
언리얼로 만드는 게임사운드 - 초급
강사디
220.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, 작곡
4.9
(12)
현직 사운드 디렉터가 알려드려요! 언리얼을 이용한 게임 사운드를 만드는 방법 중 기초 과정을 함께해요.
Nhập môn
Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound

언리얼로 만드는 게임사운드 - 초급
강사디
220.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, 작곡
4.9
(12)
현직 사운드 디렉터가 알려드려요! 언리얼을 이용한 게임 사운드를 만드는 방법 중 기초 과정을 함께해요.
Nhập môn
Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound

언리얼로 만드는 게임사운드 - 초급
강사디
220.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, 작곡
4.9
(12)

언리얼로 만드는 게임사운드 - 중.고급 과정
강사디
550.000 ₫
Trung cấp trở lên / Unreal Engine, 음향 시스템, 작곡, sound, meta sound
5.0
(6)
현직 사운드 디렉터가 전수해주는 ,게임회사 취업을 위한 언리얼을 이용한 실전 게임사운드 개발 스킬 중.고급 과정
Trung cấp trở lên
Unreal Engine, 음향 시스템, 작곡

언리얼로 만드는 게임사운드 - 중.고급 과정
강사디
550.000 ₫
Trung cấp trở lên / Unreal Engine, 음향 시스템, 작곡, sound, meta sound
5.0
(6)
SpeedTree와 언리얼 엔진을 활용한 게임용 식생 제작 입문
unreal Engine 5
22.000 ₫
Nhập môn / MAYA, Unreal Engine, Photoshop
이 강의는 전문 배경 아티스트의 실제 실무 워크플로우를 따라 고품질 게임 식생(Foliage)을 빠르고 효율적으로 제작할 수 있는 완벽한 실습 가이드입니다. 업계 제작 경험을 바탕으로 한 이 강의는 학생들이 식생을 제작할 때 겪는 가장 흔한 문제들을 해결하는 데 집중합니다. 어디서부터 시작해야 할지, 어떤 기술을 선택해야 할지, 실시간 사용을 위해 에셋을 어떻게 최적화할지, 그리고 불필요한 복잡함 없이 시각적으로 설득력 있는 결과를 얻는 방법 등을 다룹니다. 모든 단계는 명확하고 실용적으로 시연되어, 여러분이 직접 따라 하며 동일한 방법을 자신의 프로젝트에 적용할 수 있도록 구성되었습니다. 아이비, 풀, 관목, 수생 식물, 나무, 커스텀 잎사귀 등 다양한 식생 에셋을 제작하는 방법과 이를 언리얼 엔진 5 내에서 올바르게 설정하는 방법을 배우게 됩니다. 강의의 대부분은 실시간으로 녹화되어, 전문적인 식생 제작 과정에 포함된 창의적이고 기술적인 의사결정을 현실적으로 이해할 수 있습니다. 강의를 마칠 때쯤 여러분은 게임 및 시네마틱 환경에 적합한 식생 에셋을 자신 있게 제작, 최적화 및 배치할 수 있게 될 것입니다.
Nhập môn
MAYA, Unreal Engine, Photoshop
SpeedTree와 언리얼 엔진을 활용한 게임용 식생 제작 입문
unreal Engine 5
22.000 ₫
Nhập môn / MAYA, Unreal Engine, Photoshop
언리얼 엔진 5 - 좀비 서바이벌 FPS 게임 만들기
unreal Engine 5
64.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, game-programming, unreal-blueprint, fps, unreal-gameplay-ability-system
이 강좌는 학생들이 기본적인 언리얼 엔진 지식에서 완전히 플레이 가능한 좀비 서바이벌 FPS 게임을 제작하는 단계로 나아갈 수 있도록 설계되었습니다. 실제 게임 개발 경험을 바탕으로, 이 강좌는 학생들이 FPS 게임을 제작할 때 직면하는 일반적인 과제들, 예를 들어 캐릭터 설정, 무기 시스템, 애니메이션, AI 행동, 게임플레이 로직 등을 해결하는 데 중점을 둡니다. 각 개념은 단계별로 설명되며, 언리얼 엔진 5 내에서 명확한 시연과 실용적인 구현을 통해 진행됩니다. 이론으로 학생들을 압도하는 대신, 이 강좌는 실습 학습을 강조하며, 모든 시스템을 처음부터 구축하고 다양한 게임플레이 요소들이 어떻게 함께 작동하여 완전한 게임 경험을 형성하는지 보여줍니다. 강좌를 마칠 때쯤, 학생들은 FPS 메커니즘이 어떻게 작동하는지 이해할 뿐만 아니라, 소규모 게임 프로젝트를 구조화하고, 디버그하고, 완성하는 방법도 알게 될 것입니다.
