묻고 답해요
131만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결탄탄한 백엔드 NestJS, 기초부터 심화까지
user에 delete 관련 속성이 없다는 에러가 발생합니다.
해당 에러를 해결하려고 철자라든가 패턴 잘못 작성한 게 있나 찾아봤는데 없네요..대체 어디가 문제인지 모르겠습니다
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
ant-design icons을 설치했음에도 StopOutlined 아이콘이 보이지 않습니다!(에러 메시지 없음)
안녕하세요! React로 NodeBird SNS 만들기섹션1 프로필 페이지 만들기까지 수강한 수강생입니다!제로초님 강의와 트위터 클론 깃허브를 확인해도 원인을 알 수 없어 질문 글 올립니다!항상 강의 잘 보고 있습니다! 제로초님 항상 감사합니다! 사전에 antd 4버전, ant-design icons 4버전을 설치하였습니다.import { StopOutlined } from '@ant-design/icons'; 위처럼 ant-design icons를 설치했지만 앤트 디자인 아이콘이 뜨지 않습니다.버전 문제라고 생각해 사이트에서 4버전의 StopOutlined 아이콘을 가져와다시 시도했으나 같은 결과가 나타났습니다.FollowList.jsFollowList 컴포넌트의 return 코드 중 의심되는 부분의 코드를 올립니다. renderItem={(item) => { <List.Item style={{ marginTop: 20 }}> <Card actions={[<StopOutlined key="stop" />]}> <Card.Meta description={item.nickname} /> </Card> </List.Item> }}
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
Get/user/followers API server error.
안녕하세요!강의를 어느정도 진행하고 프론트를 바꿔서 저만의 페이지를 구현하고 있습니다.구현하던 중 LOAD_FOLLOWERS_REQUEST 요청을 보내면 계속 500 에러가 뜹니다. 프론트의 saga, Redux action 만드는 부분 확인했고, 백엔드 쪽에 routes확인했는데, 특별한 이상한 점을 못찾았습니다.* Front- redux/user* Front-saga/user* Back-routes* console*redux error log. 어디 부분에서 에러가 나는것일까요?감사합니다.
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해결됨[개정3판] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
시퀄라이즈 강좌 내실 생각 있으신가요?
강사님 안녕하세요이번에 스프링 JPA를 공부하면서, Express.js에서 사용했던 시퀄라이즈가 생각났는데. 시퀄라이즈를 자세하게 다뤄주시는 강좌를 내주실 생각 있으신가요?언제가 될지는 모르겠지만, 제가 나중에 다시 Node.js 백엔드 개발을 공부하게 된다면 그 강의를 신청할 의향이 있어서요
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해결됨[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
렌더링 관련? 경고가 뜹니다
섹션6까지 끝낸 상태입니다기능에는 문제가 없는데웹사이트 첫 방문으로 로그아웃 상태로 프로필 페이지에 들어가면 아래와 같은 경고가 뜹니다.찾아보니 컴포넌트에서 setState나 dispatch를 useEffect나 이벤트 함수 없이 컴포넌트에서그냥? 실행해서 생기는 경고인 듯한데 제 코드에는 그런게 없어서 오리무중입니다. 이 경고가 왜 뜨는건지, 무시해도 되는지, 어떻게 해결해야하는지 몰라서 질문 남깁니다.(수정-배포버전에서는 안 뜹니다)(참고로 쓰로틀링을 5초로 설정해서 페이지 이동 시간이 5초 걸렸을때는 페이지 이동시 종종Cannot update a componet (`AppLayout`) ~~~ inside `Nodebird 와 같은 경고도 발생했습니다쓰로틀링을 없애니 발생하지 않네요)_app.jsximport PropTypes from 'prop-types'; import Head from 'next/head'; import { Provider } from 'react-redux'; import wrapper from '../store/configureStore'; const NodeBird = ({ Component, ...rest }) => { const { store, props } = wrapper.useWrappedStore(rest); return ( <Provider store={store}> <Head> <meta charSet="utf-8" /> <link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" /> <title>NodeBird</title> </Head> <Component {...props.pageProps} /> </Provider> ); }; NodeBird.propTypes = { Component: PropTypes.elementType.isRequired, }; export default