![[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/329328/cover/e7e1af16-f2d9-4c23-9447-49039b837813/329328-eng.jpg?w=420)
[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
Rookiss
블루프린트를 이용해 간단한 TPS 게임을 제작하며 언리얼 엔진에서 제공하는 각종 기능들을 자연스럽게 학습하는 강의입니다.
초급
Unreal Engine, UE Blueprint
게임 개발에 필요한 웹서버에 대한 전반적인 내용을 최신 ASP.NET Core (Blazor, WebAPI)를 이용해 학습하는 강의입니다.
수강생 3,684명
난이도 초급
수강기한 무제한
먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
아망풀로
강의 잘 보았습니다. 최종목표를 위한 기본적인 blazor 웹서비스 구성 및 유니티와의 연동을 위한 내용으로 아주 유익했습니다. 추가적인 EFCore 모델링이나 Identity에 관한 부분은 다른자료를 참고하면 좋을것 같습니다.
5.0
bigcat0815
잠시 spring JPA로 외식하다가 돌아왔습니다. 지금 보니 루키스님의 언어는 버릴것이 하나도 없다는게 제 견해입니다. 전달력과 강의 내용 수준이 정말정말 업계 최고입니다. Spring과 Blazor를 비교하면서 보니 다 비슷하네요. Blazor가 좀 더 세련되 보이고 사용하기가 좀 더 수월하지만 종속적인면이 많다고 생각이 들고 api들의 명칭들이 아직은 난해하게 들리네요. EF와 JPA와 비교하면서 파트8 학습이 기대 됩니다. 수고하셨습니다.!!
5.0
D Why
루키님 강의를 거의 모두 수강했는데요. 정말 좋은 강의입니다. 물론 이 강의경우 웹 관련 일을 할 수 있을정도로 배우는 것은 아니지만 입문 강의로는 정말 좋은 선택이 될 수 있을 것이라 생각됩니다. 언제나 좋은 강의 감사드리며 다음 강의 기다리고 있겠습니다.ㅎㅎ
C#
웹 기초
ASP.NET (Blazor, WebAPI)
MMORPG 개발에 필요한 모든 기술,
C# + Unity로 Step By Step! 🕹️
아무런 지식도 없다는 가정하에 누구나 부담없이 차근차근 수강할 수 있도록 구성된 게임 개발 강의입니다. 최종적으로는 500~1000명의 유저를 수용할 수 있는 MMORPG 인디게임을 출시하는 것을 목표로 합니다.
이번 시리즈에서는 C#과 유니티(Unity)를 이용하여 유니티에서 제공하는 무료 에셋을 토대로 2D 로그라이크 게임을 만들어 볼 수 있도록 단계별로 필요한 기술을 학습합니다. 함께 도전해볼까요?

▲ 간단한 에셋을 가지고 RPG 게임의 필수적인 기능을 구현해보세요.
(샘플 포트폴리오 클립: 2015년 N사 신입 채용 서류전형에 통과했던 실제 포트폴리오입니다.)

▲ 온라인 멀티플레이 게임을 만드는 핵심 서버 연동 기술까지 배우게 됩니다.
웹 개론 👉 웹 기초 👉 고급 C# 문법 👉 ASP.NET Core 둘러보기 👉 Blazor 입문 👉 Blazor 미니 프로젝트👉 WebAPI와 REST 서비스
웹 서버 지식이 없는
클라 개발자
최신 Blazor 기술
관심있는 분
유니티 - 웹 서버 연동
배우고픈 분
Q. 강의 환경이 무엇인가요?
A. 모든 시리즈는 Windows 환경이라 가정하고 제작이 되었으며, macOS에 대한 부가적인 설명은 없습니다.
Q. 비전공자도 들을 수 있나요?
A. 선수 지식이 아예 없다고 가정을 하고 진행하기에 아무런 문제 없습니다.
Q. 이 강의를 시작하게 된 계기를 소개해주세요.
A. 개인적으로 서버 공부를 시작하면서 참고할 자료가 없어서 어려웠던 기억이 있습니다.
취업 후 실제 돌아가는 라이브 MMORPG 코드를 비교하며 보면서, 헤딩을 통해 만든 제 코드의 잘못된 점을 많이 깨닫게 되었습니다. MMORPG 개발에 관한 전반적인 내용을 기초부터 끝까지 간략하게 다루는 수업이 있었으면 시간도 절약하고 덜 고생했을 것 같다는 생각을 했습니다.
이 수업이 여러분들에게 MMORPG 게임 입문의 길잡이 역할을 해줄 것으로 기대합니다.
Q. C++이나 언리얼 엔진은 사용하지 않나요?
A. [인디 게임을 위한 C#/Unity를 이용한 버전(해당 시리즈)]과 [취업을 위한 C++/UE4 버전]으로 구분해서 제작할 예정입니다.
MMORPG는 네트워크, OS, 멀티쓰레드, 웹, 클라이언트 엔진, 등등 다뤄야 할 내용이 굉장히 많은데, C++ 기반으로 진행할 경우 난이도가 높아서 입문자에겐 적합하지 않습니다. 특히 게임 개발에 대한 지식이 없다면 C# 버전으로 먼저 전체적인 숲을 훑어 보시기 바랍니다.
Q. 하나의 Part를 구매하면 다른 Part는 무료인가요?
A. 각 파트는 독립적으로 제작되어 별도로 판매됩니다.
학습 대상은
누구일까요?
MMORPG 기술에 관심이 많은 사람
서버에 대한 지식이 없는 클라이언트 개발자
최신 Blazor 기술에 관심이 많은 사람
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 C# 이해도
기본적인 RDBMS 이해도
81,723
명
수강생
3,898
개
수강평
5,460
개
답변
4.9
점
강의 평점
49
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
42개 ∙ (12시간 5분)
해당 강의에서 제공:
1. OT
02:11
2. HTML, CSS 개론
11:42
3. 환경 설정
06:29
4. HTML #1
18:12
5. HTML #2
17:13
6. HTML #3
19:25
7. HTML #4
16:32
8. HTML #5
14:36
9. CSS #1
14:06
10. CSS #2
11:56
11. Async, Await
28:20
12. LINQ #1
18:26
13. LINQ #2
14:40
전체
90개
4.9
90개의 수강평
수강평 14
∙
평균 평점 4.6
수강평 85
∙
평균 평점 5.0
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
수강평 3
∙
평균 평점 5.0
수강평 7
∙
평균 평점 5.0
₩44,000