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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
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취업했습니다. 혹시 커리어적인 팁을 주실수 있을까요?
서버개발로 합격을 해서 2월에 출근예정입니다. 취업전엔 취업이 될까가 걱정이었는데 취업을 하고나니 저 같은게 월급을 받아도 될까가 너무 걱정됩니다. 힘들게 들어간 회사인 만큼 수습탈락하기 싫고 업계에서 롱런하고 싶은데 회사생활을 잘하고 커리어를 잘쌓는 부분에 대해 간단한 팁이라도 주실수 있나요? PS. 항상 좋은 강의 감사합니다. 앞으로도 있을 좋을 강의들도 기대됩니다 ㅎㅎ
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학부생 포트폴리오 관련 질문입니다
안녕하세요 루키스 강사님 저가 올해 컴공 4학년이여서 졸작을 만들면서 포폴도 따로 강의를 들으면서 만들어야 하는 상황인데 제 개인적인 욕심이지만 올해 인턴을 목표로 삼고 있어서 시간이 너무 부족해서 포트폴리오에선 핵심만을 구현해야 하는 상황입니다. 이번에 강의를 보면서 느낀게 노가다 부분은 최소한으로 줄이면서, 상용 엔진 활용에 초점을 두지 않아 포트폴리오에서 완성도는 떨어져도 가져가야 할 핵심은 서버, 클라 동기화 + 자체 게임엔진 개발이라고 생각하는데 제가 생각한게 맞는건지 궁금합니다 이것들만 잘해놓으면 면접에선 큰 지장 없을지 궁금합니다(포폴은 결국 면접용이니까?)
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나이, 취업, 어떻게 공부할지에 대해 고민이 있습니다.
강사님 안녕하세요! 제가 너무 궁금하고 고민중이던 부분이 목차에 포함되어 있어서 수강하게 되었습니다 너무 큰 도움됐어요 감사합니당!😁 전 유니티, C#만 조금 공부하다가 베이스는 거의 없는 상태인데 유니티vs언리얼 중에 취업은 언리얼!이라는 것을 듣고 C++ 언리얼로 다시하려고 하고 있고.. (물론 강의에서 말씀하신대로 시간이 되는대로 유니티도 다시 후순위로 만져보려고합니다) 또 학원vs독학 강의를 듣고 학원을 다니고 싶어진 상황입니다. 저는 29살(여)이라서 고민되는 부분이 생겼습니다. 아무래도 Rookiss님 강의에서는 대학졸업 후 차근차근 단계를 밟고있는 어린 취준생분들을 대상으로 염두하시고 계실것같아서 따로 조언 얻고자 질문 드립니다. 유명하다는 학원 두 군데 정도 상담해보니 1년 과정 듣고 30에 취업하는 것이 나이는 아무 문제가 안된다고 그러던데.. 너무 아~무 상관 없다고하니 오히려 영업을 위한 멘트인건지 아닌지 구분이 안됩니다..😥 강사님께서 유니티vs언리얼 강의에서 조금바짝 공부해서 잘못 취업할바에는 1년더 공부해서 처음에 괜찮은곳을 들어가야한다고 하신게 되게 크게 와닿았는데, 그 말이 29살에게도 동일할까요? 아니면 조금 예외여서, 최대한 빨리 취업해서 실무먼저 경험하는게 좋을까요? 이 부분이 궁금합니다.. 어제 밤새 고민하던 선택지는 아래와 같아요. 1) 학원에서 1년 공부로 C/C++, winAPI, MFC/DirectX9, 11 을 배우고 30살 하반기에 취업 2) C++, 언리얼부터 (독학or단과학원) 먼저 익혀서 포폴 작업하여 올해 29살 연말 안에 우선 취업 3) 실무경험, 취업이 급하니 원래하던 C#, 유니티로 포폴 작업하여 최대한 빨리 취업 (=29살 6월 목표) 1번의 경우 시간이 넉넉하지 않은 입장에서도 꼭 DirectX단까지 배워야할까 하는 (아무것도 모르는 초심자의) 의구심도 들고..취업에 실패할경우 31살이 되면 큰일날것 같아서 고민됩니다. 2번의 경우 꼭 필요한 C++과 바로 실무에 써먹는 엔진 위주로 배우면 1번과 3번 사이로 좀 타협되지 않을까 하는 생각인것인데, 언리얼 포폴을 너무 만만하게 보는것인가 싶기도 하구요ㅎㅎ 3번은 뭐.. 나이의 대한 걱정때문에 실무를 최대한 빨리 쌓아야하나 싶은 걱정때문에!ㅎ 학벌도 나이도 경쟁력이 없어서 엄청난 대기업을 목표로 하기엔 설레발일것같고 중기업을 목표로 하고싶은데제가 너무 자신과 타협하려고 하는걸까요?..ㅎ(냉정하게 혼내주셔도 됩니닷...ㅜ) 어떤 선택지가 되던 알고리즘, 자료구조, CS지식 등의 공부는 필수적으로 공부할 예정입니다. 물론 선택은 제 몫이니 정답을 알려달라는 것은 아니고 강사님 의견이 궁금합니다. 글이너무 길었는데 도움주시면 정말 정말 감사하겠습니다!