NodeBird;profile.jsximport Head from 'next/head'; import { useEffect, useState, useCallback } from 'react'; import { useSelector } from 'react-redux'; import Router from 'next/router'; import axios from 'axios'; import { END } from 'redux-saga'; import useSWR from 'swr'; import AppLayout from '../components/AppLayout'; import NicknameEditForm from '../components/NicknameEditForm'; import FollowList from '../components/FollowList'; import { LOAD_MY_INFO_REQUEST } from '../reducers/user'; import wrapper from '../store/configureStore'; import { backUrl } from '../config/config'; const fetcher = (url) => axios.get(url, { withCredentials: true }).then((result) => result.data); const Profile = () => { const { me } = useSelector((state) => state.user); const [followersLimit, setFollowersLimit] = useState(3); const [followingsLimit, setFollowingsLimit] = useState(3); const { data: followersData, error: followerError } = useSWR(`${backUrl}/user/followers?limit=${followersLimit}`, fetcher); const { data: followingsData, error: followingError } = useSWR(`${backUrl}/user/followings?limit=${followingsLimit}`, fetcher); useEffect(() => { if (!me?.id) { // 로그아웃했을때 Router.replace('/'); } }, [me?.id]); const loadMoreFollowers = useCallback(() => { setFollowersLimit((prev) => prev + 3); }, []); const loadMoreFollowings = useCallback(() => { setFollowingsLimit((prev) => prev + 3); }, []); if (!me) { return null; } if (followerError || followingError) { console.error(followerError || followingError); return <div>팔로잉/팔로워 로딩 중 에러가 발생합니다</div>; } return ( <> <Head> <title>내 프로필 | NodeBird</title> </Head> <AppLayout> <NicknameEditForm /> <FollowList header="팔로잉" data={followingsData} onClickMore={loadMoreFollowings} loading={!followingsData && !followingError} /> <FollowList header="팔로워" data={followersData} onClickMore={loadMoreFollowers} loading={!followersData && !followerError} /> </AppLayout> </> ); }; export const getServerSideProps = wrapper.getServerSideProps((store) => async ({ req }) => { axios.defaults.headers.Cookie = req?.headers.cookie; store.dispatch({ type: LOAD_MY_INFO_REQUEST, }); store.dispatch(END); await store.sagaTask.toPromise(); }); export default Profile;
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
for반복문 안에 for반복문으로 배열 요소 뽑기
인강 한바퀴 다 듣고 이제 제 개인 프로젝트를 하나 해보고싶어 다시 들으면서 조금 변형시키면서 만드는 중입니다.객체 안에 배열을 하나 넣어뒀는데, 그것을 반복문으로 배열의 요소 만큼 태그를 생성시키고 싶어 이중for문을 사용했는데, characters의 다음요소가 들어가버려서 모양이 이상하게 됩니다.... 이렇게는 아예 못쓰는건가요?character-tag에 css를 설정해두어 없애면 안됩니다.사진이 넘치는건 overflow: hidden을 안했습니다.
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해결됨[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
게시글 등록,삭제시 실시간 반영되지 않습니다.
