수강생 여러분들 안녕하십니까?
현재 진행 중인 언리얼 프로그래밍 강의 이벤트는 이번 주 일요일 오후 11시 59분을 기점으로 모두 마감됩니다.
디스코드에서 진행하는 수강평 이벤트와 로드맵 할인 이벤트도 모두 마감되니 참고하시기 바랍니다.
마지막 할인 기회이니만큼 관심있는 주위분들에게 알려주시면 도움이 되지 않을까 싶습니다.
작년부터 시작한 언리얼 C++ 프로그래밍 강의는 Part1,2,3,4로 일단락하고, 저는 휴식 기간을 가진 후에 다른 새로운 강의를 진행해보려고 합니다. 언리얼 엔진 관련해서 추가하면 좋을 강의에 대한 의견을 경청해보겠습니다.
감사드리며 앞으로도 잘 부탁드립니다.
언리얼 C++ 강의 할인 이벤트 종료

김준섭
2024.03.07
항상 감사한 마음입니다. 선생님 덕분에 C++ 언리얼을 시작할수 있었습니다.
아직 강좌를 다 보진 못했습니다. 강의를 듣고 미니 프로젝트 진행을 하면서 익히는 방식으로 하고 있어서...
미니 프로젝트도 성과가 나와서 이제 다시 강좌 남은것 들으려 합니다.
그럴때마다 막히는 것을 질의하고 도움 요청 드릴것 같습니다.
그리고 어제 미니 프로젝트를 회사 임원진들에게 보여 드리고
만족할 만한 반응을 얻었습니다.
대표님께서 게임이론강좌도 구매해서 보라고 하시더군요.
잠시 휴식 시간을 가지시고 다음 강좌가 어떤게 나올지 기대 됩니다.
한가지 기대하는게 있다면, 게임 개발을 전적으로 C++만으로 하지 않고 블루 프린터도 많이 사용 한다고 합니다.
C++로 만들 부분이 있고 블루 프린트로 만들 부분이 있다고 하는데 아직까진 C++만으로 만들었습니다.
그러다보니, 간단한 디버깅이나 코드 변경에도 에디터를 재 시작 하게되는 문제가 생겼습니다.
언리얼 엔진 5.3을 쓰다보니 이상하게 라이브 코딩이 안되어서 생기는 문제라고 합니다.
그런 면에서 봤을대, 블루 프린트로 작성을 한다면 이런 디버깅 문제가 상당 부분 해소 될거라거 보여 집니다.
개발 효율성을 위해서 블루 프린트로 작성하는 방식을 체계적으로 정리 해주시어
저같은 초보자도 쉽게 입문 할수 있는 강좌를 만들어 주시면 감사하겠습니다.
휴가 잘 보내시고 건강 하세요 ^^