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언리얼엔진 크래시날때

23.01.24 16:38 작성 23.01.24 16:39 수정 조회수 919

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언리얼엔진 크래시가 자주나는데 이때마다 무언가 작업한게 날라가있는데 이럴때 확인하는법이 있나요?

이번에도 따라하다가 크래시한번났는데 다시하면서 무기 장착할때 프리뷰로 세팅된거로 안되어서 플레이어 좌표 0,0,0에 붙어서 뭐가잘못된거지 하고 찾다가 블루프린터에서 왼손l 소켓 만든게 사라져있어가지구 고생했네요 허허

답변 1

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C++과 BP를 조합해서 사용할 땐 늘 그런 일이 비일비재 합니다.
애당초 크래시가 예상하지 못한 상황이기 때문에
딱히 확인하는 방법(?)은 있다고 보기 힘듭니다.