기 전에 CardSelector.Initialize()가 적절히 실행되어 있는지를 확인하세요.
  2. 객체 참조 확인:

    • 관련 객체가 null이 아님을 보장해야 합니다. 예를 들어, CardSelector 객체가 제대로 초기화되었는지 확인하고, 필요한 경우 Awake() 또는 OnEnable() 메서드에서 초기화 코드를 추가하여 Start() 전에 참조가 설정되었는지 점검합니다.
  3. 문제 해결을 위한 조건문 추가:

    • 객체가 null일 경우 코드를 실행하지 않도록 예외 처리를 추가할 수 있습니다. 아래와 같이 null 검사를 통해 객체 참조를 안전하게 관리하세요.
if (cardSelector != null)
{
    cardSelector.SelectCard();
}

참고 링크

또한, 유사한 문제에 대한 해결 방법을 찾을 수 있는 질문을 참고하시어 다른 학습자들이 어떻게 문제를 해결했는지 살펴보시면 도움이 될 수 있습니다:

위의 조치들이 도움이 되길 바라며, 이를 통해 Start() 메서드 내의 NullReferenceException 오류를 해결하여 개발을 매끄럽게 진행하실 수 있기를 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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