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제가 만든 포트폴리오의 코딩수준을 알 수 있는방법이 있을까요?
제가 만든 포트폴리오가 취업에 무리없는 수준인지 알 수 있는 방법이 있을까요? 학원에서 유니티 수업만 듣고 포트폴리오를 만들긴 만들었는데 피드백도 받아본적도 없고, 받을 사람도 없기도 하고, 기능은 구현했지만 이런식으로 코드를 짜도 되는건가, 디자인패턴같은 것도 적용해야하는건가 하는것들이 있습니다.
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공부 전략에 대해 몇가지 여쭈어보고 싶습니다!!
안녕하세요. 학점은행제를 출신에 게임개발자를 희망하고 있는 25세 사람입니다. 앱개발, api서버, 머신러닝 등 여러가지 분야에서 개발을 해봤기때문에 (물론 토이프로젝트 수준으로) 프로그래밍 경험은 나름 풍부하다고 생각하고 있습니다. 물론 일전에 유니티도 다뤄본적이 있습니다. 이것저것 해보고 결국 게임 콘텐츠를 프로그래밍하는게 제 적성에 가장 잘 맞다고 생각이 들어서 긴 기간동안 제대로 공부를 시작해보려고 조사해보다가 강사님의 C++ 강의 시리즈를 듣기로 결정했습니다. 서버 프로그래머를 목표로 삼고 전략적으로 공부를 해보려고하는데 몇가지 궁금한 점이 있어서 질문을 올리게 되었습니다. 1) 알고리즘을 공부하면 좋은지? 제가 토이프로젝트 수준의 프로그래밍만 해서그런지 알고리즘에 대해 따로 공부해본적이 없고 코딩테스트 문제를 풀어본적도 없습니다. 근데 C++ part1 강의에서 강사님이 내주신 연습문제를 풀어보니 풀었는지 여부와는 별개로 문제를 푸는 행위 자체가 재미가 있어서 매일 아침 2~3시간 정도 알고리즘 문제를 푸는 시간을 가질려고 합니다. 근데 커뮤니티를 둘러보니 코딩테스트 아니면 알고리즘 문제를 따로 풀 필요가 없다고 하는 글들도 많고 강사님도 알고리즘에 대해 따로 언급이 없으셔서 알고리즘이 얼마나 중요한지 감이 안잡히네요. 알고리즘 및 로직을 짜보는 연습이 나중에 현업에서 기본기가 되나요? 그리고 2~3시간씩 시간내서 공부할만한 가치가 있을까요? 2) 게임 장르를 정해서 공부하는게 좋을지? RPG게임을 만들고싶은데 퍼즐게임의 로직을 공부할 필요가 없듯이 말입니다. 또한 모바일게임 같은 경우엔 웹서버를 사용하는 경우가 많다는데 이것저것 빠삭하게 공부하면 너무 시선이 분산되는것 같아서요 ㅠ. 클라와 서버는 동시에 공부할생각인데 아무래도 게임 장르만큼은 정해서 공부를 하는게 좋은 전략이겠죠?
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포트폴리오 질문있습니다.
언리얼엔진으로 포트폴리오를 제작하는 중입니다. 남들에게 잘 보여주기 위한 게임을 만들어야할까요 아니면 제가 만들고싶은 게임을 만들어야할까요.. 그리고 1인 개발로 배포 또는 출시까지 해놓은 작품이 하나라도 있으면 좋겠죠?
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AWS자격증이 게임개발자에게 많은 도움이 되나요?