Nhập môn
Unreal Engine, game-programming, unreal-blueprint
언리얼 엔진 5 - 좀비 서바이벌 FPS 게임 만들기
unreal Engine 5
64.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, game-programming, unreal-blueprint, fps, unreal-gameplay-ability-system
중세 마을 환경 만들기 -언리얼 엔진 5 & 블렌더 사용 (2026)
unreal Engine 5
46.200 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, Blender, build-environment, 3d-modeling
이 강좌는 전문 환경 아티스트가 게임에 바로 사용 가능한 완전한 환경을 처음부터 끝까지 어떻게 제작하는지 학생들에게 가르치기 위해 설계되었습니다. 실제 제작 워크플로우를 바탕으로, 중세 마을 환경 제작 과정을 단계별로 안내하며, 작업 방법뿐만 아니라 전문적인 맥락에서 왜 그렇게 하는지를 설명합니다. 많은 학생들이 어디서부터 시작해야 할지, 환경을 어떻게 계획해야 할지, 재사용 가능한 모듈식 에셋을 어떻게 만들어야 할지, 또는 게임 엔진 내에서 모든 것을 어떻게 통합해야 할지 몰라 어려움을 겪습니다. 이 강좌는 명확하고 체계적이며 제작 현장에서 검증된 워크플로우를 따라 이러한 문제들을 해결합니다. 환경을 계획하고, 깔끔한 블록아웃을 만들고, 모듈식 에셋을 구축하고, 스컬프팅과 텍스처 작업을 하며, 마지막으로 Nanite와 Lumen 같은 최신 도구를 사용하여 Unreal Engine 5에서 완전한 씬을 조립하고, 라이팅하고, 완성하는 방법을 배우게 됩니다.
Nhập môn
Unreal Engine, Blender, build-environment
중세 마을 환경 만들기 -언리얼 엔진 5 & 블렌더 사용 (2026)
unreal Engine 5
46.200 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, Blender, build-environment, 3d-modeling
Blender 지오메트리 노드와 언리얼 엔진을 사용한 아트 툴 제작 - (2026)
unreal Engine 5
46.200 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 3ds MAX, Blender, 3d-modelling, unreal-engine5
이 강좌는 아티스트들이 Blender Geometry Nodes를 사용하여 프로시저럴 아트 툴의 제작을 이해하고 마스터할 수 있도록 설계되었으며, 실제 프로덕션 워크플로우에 중점을 두고 있습니다. 단계별 실시간 시연을 통해 Geometry Nodes의 기초부터 환경 제작을 위한 고급 재사용 가능 툴 구축까지 학생들을 안내합니다. 이 강좌는 환경 아티스트들이 직면하는 일반적인 문제들, 즉 반복적인 작업, 느린 반복 작업, 프로시저럴 제어 부족 등을 해결하는 것을 중심으로 구성되어 있습니다. 복잡한 노드 네트워크를 명확하고 논리적인 단계로 세분화함으로써, 학생들은 단순히 복제하는 방법뿐만 아니라 각 기법이 왜 작동하는지를 배우게 됩니다. 또한 이 강좌는 Altermesh를 사용하여 이러한 프로시저럴 툴을 Blender에서 Unreal Engine으로 전환하는 방법을 시연하여, 아티스트들이 소프트웨어 간에 유연하고 효율적인 워크플로우를 유지할 수 있도록 합니다. 강좌를 마칠 때쯤이면 학생들은 더 빠른 환경 프로덕션을 위해 자신만의 툴을 자신 있게 제작하고, 커스터마이징하고, 배포할 수 있게 됩니다.