안녕하세요 제로초님 강의듣고 리덕스, 사가 대신 툴킷과 내장 썽크를 사용해서 다시 만들어보는 중인데 게시글 등록시 글은 정상적으로 등록이 되는데 게시글 갯수가 실시간으로 바뀌지 않고 새로고침 해야 반영이 됩니다. 삭제할때도 정상적으로 삭제는 되는데 새로고침해야 삭제된 결과가 반영이 됩니다. 백엔드 부분은 강의와 같이 js로 작성했고 게시글 작성 툴킷은 다음과 같이 코드작성했습니다. // toolkit/post.ts export const initialState: PostState = { // 기본값 mainPosts: [], imagePaths: [], postAdded: false, // 게시글 로딩 loadPostLoading: false, loadPostDone: false, loadPostError: null, // 추가 로딩 hasMorePosts: false, // 게시글 작성 addPostLoading: false, addPostDone: false, addPostError: null, // 게시글 삭제 removePostLoading: false, removePostDone: false, removePostError: null, export const addPostAction = createAsyncThunk( 'post/addPost', async (data: FormData) => { const response = await axios.post('/post', data); return response.data; } ); export const removePostAction = createAsyncThunk( '/post/delete', async (data: number) => { const response = await axios.delete(`/post/${data}`); return response.data; } ); extraReducers: (builder) => { builder // 게시글 추가 .addCase(addPostAction.pending, (draft) => { draft.addPostLoading = true; draft.addPostDone = false; draft.addPostError = null; }) .addCase(addPostAction.fulfilled, (draft, action) => { draft.addPostLoading = false; draft.addPostDone = true; draft.mainPosts.unshift(action.payload); }) .addCase(addPostAction.rejected, (draft, action) => { draft.addPostLoading = false; draft.addPostError = action.error.message; }) // 게시글 삭제 .addCase(removePostAction.pending, (draft) => { draft.removePostLoading = true; draft.removePostDone = false; draft.removePostError = null; }) .addCase(removePostAction.fulfilled, (draft, action) => { draft.removePostLoading = false; draft.removePostDone = true; draft.mainPosts = draft.mainPosts.filter( (v) => v.id !== action.payload ); }) .addCase(removePostAction.rejected, (draft, action) => { draft.removePostLoading = false; draft.removePostError = action.error.message; }) 이해가 안가는 부분이 post에서 게시글 삭제, 입력등의 작업을 하고 user에서 회원가입,로그인,로그아웃, 팔로우 등의 작업을 하게 나눠놨는데 게시글 입력할때 mainPosts의 값이 추가될때마다 그 값이 컴포넌트에서 불러와져서 화면의 게시글 갯수 부분이 바뀌는건 이해가 가는데 // pages/index.ts const Home = () => { const { mainPosts, hasMorePosts, loadPostLoading } = useSelector( (state: RootState) => state.post ); {me && <PostForm />} {mainPosts.map((post) => ( <PostCard key={post.id} post={post} /> ))} 이 부분에서/component/UserProfile.tsx const UserProfile = () => { const { me, logOutLoading } = useSelector((state: RootState) => state.user); return ( <> <Card actions={[ <div key='twit'> 짹짹 <br /> {me?.Posts.length} </div>, <div key='follower'> 팔로워 <br /> {me?.Followings.length} </div>, <div key='following'> 팔로잉 <br /> {me?.Followers.length} </div>, ]} > me는 툴킷의 user.ts 의 me를 참조하는거 아닌가요? 게시글 입력,삭제시 post.ts를 통해 post.ts의 mainPosts 값이 바뀌는데 user.ts를 참조하는 컴포넌트에서 me.Posts.length 값이 바뀌는 부분이 잘 이해가 가질 않습니다. 그리고 댓글 삭제기능을 추가하고 싶은데요. //pages/index.ts const { mainPosts, hasMorePosts, loadPostLoading } = useSelector( (state: RootState) => state.post ); {mainPosts.map((post) => ( <PostCard key={post.id} post={post} /> ))} //component/PostCard.tsx const { removePostLoading } = useSelector((state: RootState) => state.post); const onRemovePost = useCallback(() => { dispatch(removePostAction(post.id)); }, []); // post.ts export const removePostAction = createAsyncThunk( '/post/delete', async (data: number) => { const response = await axios.delete(`/post/${data}`); return response.data; } ); .addCase(removePostAction.fulfilled, (draft, action) => { draft.removePostLoading = false; draft.removePostDone = true; draft.mainPosts = draft.mainPosts.filter( (v) => v.id !== action.payload ); }) //back/routes/post router.delete('/:postId', isLoggedIn, async (req, res, next) => { try { await Post.destroy({ where: { id: req.params.postId, UserId: req.user.id }, }); res.status(200).json({ PostId: parseInt(req.params.postId, 10) }); } catch (err) { console.error(err); next(err); } }); 게시글을 삭제할때는 post.id로 해당하는 글의 id를 바로 보내서 삭제할수 있는건 이해가 가는데 comment의 경우 [{댓글1}, {댓글2}] 형식으로 각 댓글의 값이 들어있어서 이부분을 어떻게 해야할지 감이 잡히지 않습니다.