안녕하세요. 네트워크분야 IT회사에서 병역특례로 복무중이며, 2022년 5월 말 소집해제되는 학생입니다. 게임개발 간간히 공부하며 이직을 노리고 있습니다. 회사에서 요즘 AWS - Developer Associate 자격증을 취득하라고 적극 권장하고 있습니다. 무엇이든 공부하면 다 도움이 되겠지만, 이 자격증을 취득할 경우 게임개발자 커리어에 큰 도움이 될지 아리송해서 문의드립니다. 차라리 이것 공부할 시간에 개발공부 조금이라도 더 하는게 추후 취업에 더 유리할것 같다는 생각도 많이 드네요. 강의와는 상관없는 질문이지만, 답변해주신다면 매우 감사하겠습니다. 새해복 많이 받으세요.
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취업하는데 팀프로젝트 경험이 필수 일까요 ??
면접 후기들을 보면 팀경험을 묻는 경우도 많은것 같은데 취업을 할 때 팀프로젝트 경험이 없다는 것은 마이너스 일까요??
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정보처리기사 자격증 빨리 취득하는게 좋을까요?
정보처리기사 자격증 빨리 취득하는게 좋을까요?
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면접관이 다른 회사도 지원 했냐고 물어 보는 것은 무슨 의도인지 궁금합니다.
면접관이 다른 회사도 지원 했냐고 물어보는 것은 무슨 의도일까요? 진짜 궁금해서 물어보는 것인지 다른 회사도 지원 했으면 안뽑겠다는 것인지 잘 모르겠네요.
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게임회사 취업 목적 시 강의 수강 문의
안녕하세요 루키스님. 저는 게임프로그래머 취업을 목적으로 루키스님 강의를 듣고 있는 수강생입니다. 다음달부터 1년동안 쥬신게임학원에 다닐 예정이고, 지금은 루키스님의 C++/언리얼 강의 part1을 들으며 준비중인데요. 프로그래머로서 성장할 수 있는 제대로된 게임 회사에 클라이언트 프로그래머로 취업을 하려면 루키스님의 강의중 어떤 강의들을 수강하면 좋을지 여쭙고 싶습니다. 가령 C#/유니티 강의도 듣는게 좋을지, C++/언리얼 강의는 모든 강의들을 다 듣는게 좋을지 등을 알려주시면 정말 감사하겠습니다. 저는 비전공자이고, 대학 강의 및 프로그래밍 학원 등을 통해 C, C++, 자료구조를 약 1년 정도 공부하였고, C# 및 Java는 문법 정도만 아는 상태이며 운영체제, 컴퓨터 구조 등 컴공 전공 지식은 없는 상태입니다.
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국비지원학원...
안녕하세요 국비지원 학원에 대해서 여쭤봅니다 혹시 선생님이 추천해주실만한 학원 리스트가 있을까요? 코로나 이슈로 비대면으로 수업을 진행하면 학원의 의미가 있을까요?
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게임서버 직군을 희망하는 대학생입니다. 논문에 관하여
안녕하세요, 게임 서버 프로그래머 직군으로 취업을 준비하고 있는 대학생입니다. 저희 학교에서는 졸업하려면 졸업논문을 써야해서 현재 클라우드-네트워크 관련 연구실에서 인턴을 하고 있습니다. 인턴을 하던 중 졸업논문에 관해서 교수님과 얘기를 나눴는데 어떠한 분야로 하는게 좋을지 고민이 되어서 질문 드립니다.요즘 공부하는 키워드를 말씀해보라고 하셔서 IOCP, boost.asio, 소켓 프로그래밍, 분산 서버/데이터베이스, gRPC 등을 말했는데 IOCP나 boost.asio는 잘 모르셨고 연구실에서 하는 분야와 관련있는 분야인 gRPC - eBPF에 대하여 공부해보는 것은 어떻겠냐고 말해주셨습니다. eBPF가 현업에 관련이 있는지, 만약 없다면 다른 키워드 추천해주실 수 있나요? 졸업 기준이 조금 엄격한 편이라 꽤나 공을 들일 것 같은데 도와주신다면 감사드리겠습니다ㅠㅠ
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블로그 게시에 대한 질문있습니다
안녕하세요 지금까지 나온 강의들 정말 잘 듣고 있습니다. 마침 블로그에 대해 얘기가 나와 질문드리고 싶은데 Rookiss님 강의로 공부하여 정리한것들이 있어 그것을 가지고 블로그를 하여도되는지 궁금하여 물어봅니다. 직접적인 강의캡쳐하지도 않을것이며 코딩 부분은 제가 직접 입력한것을 2~3줄 정도만 정리하여 , 예제나 중요학습내용이 유출될수있는건 적지않을 생각입니다만 비공개로라도 올릴수있을까요? 혹여 저작권문제나 수익에 문제가생긴다면 하지않겠습니디.