Nhập môn
Unreal Engine, 3ds MAX, Blender
Blender 지오메트리 노드와 언리얼 엔진을 사용한 아트 툴 제작 - (2026)
unreal Engine 5
46.200 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 3ds MAX, Blender, 3d-modelling, unreal-engine5
Blender, 3ds Max 또는 Maya, 그리고 Unreal Engine 5로 3D 환경 만들기 - (2026)
unreal Engine 5
42.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, MAYA, 3ds MAX, Blender, 3d-modelling
이 강좌는 Blender, 3ds Max 또는 Maya, 그리고 Unreal Engine 5를 사용하여 고품질 3D 환경을 제작하는 완전한 전문 워크플로우를 가르칩니다. 초보자를 위해 설계된 이 강좌는 레퍼런스 수집 및 프로젝트 구성부터 블록아웃, 모듈형 에셋 제작, 스컬pting, UV, 베이킹, 텍스처링, 라이팅, 최종 씬 마무리까지 전체 과정을 단계별로 안내합니다. 학생들은 Substance Designer를 사용한 절차적 머티리얼 제작, Substance Painter를 사용한 텍스처링, SpeedTree를 사용한 식물 제작, Unreal Engine 5 내에서의 환경 조립 등 게임 개발에 사용되는 업계 표준 기법을 배우게 됩니다. 강좌를 마칠 때쯤이면 학생들은 완전히 완성된 환경과 포트폴리오용 스크린샷 및 영상을 갖추게 됩니다.
Nhập môn
Unreal Engine, MAYA, 3ds MAX
Blender, 3ds Max 또는 Maya, 그리고 Unreal Engine 5로 3D 환경 만들기 - (2026)
unreal Engine 5
42.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, MAYA, 3ds MAX, Blender, 3d-modelling

언리얼로 만드는 게임사운드 - 개요
강사디
Miễn phí
Nhập môn / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, sound
4.8
(24)
언리얼 게임 사운드를 배우기를 고민하시는 분들을 위하여 게임 사운드를 하려면 왜 언리얼을 배워야 하는지, 게임 사운드 전반에 관한 내용을 설명합니다.
Nhập môn
Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound

언리얼로 만드는 게임사운드 - 개요
강사디
Miễn phí
Nhập môn / Unreal Engine, 음향 시스템, meta sound, sound
4.8
(24)
UI 디자이너를 위한 엔진강의, 언리얼 UMG 요리법 (입문)
루시
53.900 ₫
Chỉ 9 ngày
24%
40.430 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, GUI, unreal-umg, UIUX
5.0
(4)
언리얼 UMG 입문 과정입니다. 게임 업계 11년 차 UI/UX 디자이너 루시가 직접 진행하며, 쉽고 재미있게 언리얼 엔진과 UMG를 배울 수 있습니다. 수료 후에는 다양한 UI를 위젯 블루프린트에 배치하고 간단한 머터리얼 및 연출과 이벤트 노드 등을 제작할 수 있게 됩니다.
Nhập môn
Unreal Engine, GUI, unreal-umg
UI 디자이너를 위한 엔진강의, 언리얼 UMG 요리법 (입문)
루시
53.900 ₫
Chỉ 9 ngày
24%
40.430 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, GUI, unreal-umg, UIUX
5.0
(4)
언리얼 엔진 5 핵심 용어와 구조, 단숨에 이해하기!
Cactuspillar
33.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-engine5
5.0
(10)
언리얼 엔진을 다루면서 자주 듣는 기본 용어 및 개념과 프레임워크에 대해 알아보고, 엔진 에디터를 통해 간단한 게임 제작 실습을 하면서 체화하는 강의입니다.
