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소개

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 5년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

강의 (17)

수강후기


게임 프로그래머를 준비하는 학생에게 강력 추천하고 싶은 강의. 내가 비전공자로서 2015년 1월부터 7월까지 국기(국가기간·전략산업직종 훈련) 지원 학원 출신으로 공부했기 때문에 기본기 없이 업계에서 성장하고 생존해야 하는 설움은 누구보다 잘 알고 있다. 스타트업에 신입으로 취업하는 경우의 위험성도 강의 내에서 잘 언급이 되었다. 결국 회사는 노동자의 어떤 것도 보장해주지 않는다. 회사에 들어가서 오래 근무를 한다고 해서 실력이 느는 것도 아니다. 야근을 금기시하고, 일방적인 희생은 피해야 한다. 강사 말대로 장기적인 목표를 세우고 그 목표에 매진하며 생존의 수단으로서 취업을 대하는 것이 상책(上策)이다. 프로그래머라고 다 같은 프로그래머가 아니다.

게임 프로그래머 취업 전략 가이드 강의 이미지


유니티에 비해 언리얼은 코드 위주의 설명이 있는 강의가 거의 없는데 (거의 다 블루프린트 위주) 이렇게 코드 위주로 언리얼의 기능들에 대해서 친절히 설명해준다는거 자체가 너무 혜자인 강의입니다.

언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반) 강의 이미지

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