초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.
이런 걸
배워요!
유니티를 이용한 3D 게임 개발
생존 FPS 게임에 필요한 다양한 기능 구현
내 손으로 만드는 오픈월드형 로우폴리 FPS!
3D 실전! 생존게임 만들기 with Unity
게임 엔진 유니티(Unity)를 이용해 오픈월드형 로우폴리 FPS 생존 게임을 만들어 보는 강의로, 서바이벌 게임에 필요한 다양한 요소를 직접 구현해볼 수 있습니다.
💡 이런 것들을 배워요!
- 캐릭터의 여러 움직임, 다양한 근접/원거리 무기
- 파괴 가능한 다양한 환경들: 광석 채굴, 벌목, 풀베기, 나뭇가지 꺾기
- 허기와 갈증 - 스테미나와 체력, 인벤토리 시스템 및 퀵슬롯 시스템
- 동물들(몹)의 공격형 AI, 도망형 AI 구현
- 건축 시스템 A to Z, 집짓기
- 사냥과 함정, 수영하기, 모닥불에 고기 굽기
- 포션 제작 도구 및 생존 키트 제작
- 밤/낮 구현, 세이브 시스템, 메뉴, 엔딩 크레딧
이런 분들께
추천합니다.
3D 게임을
제작하고 싶은 분
생존 게임을
제작하고 싶은 분
유니티로 게임을
제작하고 싶은 분
📢 참고 사항
- 프로그래밍 지식이 전무한 분께는 적합하지 않습니다. (예: if문, for문을 모르는 분)
- 선수 지식으로 유니티 기초가 필요합니다. 처음 유니티를 시작하는 분들께는 적합하지 않습니다. (예: 유니티 설치를 모르는 분, 컴파일이 뭔지 모르는 분)
- 본 강의에 필요한 모든 에셋 자료(3D 모델, 사운드 및 이미지 포함)를 제공합니다. (링크)
이 강의를 만든
지식공유자는
케이디
유니티 엔진을 다루고 있는 프로그래머입니다.
티스토리 블로그 및 유튜브 채널을 운영하고 있습니다.
케이디의 다른 강의가 궁금하다면?
이런 분들께
추천드려요!
학습 대상은
누구일까요?
유니티로 3D FPS 게임을 개발해보고 싶은 분
게임에 필요한 기능 구현을 중점적으로 배우고 싶은 분
선수 지식,
필요할까요?
유니티 기초
기초 프로그래밍 지식 (C#)
안녕하세요
케이디입니다.
커리큘럼
전체
71개 ∙ 24시간 57분
기본 캐릭터 움직이기
34:00
심화 캐릭터 움직이기
36:00
지형 제작
14:00
팔 구현
45:00
총 구현
34:00
총 심화 구현
44:00
총 피격 구현
19:00
Hud (총알)
18:00
크로스헤어
47:00
WeaponManager
40:00
Weapon Sway
15:00
근접 무기 구현
35:00
강의 게시일: 2018년 11월 13일
마지막 업데이트일: 2019년 10월 01일
마지막 업데이트일: 2019년 10월 01일
수강평
아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!