Nhập môn
Unreal Engine, unreal-engine5
언리얼 엔진 5 핵심 용어와 구조, 단숨에 이해하기!
Cactuspillar
33.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-engine5
5.0
(10)
언리얼 엔진 5에서 환경을 위한 사실적인 조명 만들기 - (2026)
unreal Engine 5
49.500 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, lighting, build-environment, 프로덕트디자인
이 강좌에서는 전문 AAA 라이팅 아티스트가 Unreal Engine 5에서 사실적인 분위기, 느낌, 그리고 시각적으로 인상적인 환경을 만들기 위해 라이팅에 접근하는 방법을 배우게 됩니다. 실제 프로덕션 워크플로우를 바탕으로, 이 강좌는 기본적인 라이팅 이론과 고급 실시간 라이팅 기법을 모두 다루며, 평면적인 라이팅, 잘못된 노출, 약한 구도, 일관성 없는 분위기와 같은 일반적인 어려움을 극복할 수 있도록 도와줍니다. 단계별 시연을 통해 카메라 및 노출 설정부터 Lumen을 사용한 대규모 글로벌 일루미네이션까지, 라이팅 결정에 대해 비판적으로 사고하는 방법을 배우게 됩니다. 이 강좌는 실용적인 문제 해결을 강조하며, 포트폴리오 수준의 결과물을 위해 소품, 차량, 캐릭터, 그리고 대규모 오픈 월드 환경을 자신감 있게 라이팅하는 방법을 가르칩니다.
Nhập môn
Unreal Engine, lighting, build-environment
언리얼 엔진 5에서 환경을 위한 사실적인 조명 만들기 - (2026)
unreal Engine 5
49.500 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, lighting, build-environment, 프로덕트디자인
언리얼 엔진 5를 사용한 대규모 3D 게임 환경 제작 - (2026)
unreal Engine 5
50.600 ₫
Cơ bản / Unreal Engine, build-environment, 3d-modeling
명확한 전문 워크플로우 없이 대규모 고품질 게임 환경을 제작하는 것은 부담스럽게 느껴질 수 있습니다. 이 강좌에서는 시니어 AAA 환경 아티스트가 최초의 레퍼런스 이미지부터 언리얼 엔진 5에서의 최종 완성 씬까지, 완전한 대규모 환경 제작에 어떻게 접근하는지 배우게 됩니다. 32.5시간 이상의 실제 제작 과정 영상을 통해, 전문 게임 스튜디오에서 사용되는 정확한 기법들을 단계별로 안내해 드립니다. 레퍼런스 분석 및 기획부터 시작하여 모듈식 블록아웃 제작으로 이어지며, 단순한 지오메트리를 완전히 구현된 최종 에셋으로 점진적으로 변환합니다. 특정 기법을 사용하는 이유와 흔한 실수를 피하는 방법을 포함하여 모든 결정 사항을 상세히 설명합니다. Maya, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, 그리고 Lumen이 적용된 Unreal Engine 5를 사용하는 완전한 환경 제작 파이프라인을 따라가며, 단순히 툴만이 아니라 거의 모든 유형의 게임 환경에 적용할 수 있는 실전 준비된 마인드셋을 배우게 됩니다.