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해결됨[개정3판] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
리액트에서 post img불러오기
저는 html대신 react를 사용해서 프로젝트를 진행중인데요.단순히 html로 프로젝트를 진행할 때는 아무 이상없이 미리보기 이미지도 잘 나오고 이미지 정보도 db에 저장이 잘됩니다.그런데 react를 사용해서 하면 미리보기 이미지가 불러와지지 않습니다.그래서 구글링해본 결과 파일 경로 앞에 http://localhost:8005를 붙어야 한다, encodeURI함수를 이용해서 경로를 변환시켜줘여 한다. 등 나와있는 정보대로 해보았지만 다 안되네요..그러다가 FileReader를 사용해서 파일 경로를 데이터URI형식으로 변환해야 한다고 해서 해봤는데 이걸 사용하며는 img가 잘나오더군요. 문제는 FileReader를 사용하여 파일을 변환하면 파일의 경로가 너무 길어져 413에러가 발생합니다..그래서 리액트에서는 대체 어떻게 img를 다뤄야 할지 잘 모르겠습니다..아래 코드들은 리액트에서 다양한 방법으로 경로 설정을 하고 그 후 개발자 도구에서 복사해온 태그들 입니다.물론 한개도 제대로 나온 이미지는 없습니다1.html로 프론트를 다뤘을때랑 같은 코드(실행은 리엑트에서 하고 단순히 html로 실행하면 아래 태그는 잘 나옴)<img id="image-preview" src="img/áá ³áá ³á á µá«áá £áº%202023-08-31%20áá ©áá ®%201.54.471694844382032.png" alt="미리보기" />2.local주소 붙이고 encodeURI로 경로 변환<img id="image-preview" src="http://localhost:8005/img/%C3%A1%C2%84%C2%89%C3%A1%C2%85%C2%B3%C3%A1%C2%84%C2%8F%C3%A1%C2%85%C2%B3%C3%A1%C2%84%C2%85%C3%A1%C2%85%C2%B5%C3%A1%C2%86%C2%AB%C3%A1%C2%84%C2%89%C3%A1%C2%85%C2%A3%C3%A1%C2%86%C2%BA%202023-08-31%20%C3%A1%C2%84%C2%8B%C3%A1%C2%85%C2%A9%C3%A1%C2%84%C2%92%C3%A1%C2%85%C2%AE%201.54.471694844547805.png" alt="미리보기"></img>이런식으로 encodeURI랑 로컬주소 고려해서 경우의 수 4가지 다 해봤는데 안됐습니다.
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해결됨[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
Incorrect use of <label for=FORM_ELEMENT> 오류 발생했을 때 Input에 name이 아닌 id 값을 주면 해결되는 이유가 궁금합니다!
안녕하세요! React로 NodeBird SNS 만들기섹션1 로그인 폼 만들기까지 수강한 학생입니다!사전에 next 9버전, antd 4버전을 설치하였습니다.import { Form, Input, Button } from 'antd';발생한 에러는 아래와 같습니다.콘솔에 오류가 뜨지만 화면 자체는 정상적으로 뜹니다.에러 메시지를 번역해보니 아래와 같았습니다.(오류 추정 코드이며, 버튼 코드는 아래에선 생략했습니다.)return ( <Form> <div> <label htmlFor="user-id">아이디</label> <br /> <Input name="user-id" value={id} onChange={onChangeId} required /> </div> <div> <label htmlFor="user-password">비밀번호</label> <br /> <Input name="user-password" type="password" value={password} onChange={onChangePassword} required /> </div> </Form> );에러 메시지를 확인하고 문제가 LoginForm.js 파일에서 발생한 것이라 추측했고,LoginForm의 return에 있는 Input name 속성을 id로 변경하니 콘솔 오류가 사라졌습니다.왜 해결된 것인지 이유가 궁금합니다!return ( <Form> <div> <label htmlFor="user-id">아이디</label> <br /> <Input id="user-id" value={id} onChange={onChangeId} required /> </div> <div> <label htmlFor="user-password">비밀번호</label> <br /> <Input id="user-password" type="password" value={password} onChange={onChangePassword} required /> </div> </Form> );
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
저는 피그마 들어가서 오른쪽에 code 가 없습니다.
어떻게 생성 시키는지 알 수 있을까요?
