묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨OpenGL 쉐이더 (3) shader 3D 그래픽스 - 애니메이션 원리, depth 개념, Z 버퍼
33-3 피라미드 만들기 - face 생성 시 질문
안녕하세요..!3:15에 face를 형성하기 위해서 꼭지점 잇는 순서가 나오는데요,f4, f5 생성 시에 v1로 시작한 이유가 있는지 궁금합니다..!v2,3,4로 시작할 수는 없나요?
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미해결파이썬 무료 강의 (활용편6) - 이미지 처리 (OpenCV)
mediapipe 코드를 어디서 받나요??
강의영상의 홈페이지가 변경되었는데 새로운코드는 어디서 받으면 되나요?
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미해결처음 만난 리액트(React)
npx create-react-app 오류
프로젝트 생성하는 데 오류가 생겨 질문 드립니다
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
404에러 발생 관련 문의
[질문 내용]코드 동작시에 save에서 예외처리를 안했다고 오류가 발생하는데 혹시 제가 어떤 부분을 잘못했는지 궁금해서 문의 드립니다!
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
트랜잭션 커밋 질문
섹션3 플러시 부분을 듣다가 궁금증이 생겨 질문을 남깁니다.3분에 말씀하신 내용에 따르면 try{ Member member = new Member(200L,"member200"); em.persist(member); em.flush(); //영속 System.out.println("===================="); tx.commit(); } catch (Exception e){ tx.rollback(); }finally { em.close(); } emf.close();em.flush()를 하면 데이터베이스에 쿼리가 나가고 tx.commit()을 통해 트랜잭션 커밋이 된다고 하셨는데 트랜잭션 커밋을 언제 사용하는지?가 궁금합니다. 그냥 플러시를 하기 위해서 쓰이는 것인지 아니면 try catch문으로 되어있어서 try문에서 제대로 동작을 한다면 마지막에 DB에 잘 적용되었다는 느낌으로 commit을 하는것이 맞나요?
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미해결토비의 스프링 부트 - 이해와 원리
GenericWebApplicationContext : boot 2.* 와 3.* 차이
안녕하세요 토비님 토비님에 강의 어노테이션 매핑 정보 사용강의 내용 중 GenericWebApplicationContext를 사용해서 @RequestMapping이 스프링 부트 2.7에서는 정상적으로 동작을 하는데요 스프링 3.* 에서는 404가 뜨는 상황입니다. GenericWebApplicationContext가 뭔가 변한걸까요? 로그를 보면 3.*는 아예 리플래쉬가 안되는것 같은 느낌이 듭니다. 감사합니다.
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미해결[핵집] 2024 빅데이터 분석기사(필기)_과목 1~2
수업자료 통합본 공유 요청 건
안녕하세요, 강의 잘 수강하고 있습니다.필기 1~2 및 3~4 수업자료 통합본 발송 부탁 드립니다.jinseong.choi@hyosung.com 감사합니다.
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미해결처음 만난 리액트(React)
리액트 DOM부분 수정
DOM화면의 일부만 찾아서 수정해서 사용자에게 응답해준다고 하였는데 AJAX비동기 통신도 일부 구역만 변경해서 보여주는데 서로 관련이 있나요?? 아직 리액트 처음이라 궁금해서 질문 드려봅니다.
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
RequestParam 질문 ?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]제대로 이해하고 있는지 궁금합니다@GetMapping("hello-api") @ResponseBody public Hello helloApi(@RequestParam("name") String name) { Hello hello = new Hello(); hello.setName(name); return hello; }1. GetMapping은 브라우저에서 쓰이는 주소 ? 를 뜻하는게 맞나요localhost:8080/hello-api 라는 주소를 입력하면컨트롤러에서 주소에있는 hello-api와 일치하는 메서드인 Hello helloApi를 연결해서 실행2. @RequestParam("name")은 http://localhost:8080/hello-api?name=abcd에서name을 뜻하고 String name 이 abcd를 의미하는건가요 ?abcd라는 값은 setter 메서드로 설정한것은 알고있습니다
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해결됨도대체 왜? 도대체 어떻게! DB 설계와 데이터 다루기
[공유][워크밴치사용관련]한글깨짐
[erd로 보는 스토리와 테이블이라는 등장인불] (2:02)워크벤치 사용시, 한글 테이블명, 필드명으로 하니 깨져서 나와서, 혹시 저와 같이 한글이 깨지는 분이 계시면 참고하시라고 올립니다. ㅇ Edit > Modeling > Fonts > Configure Fonts For : Korean 으로 변경, 하단 Location 의 Table Figure Title 의 Font 부분을 더블클릭해서 '맑은 고딕 12' 로 수정 입력 후 저장하고 워크밴치 종료 후 재실행
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해결됨토비의 스프링 부트 - 이해와 원리
섹션 9 세번째 강의 문의
안녕하세요. 강의 정말 잘 보고 있습니다. 다름이 아니라 섹션9 세번째 강의 jdbc transaction manager 설정 및 테스트 하는 과정에서 마지막 부분에 첫번째 테스트는 통과 하지만 두번째 테스트는 실패합니다라고 설명 해주셨는데요, 아래 실제 콘솔을 보면 두번째 테스트가 성공 하고 첫번째 테스트가 실패 하고 있습니다. 그래서 궁금한 점은 junit에서 각 테스트는 코드상에서 위아래와 무관 하게 각 테스트 메서드가 병렬적으로 동작 하고, 그 과정에서 먼저 디비를 터치하고 트랜잭션을 완료 한 테스트가 먼저 성공 하는 것 인지 궁금 합니다.
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
언리얼 오브젝트 메모리 관리에 대해 질문 있습니다.