Cơ bản
Unreal Engine, build-environment, 3d-modeling
언리얼 엔진 5를 사용한 대규모 3D 게임 환경 제작 - (2026)
unreal Engine 5
50.600 ₫
Cơ bản / Unreal Engine, build-environment, 3d-modeling
언리얼 엔진: 나만의 1인칭 슈팅 게임 만들기
unreal Engine 5
64.900 ₫
Cơ bản / Unreal Engine, game-programming, fps, UE Blueprint, unreal-gameplay-ability-system
이 강의에서 저는 학생들이 언리얼 엔진 4를 사용하여 1인칭 슈팅(FPS) 게임을 제작하는 전체 과정을 단계별로 안내합니다. 저의 교육 방식은 학생들이 사격 메커니즘, 무기 시스템, 애니메이션, 적과의 상호작용을 구현할 때 흔히 겪는 실제 제작상의 문제들을 해결하는 데 중점을 둡니다. 단순히 이론만 설명하는 것이 아니라, 각 시스템이 어떻게 그리고 왜 작동하는지, 그리고 일반적인 오류를 어떻게 수정하는지를 실습 위주의 실무적인 방식으로 보여드립니다. 학생들은 프로젝트를 올바르게 구성하는 법과 확장 가능한 시스템을 구축하는 법을 배우며, 향후 프로젝트에서도 재사용할 수 있는 핵심 FPS 메커니즘을 자신 있게 구현할 수 있게 됩니다.
Cơ bản
Unreal Engine, game-programming, fps
언리얼 엔진: 나만의 1인칭 슈팅 게임 만들기
unreal Engine 5
64.900 ₫
Cơ bản / Unreal Engine, game-programming, fps, UE Blueprint, unreal-gameplay-ability-system
Blender & Unreal Engine: 게임을 위한 스타일라이즈드 3D 배경 제작 기법
unreal Engine 5
36.300 ₫
Trung cấp trở lên / build-environment, 3d-modeling, Unreal Engine
이 강의는 실제 제작 워크플로우를 활용하여 게임을 위한 고품질 스타일라이즈드 3D 배경을 제작하는 방법을 교육하기 위해 설계되었습니다. 전문적인 배경 아트 파이프라인을 바탕으로, 씬 구성, 모듈형 모델링, 머티리얼 제작, 식생(foliage) 워크플로우, 셰이더 복잡성 등 학생들이 흔히 겪는 문제들을 해결하는 데 중점을 둡니다. 초기 블록아웃부터 최종 마무리까지 각 주제를 단계별로 설명하며, 모든 예술적 및 기술적 결정에 대한 명확한 근거를 제시합니다. 단편적인 기술을 배우는 대신 배경 아트 파이프라인의 모든 요소가 어떻게 유기적으로 연결되는지 학습함으로써, 학생들이 자신 있게 스타일라이즈드 배경을 재현하고 이 워크플로우를 자신의 프로젝트에 응용할 수 있도록 돕습니다. 본 강의는 실무적인 문제 해결, 반복 학습, 그리고 업계에서 통용되는 방식을 강조하여 학생들이 혼란을 해소하고 명확한 이해를 바탕으로 포트폴리오에 바로 활용 가능한 완성도 높은 배경을 제작할 수 있도록 지원합니다.
Trung cấp trở lên
build-environment, 3d-modeling, Unreal Engine
Blender & Unreal Engine: 게임을 위한 스타일라이즈드 3D 배경 제작 기법
unreal Engine 5
36.300 ₫
Trung cấp trở lên / build-environment, 3d-modeling, Unreal Engine
언리얼 �진 5로 배우는 3D 환경 아트 속성 과정 - (2026)
unreal Engine 5
42.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 3ds MAX, game-engine, 3d-modelling
이 강좌는 게임을 위한 3D 환경 제작의 전체 워크플로우를 다루며, 에셋 모델링 및 텍스처링부터 Unreal Engine 5에서 모듈식 환경 구축까지 가르칩니다. 학생들은 전문적인 환경 아트 파이프라인이 어떻게 작동하는지 배우고, 절차적 머티리얼을 제작하며, 작은 레벨을 조립하고, 라이팅과 포스트 프로세싱으로 마무리합니다. 이 강좌는 다양한 유형의 실시간 3D 환경에 적용할 수 있는 실제 제작 기법에 중점을 둡니다.
