![[AI 시대의 게임 개발을 지탱하는 기술들] 홍사부의 디아블로1 PCG 던전 생성 알고리즘강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339418/cover/ai/3/35ec9a71-902f-46ed-85cb-75edb6d7fa4a.png?w=420)
[AI 시대의 게임 개발을 지탱하는 기술들] 홍사부의 디아블로1 PCG 던전 생성 알고리즘
Rookiss
‘AI 시대의 게임 개발을 지탱하는 기술’을 주제로, 디아블로1 스타일 PCG 던전 생성의 원리를 콘솔에서 구현하며 구조를 학습합니다. 이를 Unity에서 3D로 확장해 시드 기반 던전 생성·메시 배치 규칙·디버그 툴링을 갖춘 생성 파이프라인을 완성합니다. 샘플 코드와 실습을 통해 AI 보조 아트 제작 흐름까지 연결하여, 바로 응용 가능한 던전 크롤러 프로토타입을 만들 수 있게 합니다.
초급
C#, Unity, 알고리즘






![[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324718/course_cover/9fa72fd8-ce56-4091-aa73-a31145acf37e/rookiss-rpg-1.png?w=420)
![[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324941/course_cover/a8153884-2434-4e0d-a6af-edeb9f2d267d/rookiss-rpg-4-1.jpg?w=420)
![[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=420)
![[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329214/cover/0d3f339b-06de-40c3-a41a-8633df325ade/329214-eng.jpg?w=420)
![[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324727/course_cover/73c17b60-66d0-4a72-9a30-ad6df94dffd4/rookiss-rpg-2.png?w=420)
![[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: 데이터베이스강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/325283/course_cover/afb413e6-681e-47cd-808a-099c79fed112/rookiss-rpg-5.jpg?w=420)
![[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332722/cover/b8cd8156-70fa-4fae-8ff4-61739535a01b/332722.jpg?w=420)
![[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329328/cover/e7e1af16-f2d9-4c23-9447-49039b837813/329328-eng.jpg?w=420)
![[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/326922/cover/ee9166f8-68cb-474f-8502-480b33a019da/326922-eng.png?w=420)
![[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/326418/cover/e2783ee5-8230-4130-964d-66d317980b5f/326418-eng.png?w=420)
![[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/327229/cover/1d63c1a1-99cd-492b-8bbf-2564843ba805/327229-eng.png?w=420)
![[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329593/cover/77a56ae8-9bfd-47c4-854f-df8f6dc8ac47/329593-eng.jpg?w=420)
![[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329290/cover/fafd9cdb-4620-4fd3-b451-09bf2da869de/329290-eng.jpg?w=420)


![[쥬신게임아카데미 버거쌤] 게임 클라이언트 지망생을 위한 기술 면접 모음 C++편강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334713/cover/784f60da-de9c-4399-8f93-70360ac7721c/334713.png?w=420)


![서비스기획 & 프로덕트 매니저(PM)의 첫걸음[입문]강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334619/cover/7652ece9-402f-4986-8f92-f77b9bebf720/334619.png?w=420)




![[백엔드/예외처리 시나리오/집계 최적화] 백엔드 포트폴리오와 실무 이력 강화 전략. 올인원 PART1강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/335091/cover/1a19a4de-ec2e-4e26-a84e-28691e777020/335091.jpg?w=420)
![웹시스템 기획 프로젝트 단계별 기술 스텍 : 기초과정 [프로젝트 표준 워크플로]강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/333292/cover/ai/3/e16ca3d3-0928-4a55-b870-f738eebb226e.png?w=420)
![면접으로 직행하는 데이터 분석 포트폴리오 [데이터리안 세미나 다시보기 | 2025년 1월]강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/336048/cover/c90f7e08-0953-41b6-9892-236f20b110ec/336048.png?w=420)
![[인프런] 프로덕트 디자인 밋업 (with 강영화)강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/332523/cover/2653d194-99a7-437d-96a3-cd787c875473/332523-eng.png?w=420)