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
Typeorm error: Table already exist
Entity를 변경하고 나서 서버 재 시동 시 Connection Error, Table {Table_name} already exist 에러가 발생하고, Entity와 상관없이 소스를 수정해도 여전히 동일한 에러가 발생합니다. 에러를 찾아봤는데도 명확한 해답을 찾지 못해 질문 드립니다.[Nest] 1860 - 2023. 09. 14. 오후 10:13:42 ERROR [TypeOrmModule] Unable to connect to the database. Retrying (5)...QueryFailedError: Table 'tb_user_info' already exists 변경 전@Column() @Field(() => String) USR_USER_TYPE: boolean변경 후@Column() @Field(() => Boolean) USR_USER_TYPE: boolean 현재 Package는 아래와 같고요."@nestjs/typeorm": "^10.0.0", "typeorm": "^0.3.17" @Entity를 중복 선언하거나 소스가 두개이진 않습니다.(기존에도 똑같은 질문이 있어서 확인했습니다.) 다만 Table명을 다르게 하기 위해 아래처럼 했습니다.@Entity('TB_USER_INFO') @ObjectType() export class UserInfoEntity { ..... 이 에러를 찾아보니...@Entity({ name: 'TB_USER_INFO', schema: 'user_schema'}) 처럼 하라고 하는데....우선 제대로 된 해결법이 맞는지 궁금하고요.만약 맞다면 저기서 얘기하는 schema가 무엇을 말하는지 못찾았습니다.( 혹시 schema명이 database name이 아닌가 싶네요... 그렇게 했을때 별도로 다른 에러가 발생하진 않았거든요) 그리고 어떤 곳에선 synchronize를 false로 하고 직접 수정하는게 낫다는 사람들도 있더라고요. 조금 이해가 안되긴 하지만..... 해결됐습니다.=============================================================이런저런 테스트를 하다가 Stack overflow에서 어떤 사람이 @Entity작성 시 이름을 별도로 지정하지 않고 class명을 그대로 써서 해결됐다고 하길래 저도 그렇게 했더니 해결이 됐습니다. 최초 class명과 table명을 다르게 쓴 이유는 해당 entity클래스가 entity 라는걸 알아보기 쉽게 하려고 class에 entity라는 이름을 붙이고, table명에서는 entity를 쓰지 않았었습니다.지금도 그렇게 하는 것이 더 편하다 생각하는데... 우선 에러를 해결하기 위해서는 이렇게 밖에 방법이 없네요;;;;; 혹시 테이블 명을 별도로 사용하고 에러가 나게 하지 않을 방법이 있을까요?
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미해결MERN STACK 커뮤니티 : 시작부터 배포까지 알려주는 React
두번씩 실행되는 문제..
왜 두번 실행되는 건지 모르겠어요..어디가 잘못된걸까요??
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해결됨Slack 클론 코딩[백엔드 with NestJS + TypeORM]
트랜잭션 로직을 공통처리 하는 방법으로 적절할까요?
## 트랜잭션 서비스 @Injectable() export class TransactionService { constructor(private readonly dataSource: DataSource) {} async transaction(callback) { const queryRunner = this.dataSource.createQueryRunner(); await queryRunner.connect(); await queryRunner.startTransaction(); try { await callback(queryRunner); await queryRunner.commitTransaction(); return true; } catch (error) { console.error(error); await queryRunner.rollbackTransaction(); throw error; } finally { await queryRunner.release(); } } }## 트랜잭션 모듈 (글로벌) @Global() @Module({ providers: [TransactionService], exports: [TransactionService], }) export class TransactionModule {}## 사용예제 async join(email: string, nickname: string, password: string) { const user = await this.usersRepository.findOne({ where: { email } }); if (user) { throw new HttpException('이미 존재하는 사용자입니다.', 401); } const hashedPassword = await bcrypt.hash(password, 12); await this.transactionService.transaction(async (queryRunner) => { const result = await queryRunner.manager.getRepository(Users).save({ email, nickname, password: hashedPassword }); const sleact = await queryRunner.manager.getRepository(Workspaces).findOne({ where: { name: 'Sleact' } }); await queryRunner.manager.getRepository(WorkspaceMembers).save({ UserId: result.id, WorkspaceId: sleact.id }); const channel = await queryRunner.manager .getRepository(Channels) .findOne({ where: { name: '일반', WorkspaceId: sleact.id } }); await queryRunner.manager.getRepository(ChannelMembers).save({ UserId: result.id, ChannelId: channel.id }); }); } 안녕하세요 제로초님.트랜잭션 관련해서 로직 작성하다가 실행부를 제외하고는 너무 공통되는 것 같아서 방법을 고민하다가 위 소스처럼 처리하면 어떨까 싶어 작성해보았습니다.트랜잭션 서비스를 생성해서 공통이되는 트랜잭션 로직을 모아두고, 콜백함수를 받아서 처리하는 형태로 해보았는데요!일단 동작은 정상적으로 하는데, 이렇게 했을 때 발생할만한 문제가 있을지 짐작이 가지 않아서 문의 남깁니다!위와같은 로직으로 트랜잭션을 공통처리 했을 때 생길만한 사이드이펙트가 있을까요?