안녕하세요일반 클래스에서 언리얼 오브젝트를 관리 할때 FGCObject를 상속 받아서 관리 했는데 나중에 일반 클래스가 삭제되고 나서 언리얼 클래스는 언제 삭제 되나요?감사합니다
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해결됨CloudNet@와 함께하는 Amazon EKS 기본 강의
그라파나 대시보드 싱크
안녕하세요 강의 잘 듣고있습니다!그라파나 대시보드 관련해서 싱크가 안맞는? 문제가 있어서 질문드립니다!제가 테스트로 nginx 파드를 scale을 통해 2개로 늘렸다가 다시 1개로 변경했는데 여전히 2개의 파드가 그라파나에서 출력됩니다.대시보드를 지우고 다시 만들어도 동일하게 2개의 파드가 나오는데 어떻게 해결할 수 있을까요?(프로메테우스나 EKS 환경에서 확인해보면 정확히 1개의 파드만 있는 상황)
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미해결[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
콜라이더
콜라이더를 이 대각선에 맞게 지정하고싶은데 박스 콜라이더는 대각선 박스모양이 안되네요 ㅠㅠ 폴리곤 콜라이더로 해야하나요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
google Protobuf 관련 메모리 릭
CrtDumpMemoryLeaks(); 함수 호출을 통해 메모리 릭을 검사했는데 강사님의 코드에서는 다 잘 지우는 것 같아서 강사님 코드에서의 릭은 아닌것 같습니다.. 강사님 코드에서 객체 생성을 다 막고 디버깅해도 똑같은 메모리 릭이 남았습니다.. google protobuf 에서의 릭인 것 같은데.. pb.h pb.cc 는 건들지 못하니 고칠 방법도 없고 해서 이렇게 질문 올립니다. 저 메모리 릭을 해결하는 방법이 있을 까요..?
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미해결[코드팩토리] [초급] NestJS REST API 백엔드 완전 정복 마스터 클래스 - Part 1 NestJS Core
로그인 인증 관련하여 질문이 있습니다.
안녕하세요 Basic 토큰을 통해 로그인 인증을 하는 강의를 듣고 나서 생긴 의문점이 있어 질문 남깁니다.현재 강의 내용 중 사용자의 이메일과 비밀번호 그리고 Basic 토큰을 입력 받아서 login 함수를 실행하는 로직이 있는데, 제가 강의를 제대로 들은 것이 맞다면 해당 로그인 로직 상 이메일과 비밀번호를 Basic 토큰으로 변환하는 로직이 없는 것 같습니다.그렇다면 이 경우 로그인 로직을 검증하면서 Basic 토큰으로 변환을 해야하는 것인지, 아니면 이러한 경우에는 이메일과 비밀번호만 입력받아 데이터베이스에서 검증을 해야하는 것인지 이도 아니라면, 따로 특정 기능이나 로직을 통해 자동으로 검증하는 방법이 있는지 궁금합니다!
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미해결[Rookiss 켠김에 출시까지] MMO Lab 1기 <유니티 방치형 키우기 게임>
지속적인 오류 베이스맵 로드오류
Failed to load prefab : BaseMapUnityEngine.Debug:LogError (object)ResourceManager:Instantiate (string,UnityEngine.Transform,bool) (at Assets/@Scripts/Managers/Core/ResourceManager.cs:28)GameScene:Init () (at Assets/@Scripts/Scenes/GameScene.cs:16)InitBase:Awake () (at Assets/@Scripts/Utils/InitBase.cs:20) NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectGameScene.Init () (at Assets/@Scripts/Scenes/GameScene.cs:17)InitBase.Awake () (at Assets/@Scripts/Utils/InitBase.cs:20)지속적인 오류가나는데 원인을 못찾겠습니다
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
안녕하세요!!
안녕하세요!오늘부터 강좌 수강입니다!강의자료 부탁드립니다. 감사합니다. hahnjae29@gmail.com
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
패딩에 값을 입력했는데 박스 크기 차이가 안나요ㅠㅠ
첫번째처럼 코드 작성했는데, padding을 입력하기 전과 후가 차이가 안 나고 박스1,2,3이 계속 같은 크기예요. 제가 뭘 잘못한 걸까요?ㅠㅠ contentbox와 borderbox 크기 차이가 강의영상처럼 안 나타나서 뭘 잘못했나 싶네요.... 알려주시면 감사하겠습니다!
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해결됨자바 동시성 프로그래밍 [리액티브 프로그래밍 Part.1]
lock을 사용했음에도 병렬처리가 더 빠른 이유가 궁금합니다.
안녕하세요 강사님 강의(싱글스레드 & 멀티스레드)를 듣다가 궁금한 점이 생겼습니다.예제 코드에서 1 ~ 1000을 더하는 for문의 실행시간은 약 2초 정도가 나오고 이를 2개의 스레드로 처리하면 약 1초 정도가 나왔는데요.synchronized키워드를 이용해서 lock을 걸 경우 해당 자원에는 하나의 스레드만 접근하게 되므로 예제의 경우 사실상 병렬처리가 불가능함에도 처리속도가 더 빠른 이유는 무엇인가요?사양은 다음과 같습니다 : 인텔® 코어™ i5-7500 프로세서 ; 스레드 수. 4 ;GPT 도움을 받아 아래와 같이 추측해 봤는데 맞을까요?싱글스레드 프로그램 : sleep(1)초에 의해 for루프 안에서 sleep 상태 발생멀티스레드 프로그램 : thread1의 sleep동안 thread2가 연산 수행 -> 싱글스레드와 다르게 sleep 상태에 의해 지연되는 시간이 없음