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3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초와 활용
Zbrush 2020의 주요기능을 익히고, 예제를 실습해 봄으로써 실전 활용도를 높일 수 있다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
기초 프로그래밍 지식이 없는 사람들을 위한 C# 프로그래밍 기초 강의입니다. 문법 암기 위주의 수업이 아니라, 최대한 필요한 부분만을 요약해서 진행합니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
RPG 게임에 필수적인 [길찾기]를 연구하면서 자연스럽게 자료구조와 알고리즘을 학습하는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
Part 1~6에서 배운 핵심 내용들을 활용해 간단한 온라인 2D 로그라이크 게임을 만드는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: 데이터베이스
야구/회사 데이터베이스를 통해 MS-SQL를 학습하는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part6: 웹 서버
게임 개발에 필요한 웹서버에 대한 전반적인 내용을 최신 ASP.NET Core (Blazor, WebAPI)를 이용해 학습하는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
Part 8에서 배운 EF Core를 이용하여 Part 7에서 시작한 컨텐츠 구현을 이어서 만드는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part8: Entity Framework Core
원활한 데이터베이스 연동을 위해 .NET ORM인 Entity Framework Core에 대해 학습하는 강의입니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
시리즈를 원활하게 학습하기 위한 기초적인 C++ 문법들에 대해 학습합니다. 어셈블리 언어부터 시작해서 기본 C++ 문법, STL, C++11까지 핵심적인 내용을 압축해서 다루게 됩니다.
유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지
본 유니티 게임개발 강좌에서는 유니티에 사용되는 C# 기초 문법부터 유니티 인터페이스, 사운드, 데이터 관리, 안드로이드 앱으로 배포하는 것까지 커리큘럼이 구성되어 있습니다. 또한 따라하기 식 강좌가 아닌 원리를 이해하고 자신만의 모바일 게임을 만들수 있도록 강의를 진행합니다.
3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
3DS MAX 의 모든것을 다루는 강좌. 입문자도 누구나 따라오기만 하면 전문가 수준으로 인도해주는 원샷 원킬 3DS max 강좌 입니다. 기본 개념부터 고급기술 노하우까지 재미있는 예제를 통해 하나하나 알려주는 친절하고도 방대한 강의 3DS MAX 는 이거 하나로 끝내보세요
레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
모든 분야의 초심자를 대상으로, 유니티 C# 게임 프로그래밍을 직관적으로 설명합니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다. 신입 서버 프로그래머가 알아야 전반적인 지식을 모두 훑어보기에 어느 프로젝트에 합류하더라도 당황하지 않고 적응할 수 있는 기본기를 쌓게 됩니다.
홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지
기초적인 문법을 공부하셨다면 당연히 뭔가 만들어보고 싶으시겠지요? C++ 초보 프로그래머들이 간단한 게임을 만들면서 객체지향 프로그래밍에 능숙해질 수 있도록 도와드리는 강의입니다. 스스로 게임 프로그래밍을 시작할 수 있는 '최소한'의 코드를 제공해드리고 문법 공부만으로는 터득할 수 없었던 객체지향의 노하우를 알려드립니다. 즐겁게 만들면서 중급 이상으로 빠르게 뛰어올라보세요!
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
DirectX 12를 통해 그래픽스 기초를 학습하는 강의입니다. 3D 세상의 물체가 어떤 원리로 모니터 화면에 그려지는지 공부하게 됩니다.
언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)
언리얼 엔진을 아예 처음 사용하는 분들을 대상으로, UE5로 넘어가기 위해 알고 가면 좋은 UE4 기초를 다룹니다.
게임 프로그래머 취업 전략 가이드
게임 프로그래머 초봉 6000만원 시대! 무엇을 어떻게 공부할지 막막한 분들을 위해, 게임 업계 및 채용 절차에 대한 생생한 이야기를 준비했습니다.
따라하면 취업되는 게임기획 강의!
따라하면 취업되는 게임 기획 강의입니다. 강의를 따라하면 게임기획에 대한 개념과 역기획서 작성법, 게임기획 포트폴리오 작성법, 자기소개서와 면접 준비 방법을 배울 수 있습니다.
일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
3dsmax를 처음 접하시는 분들을 위한 막연한 두려움을 해소하고 반드시 알아야할 내용을 선별한 필수 입문강좌!
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘
RPG 게임에 필수적인 [길찾기]를 연구하면서 자연스럽게 자료구조와 알고리즘을 학습하는 강의입니다. 기술 면접에서 흔히 출제되는 내용들만 추려서 쭉 훑어보기 때문에 단기간에 코딩 면접에 대비를 할 수 있습니다.
[유니티 3D] 실전! 생존게임 만들기 - Advanced
유니티(Unity)로 오픈월드형 로우폴리 FPS 생존 게임을 만들어 보는 강좌입니다.
게임 엔진을 지탱하는 게임 수학
게임을 구성하는 가상 세계가 수학으로 어떻게 만들어지는지 기반에서부터 하나씩 다루는 강의입니다. 기반 수학을 통해 게임 엔진의 구성 원리를 이해하고, 3차원 공간을 구성하는 실질적인 게임 수학을 학습합니다.