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해결됨Slack 클론 코딩[백엔드 with NestJS + TypeORM]
Dto 생성시 유틸리티 타입을 사용할수 있나요?
DB를 기반하여 Users엔티티를 만들었을떄 join함수에서 사용할 DTO를 만들기위해 Users를 상속받아 Pick이나 Omit을 사용하여 일부 데이터만 사용하고 싶습니다.리액트의 유틸리티 타입처럼 기본 클래스에서 일부만 상속을 받는 방법이 있을까요?
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미해결[개정3판] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
socket.io 에서 sql db 사용
1명만 존재하는 채팅방에서 나갔을때 채팅방이 화면에 렌더링 되는 오류입니다. 아래는 몽고디비를 사용했을 때 입니다.chat 네임스페이스 접속 해제를 한 후 DB 에서 채팅방을 제거했기 때문에 GET "/" 의 response 에는 기존의 채팅방이 포함되어 있지않습니다. (정상)아래는 SQL 로 전환했을 때입니다.SQL 을 사용 했을때는 GET "/" 서버 response 가 chat 네임스페이스 접속 해제보다 빠릅니다. 그러므로 아무도 남아있지않은 채팅방이 GET "/" 의 response 에 포함되어 있고 화면에 렌더링 되는 오류가 발생합니다. 또한 여러번 시도하면 스페이스의 접속과 해제순서가 바뀌어 운좋게 오류가 없을 때도 있습니다. 질문 DB 종류 의 차이가 HTTP 요청과 SOCKET 연결/해제 순서를 바꿀 수 있나요? 이를 해결하기 위한 조언을 부탁 드려요
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미해결[개정3판] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
몽구스 쿼리 remove 에러 문제
Room.remove 이 부분에서 계속해서 TypeError: Room.remove is not a function 발생하길래 docs를 살펴봤는데 deleteMany나 deleteOne만 있더라구요! 현재 코드를 deleteMany로 수정해서 잘 동작이 됩니다!그런데 remove가 deleteOne이나 deleteMany로 분리된것은 꽤 오래전 일이라서 docs를 봐도 왜 나는 remove가 안되는데 불과 몇개월 전에 코드에서는 remove가 잘 돌아간건지 궁금해서 질문 남깁니다!! ㅜㅜ
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
우분투 사용법
강의 듣다가 윈도우에서 우분투로 바꿨는데사용법이 익숙치 않아요터미널에서 bash 라는 창을 어떻게 켜는지도 모르고 , 단축키도 몰라요. 전체적으로 미숙해요.이런건 어디서 배워야하나요?
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
OS 바꿨는데 처음부터 다시 들어야하나요?
전에 WINDOW 쓰고 있어서 오류가 많이 걸린다고 하소연 한적 있었는데 선생님이 우분투로 바꾸라고 해서 우분투 듀얼 부팅 설치했는데 지금까지 들었던 강의에서 사용되었던 우분투 명령어를 모르니 처음부터 다시 들어야하나요?...거의 다 들은 거 같은데...
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미해결[개정3판] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
서버를 종료하면 회원가입한 user정보가 삭제되는것이 맞나요?
서버를 종료하면 회원가입한 user정보가 삭제되는것이 맞나요?워크벤치에서도 확인해보니 회원가입 후 서버를 종료하면 데이터가 user데이터가 사라진것을 확인했습니다..
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
인자에 객체 값을 넣는 이유
인자에 객체 값을 넣는 이유가 안전하기 때문이라고 하셨는데 정확히 어떤 부분이 안전한지 알려주실 수 있나요?