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현업자 입장에서 좋은 게임 회사란 어디인가요?
항상 좋은 강의 잘 듣고 있습니다. 업계에서도 좋은 회사는 입소문을 많이 탈것 같다는 생각에 질문드립니다. 개발자 처우나, 회사 복지 등을 기준으로 현재 상위급 회사가 어디일가요? 업계 밖에 입장에서는 펄어비스나 데브시스터즈가 평이 좋은 상태입니다. 현업자 입장에서 어떤 회사가 평이 좋은곳 인가요?
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영상을 보고 생각이 깊어졌습니다
먼저 영상 감사히 잘 봤다는 말을 드리고 싶습니다 저는 다른일을 하다 이제막 공부를 시작해 게임산업에 정보가 부족했는데 그런 부분들을 많이 알려주셔서 대단히 알려주셔서 감사하다고 전해드리고 싶습니다 그러나 많은 정보만큼 많은 취업에대해 많은 고민이 생겼습니다 저는 VR관련해서 국비학원을 다니다가 이제 수료를 앞두고 취업을 하려고 이력서를 넣고 있는 중에 영상을 보게 되었는데 말씀해주신 부분에서 공부를 1년더 하더라도 중견기업 이상에서 취업을 시작하는게 좋다고 하신 부분과 취업을 위해서 언리얼,C++ 공부하는게 좋다고 하신 부분이 계속 머리속에 맴돌았습니다 VR산업을 취업을 하려고 찾아보니 중견기업이상의 기업에선 한군대 에서 채용을 보았고 나머지 대부분은 중소기업 중 스타트업 이거나 성장한 중소기업에서 새롭게 사업을 하는 형태들이 대부분 이였습니다 (제가 잘못 찾아본거 라면 죄송합니다...) 그리고 언리얼과 유니티을 사용하는 회사 비율이 1:3정도로 유니티로 계발하는 회사가 더 많았습니다 고민중인 부분이 게임 프로그래머의 시작에 대한 부분인데 취업 방향을 1. 새롭게 언리얼,C++ 공부를 하면서 중견기업이상급 회사에 이력서를 넣어가며 취업을 하다가 2~3년후 이직하면서 VR산업에 경력직으로 시작하는 방법 2. 중소기업이라도 VR쪽에 취업을 해서 일을 시작하며 경력을 쌓아가는 방법 3. VR쪽에 일을 시작하면서 언리얼,C++ 공부를 하다가 중견기업 이상쪽에서 다시 신입으로 시작하고 VR산업에 경력직으로 가는게 좋을지 고민중입니다 이와 동시에 MMORPG 경력을 쌓은 사람이 VR산업으로 넘어갈수 있을지도 걱정이 됩니다 중소기업으로 시작하면 그곳에 머무른다고 하신 부분이 계속 맘에 걸려서 게임 프로그래머로서 어덯게 시작하는게 좋을지 루키스님의 조언이 필요하여 질문을 남깁니다 (그리고 이분법적 사고를 깨주셔서 감사합니다 항상 명심하며 공부하겠습니다)
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대학생의 게임 클라로서 전공선택에 대한 고민
안녕하세요 루키스님 게임 클라이언트 프로그래머를 희망하는 2학년 대학생입니다. 제가 가지고 싶은 진로를 올해 초에 확신하게 되었고 최근에는 어떻게 하면 내 꿈에 좀 더 가까워질 수 있을까에 대한 2가지 고민이 생겼습니다. 그중의 하나가 대학 강의 선택에 대해서인데요. 제가 지금 대학에서 리눅스 강의를 듣고 있는데, 여기에 올라온 질문들 중에 게임 클라는 리눅스가 전혀 필요 없다는 글을 읽고 조금 충격을 먹었습니다. 제 딴에는 도움이 될 것 같아서 수강을 한 것이었거든요. 게다가 이 강의가 다른 강의에 비해서 시간을 배로 잡아먹다 보니까(과제, 수업 시간 등) 앞으로 수강 선택을 더욱 잘해야겠다는 생각이 들었습니다. 그런데 제가 또 게임 클라와는 전혀 상관없는 강의들을 고를 수도 있을 것 같습니다. 