Nhập môn
Unreal Engine, 3ds MAX, game-engine
언리얼 �진 5로 배우는 3D 환경 아트 속성 과정 - (2026)
unreal Engine 5
42.900 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, 3ds MAX, game-engine, 3d-modelling
공인 강사에게 배우는 환경 제작 자동화 - 언리얼 PCG 실무 클래스
비온(Vion)
99.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5, UE Blueprint
🌿 클래스 소개 이 강의는 언리얼 엔진의 Procedural Content Generation(PCG) 시스템을 실무 중심으로 배웁니다. 복잡한 지형・도로・나무・조명 등을 자동으로 배치하는 기술을 단계별로 익히며, 반복 작업 없이 효율적인 환경 제작 파이프라인을 구축할 수 있습니다. 단순한 노드 나열이 아닌, 프로젝트에 바로 적용 가능한 구조적 접근법으로 실무 속도를 극대화합니다. 🚀 💡 이 클래스가 특별한 3가지 이유 ❶ 실무 중심의 PCG 접근 기능 나열이 아닌 **‘프로젝트 중심의 설계’**에 초점을 맞춥니다. 랜드스케이프・스플라인・레벨 인스턴스 등 핵심 시스템을 연계해 자동화 파이프라인을 구축하고, 수작업 대비 최소 3배 빠른 제작 효율을 경험합니다. ⚡ ❷ PCG 그래프 × 블루프린트 완전 통합 PCG 파라미터를 블루프린트에 노출시켜 아티스트와 프로그래머가 함께 작업할 수 있는 구조를 만듭니다. 밀도・메시・머터리얼까지 제어 가능한 시스템형 PCG 설계로 대규모 프로젝트에서도 강력한 확장성을 확보합니다. 🧩 ❸ 자동화・효율화・확장성 스플라인 기반 도로・가로등・울타리 자동 배치부터 지형 경사도에 따른 재질·식생 변화까지 구현합니다. ‘Difference’와 ‘Distance’ 노드를 활용해 도로 주변 숲 자동 제거 등 실제 환경 자동화 로직을 완성합니다. 🌲
Nhập môn
Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
공인 강사에게 배우는 환경 제작 자동화 - 언리얼 PCG 실무 클래스
비온(Vion)
99.000 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5, UE Blueprint
언리얼 엔진 5에서 빠른 환경 제작 - (2026)
unreal Engine 5
28.600 ₫
Cơ bản / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
이 심도 있는 언리얼 엔진 5 강좌는 마켓플레이스 에셋을 활용하여 전문적인 대규모 오픈 월드 환경을 빠르게 제작하는 방법을 가르칩니다. World Creator를 사용한 커스텀 랜드스케이프 제작, 환경 구성 및 스토리텔링, 에셋 배치 및 다듬기, 폴리지 페인팅, 라이팅, 포스트 프로세싱을 다룹니다. 7시간 이상의 실시간 콘텐츠로 구성된 이 강좌는 언리얼 엔진의 기본 지식을 이미 갖춘 사용자를 위해 설계되었습니다. 주요 게임 타이틀 작업 경험이 있는 시니어 환경 아티스트 Emiel Sleegers가 강의하며, 명확하고 체계적으로 구성된 18개의 챕터로 이루어져 있습니다.
Cơ bản
Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
언리얼 엔진 5에서 빠른 환경 제작 - (2026)
unreal Engine 5
28.600 ₫
Cơ bản / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
언리얼 엔진으로 모바일 및 VR용 3D 게임 배경 제작하기
unreal Engine 5
27.500 ₫
Cơ bản / 3d-modelling, Unreal Engine, game-engine, Blender, Substance Painter
모바일 및 VR용 게임 환경을 제작하는 데는 엄격한 성능 제한, 최적화 제약, 그리고 높은 시각적 품질 유지라는 고유한 과제들이 따릅니다. 이 강의에서는 실제 모바일 및 VR 제작 현장에서 사용되는 전문적인 워크플로우 전체 과정을 단계별로 안내합니다. 모바일 및 VR 게임 개발 분야의 실무 경험을 바탕으로, 학생들이 가장 자주 겪는 문제들인 비효율적인 에셋, 성능 저하, 불분명한 파이프라인, 그리고 환경 구축 시의 체계 부족 등을 해결하는 데 집중했습니다. 단순히 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정을 내리는 이유까지 배우게 되므로, 이러한 기술들을 여러분의 프로젝트에 자신 있게 적용할 수 있습니다. 이 강의는 타임랩스 없이 100% 실습으로 진행되며, 언리얼 엔진에서 블록아웃부터 최종 마무리까지의 모든 과정을 보여줍니다.
