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[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
아무것도 모르는 입문자를 위한 강의 입니다. 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트를 프로그래머 관점에서 공부하며 익숙해지는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다.
[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 캐주얼 게임 (엘리스팡)
2D 캐주얼 샘플 게임 <엘리스 팡>을 분석하면서 유니티 엔진 응용 방법에 익숙해지는 강의입니다.
[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문
언리얼 엔진을 이용해 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 블루프린트를 실전에 사용할 수 있는 능력을 배양하고 자연스럽게 언리얼 엔진 기초 사용법을 터득할 수 있습니다.
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 02
유니티에 대한 기반지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야할까?" 라고 고민하는 초급자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임(Hyper Casual Game) 제작으로 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
C++20 훑어보기
C++20에 새로 추가된 핵심 문법들이 장기적으로 게임에서 어떻게 응용될 수 있을지 고민을 해보면서 차근차근 알아봅니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
기초 프로그래밍 지식이 없는 사람들을 위한 C# 프로그래밍 기초 강의입니다. 문법 암기 위주의 수업이 아니라, 최대한 필요한 부분만을 요약해서 진행합니다.
[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
블루프린트를 이용해 간단한 TPS 게임을 제작하며 언리얼 엔진에서 제공하는 각종 기능들을 자연스럽게 학습하는 강의입니다.
두고두고 써먹는 유니티 VR
Unity를 이용하여 VR 장비를 연동하고, VR 컨텐츠를 개발하는 방법을 배우는 VR 개발 입문 강의입니다. VR의 시장성이나 전망은 이미 많은 컨텐츠에서 접할 수 있기 때문에 굳이 다루지 않고, 실제 개발에 필요한 핵심만 추렸습니다. 쉽고 빠르게 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 VR 개발 방법을 알고 싶다면 여기로 오세요!
[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임
실제로 출시된 2D 클리커 샘플 게임 "개미 주식회사"를 분석하면서 유니티 엔진 응용 방법에 익숙해지는 강의입니다.
[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 퀘스트&업적 시스템
다양한 게임에 적용할 수 있는 [퀘스트 시스템]과 개발의 생산성을 높이기 위한 [모듈식 프로그래밍]을 배우는 강의입니다.
게임 엔진을 지탱하는 게임 수학
게임을 구성하는 가상 세계가 수학으로 어떻게 만들어지는지 기반에서부터 하나씩 다루는 강의입니다. 기반 수학을 통해 게임 엔진의 구성 원리를 이해하고, 3차원 공간을 구성하는 실질적인 게임 수학을 학습합니다.
누구나 할 수 있다! 따라하며 배워보는 Unity3D 게임 클론 BEST 3
혹시 게임을 좋아하시나요? 메타버스라는 단어를 들어 보셨나요? 그렇다면 직접 만들어 봅시다! 어렵게만 느껴지는 게임 개발 과정을 최대한 쉽게 풀어서 준비했습니다. 평소에 게임을 만들고 싶다는 생각이 0.001%라도 있었다면, 유니티 엔진으로 즐겁고 쉽게 도전해봐요!
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
시리즈를 원활하게 학습하기 위한 기초적인 C++ 문법들에 대해 학습합니다. 어셈블리 언어부터 시작해서 기본 C++ 문법, STL, C++11까지 핵심적인 내용을 압축해서 다루게 됩니다.
홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지
기초적인 문법을 공부하셨다면 당연히 뭔가 만들어보고 싶으시겠지요? C++ 초보 프로그래머들이 간단한 게임을 만들면서 객체지향 프로그래밍에 능숙해질 수 있도록 도와드리는 강의입니다. 스스로 게임 프로그래밍을 시작할 수 있는 '최소한'의 코드를 제공해드리고 문법 공부만으로는 터득할 수 없었던 객체지향의 노하우를 알려드립니다. 즐겁게 만들면서 중급 이상으로 빠르게 뛰어올라보세요!
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 03
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game)을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
게임 프로그래머 취업 전략 가이드
게임 프로그래머 초봉 6000만원 시대! 무엇을 어떻게 공부할지 막막한 분들을 위해, 게임 업계 및 채용 절차에 대한 생생한 이야기를 준비했습니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다. 신입 서버 프로그래머가 알아야 전반적인 지식을 모두 훑어보기에 어느 프로젝트에 합류하더라도 당황하지 않고 적응할 수 있는 기본기를 쌓게 됩니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
DirectX 12를 통해 그래픽스 기초를 학습하는 강의입니다. 3D 세상의 물체가 어떤 원리로 모니터 화면에 그려지는지 공부하게 됩니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
Part 8에서 배운 EF Core를 이용하여 Part 7에서 시작한 컨텐츠 구현을 이어서 만드는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
Part 1~6에서 배운 핵심 내용들을 활용해 간단한 온라인 2D 로그라이크 게임을 만드는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
RPG 게임에 필수적인 [길찾기]를 연구하면서 자연스럽게 자료구조와 알고리즘을 학습하는 강의입니다.
유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘
RPG 게임에 필수적인 [길찾기]를 연구하면서 자연스럽게 자료구조와 알고리즘을 학습하는 강의입니다. 기술 면접에서 흔히 출제되는 내용들만 추려서 쭉 훑어보기 때문에 단기간에 코딩 면접에 대비를 할 수 있습니다.