그래서 밑에 제시한 강의(전공선택)들 중에 어떤 것이 게임 클라이언트로서 조금 더 이득인지 8개 정도 골라주실 수 있을까요?(최소 8개는 들어야 해서) 현재 배운 과목은 c언어, c++, c# windows forms, 자료구조, 선형대수학 등이 있습니다 소프트웨어공학 데이터베이스 프로그래밍언어론 비주얼프로그래밍(c++ MFC) 인공지능입문 컴퓨터교육론 어셈블리어 인터넷컴퓨팅 정보처리기술 캡스톤디자인 오토마타 컴파일러구성 분산컴퓨팅 네트워크컴퓨팅 파이썬 자바 모바일프로그래밍 컴퓨터그래픽스(opengl) 3D그래픽스 컴퓨터애니메이션 알고리즘 분석 두 번째는 곧 다가올 방학에 무엇을 하면 좋을지 인데요. 현재 생각으로는 유튜브 win32 api 게임 만들기 강의를 보면서 프로젝트를 하고, CLRS 책을 보며 알고리즘 공부를 시작하려고 하는데, 괜찮은 생각인지 피드백을 받고 싶습니다.
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학원 다니느것과 취업중고민입니다
안녕하세요 현재 국비지원으로 학원을다니고있는 전공학생입니다. 현재 대학 한학기를 남겨두고 휴학을한 다음 학원을 다니고있습니다. 그런데 코로나로 인해 학원이 비대면이 되고 학원에 메리트가 줄어버버리게되어 애매해졌습니다. 곧 수료인데 이 다음을 어떻게해야할지 막막하여 질문드립니다. 경력이 중요하다는 분이있어 현 포폴을 혼자다듬어 일단 취업하여 경력을 쌓으며 학교를 마무리(졸업)해야되나 또는 첫경력이 중요하다하여 시간을 좀 더 투자해서라도 큰 학원에 들어가 다시 6개월~1년 정도 다듬고 코테공부까지하며 다시 준비헤야되나 고민이됩니다 그리고 두번째를 수행하게되면 나이가20대 중반 끝인데 휴학생 (졸업예정자)신분으로 나이가 있음 많이 불리할까요? 일단 현재 포폴로써 운동용 안드로이드앱과 간단한 횡스크롤 게임이있는데 어떻게해야 할까요
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혼자 공부하다 보니 지금 제가 잘 하고 있는지 잘 모르겠습니다.
안녕하세요. 루키스님. 현재 독학중인 클라이언트 취준생이고, 컴공을 전공했습니다. 부끄럽게도 재학중에 확실히 길을 찾지 못해서 졸업하고나서 제게 맞는 길을 찾게 된 케이스입니다. 올해 3월부터 국비학원(유니티) 4개월다녀서 포트폴리오까지 완성해서 구직을 해보니, 연락오는데는 스타트업뿐이고, 심지어 면접을 봐도 통과를 하지 못해 문제가 있다고 판단하고 현재 독학을 하고 있습니다. 지원하고 싶은 분야가 클라이언트임에도 불구하고 CS지식을 어필하기 위해 유니티 온라인 게임 포트폴리오를 만들려고 합니다. 문득 드는 생각이 클라이언트면 C++을 잘해서 언리얼이나 DX 포폴에 집중하는 게 좋을 것 같은데, 지금 유니티 온라인 게임 포트폴리오를 만드는게 우선으로 해야 할 지 잘 모르겠습니다. 취업 강좌에서 고루고루 하는게 좋다고 말씀하셨지만, 졸업하고 취준 기간이 길어지다보니 불안하게 되어 질문드립니다..
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질문 리스트중에 궁금한게 있습니다 ~!
C++ 관련 질문 리스트중에 다른 질문들은 길게 대답이 가능한데요,, "new랑 delete 가 짝이 안맞으면?" 에 대한 질문은단순히 메모리 해제가 안되서 메모리 릭이 발생한다. 이 정도로만 간단하게 대답이 떠오르는데요,,,ㅠ 그거 말고 이 질문의 숨겨진 다른 의도가 있을가요? 너무 간단한 질문이라 느껴져서 혹시나 해서 질문드립니다