Cơ bản
3d-modelling, Unreal Engine, game-engine
언리얼 엔진으로 모바일 및 VR용 3D 게임 배경 제작하기
unreal Engine 5
27.500 ₫
Cơ bản / 3d-modelling, Unreal Engine, game-engine, Blender, Substance Painter
언리얼 엔진 5와 블렌더를 활용한 대규모 3D 서부 환경 제작
unreal Engine 5
42.900 ₫
Trung cấp trở lên / Unreal Engine, 3d-modelling, texturing, build-environment, gameplay3d
이 심층 과정에서는 전문 배경 아티스트가 대규모 서구권 게임 환경을 처음부터 끝까지 제작하는 전체 워크플로우를 따라가게 됩니다. 실제 AAA급 제작 기법을 바탕으로 하는 이 과정은 학생들이 전체 환경을 구축할 때 직면하는 일반적인 문제들을 해결하는 데 집중합니다. 레퍼런스 수집부터 블록아웃 단계로 넘어가는 방법, 모듈형 에셋을 효율적으로 제작하는 방법, 재사용 가능한 머티리얼과 셰이더를 만드는 방법, 그리고 라이팅, 지형, 애니메이션을 통해 장면에 생동감을 불어넣는 방법을 배우게 됩니다. 모든 단계는 명확하고 실용적으로 설명됩니다. 단순히 무엇을 해야 하는지뿐만 아니라 각 결정이 왜 내려졌는지 배우게 되므로, 여러분의 개인 프로젝트에도 동일한 워크플로우를 자신 있게 적용할 수 있습니다. 이 과정은 실시간 제작 과정과 적절히 배치된 타임랩스를 결합하여 상세하면서도 효율적으로 진행됩니다.
Trung cấp trở lên
Unreal Engine, 3d-modelling, texturing
언리얼 엔진 5와 블렌더를 활용한 대규모 3D 서부 환경 제작
unreal Engine 5
42.900 ₫
Trung cấp trở lên / Unreal Engine, 3d-modelling, texturing, build-environment, gameplay3d
[언리얼 공인 강사] 언리얼 5 블루프린트 마스터: 게임부터 메타버스까지, 정석으로 배운다
비온(Vion)
49.500 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
"유튜브 독학으로 채워지지 않는 갈증, 언리얼 엔진 공인 강사가 끝내드립니다." 언리얼 엔진, 좋다는 건 알지만 막상 시작하려니 막막하셨나요? 수많은 튜토리얼을 따라 해봐도 그때뿐, 응용하려고 하면 멈칫하게 되나요? 저는 에픽게임즈가 검증한 공인 강사(UAI)로서 수많은 수강생이 겪는 시행착오를 누구보다 잘 알고 있습니다. 파편화된 정보로 기초를 쌓으면 결국 다시 무너집니다. 이 강의는 **'가장 정확한 공식 표준'**으로 여러분의 시간을 아껴드립니다. 💡 C++ 없이도 충분합니다. 복잡한 코딩 없이 블루프린트만으로 게임부터 메타버스, 버추얼 프로덕션까지 구현하는 **'진짜 실무 능력'**을 길러드립니다. 단순 기능 암기가 아닌, 어떤 문제든 스스로 해결하는 **'테크니컬 크리에이터'**로 성장시켜 드리겠습니다.
Nhập môn
Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5
[언리얼 공인 강사] 언리얼 5 블루프린트 마스터: 게임부터 메타버스까지, 정석으로 배운다
비온(Vion)
49.500 ₫
Nhập môn / Unreal Engine, unreal-blueprint, unreal-engine5