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인프런 TOP Writers
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
무선네트워크 구성에 관한 질문
'무선 네트워크 기본 이론 및 무선 라우터 기본 설정' 강의를 듣고 따라하면서 토폴로지를 구성하면 무선 라우터 -> 라우터로는 패킷이 정상으로 가는 데, 라우터 -> 무선 라우터 방향으로는 패킷이 전송되지 않습니다. 이 부분에 대하여 확인 부탁드립니다.
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미해결
Unity프로젝트가 github레포지스토리에 안올라갑니다.
유니티 프로젝트를 만들고 git lfs설치후git lfs track "Assets/**"git lfs track "Library/**"git lfs track "Package/**"설정후git add .git commit -m "first commit"git pull origingit push origin이렇게 쳐서 푸쉬를 했는데 레포지스토리에 안올라 갑니다 왜드럴까요?ㅜㅜUploading LFS objects: 100% (289/289), 17 MB | 0 B/s, done. Enumerating objects: 24309, done. Counting objects: 100% (24309/24309), done. Delta compression using up to 8 threads Compressing objects: 100% (11588/11588), done. Writing objects: 100% (24308/24308), 499.43 MiB | 11.29 MiB/s, done. Total 24308 (delta 14255), reused 22294 (delta 12654), pack-reused 0 remote: Resolving deltas: 100% (14255/14255), done. remote: warning: File 2D_Roguelike/Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/.Runtime/libburst-llvm-11.dylib is 87.83 MB; this is larger than GitHub's recommended maximum file size of 50.00 MB remote: warning: File 2D_Roguelike/Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/.Runtime/hostlin/lld is 57.95 MB; this is larger than GitHub's recommended maximum file size of 50.00 MB remote: warning: File 2D_Roguelike/Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/.Runtime/hostmac/dsymutil is 64.13 MB; this is larger than GitHub's recommended maximum file size of 50.00 MB remote: warning: File 2D_Roguelike/Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/.Runtime/libburst-llvm-10.dylib is 83.53 MB; this is larger than GitHub's recommended maximum file size of 50.00 MB remote: error: Trace: 30553ba3923a1419d0e844170cefe02e66377e0ee7afe2b4cab29e0b87ec7f67 remote: error: See https://gh.io/lfs for more information. remote: error: File 2D_Roguelike/Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/.Runtime/hostmac/lld is 106.20 MB; this exceeds GitHub's file size limit of 100.00 MB remote: error: GH001: Large files detected. You may want to try Git Large File Storage - https://git-lfs.github.com. To https://github.com/NANONANDFLASH/2D_roguelike.git ! [remote rejected] main -> main (pre-receive hook declined) error: failed to push some refs to 'https://github.com/NANONANDFLASH/2D_roguelike.git'
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-R 질문입니다
안녕하세요 선생님,답안을 보며 제가 작성했던 코드의 로직만 변경해보는데 아무리 해도 통과되질 않았습니다. 설마 하고 child++ 부분을 건드렸는데 통과되길래 이번엔 답안의 child++부분만 제가 작성했던 대로 바꿨더니 통과하지 못했습니다. child == 0을 체크하는 것과 adj[here].size() == 0을 체크하는 것은 같은 동작을 해야할 것으로 보이는데 차이가 발생하는 것이 이해가 가지 않아 질문을 드립니다. 왜 size() == 0 방식은 틀리는 것인가요?http://boj.kr/754400230cc34e12826f100050bfe9eb
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 응용
NAT 방식 관련 질문드립니다
안녕하세요 선생님 NAT 공부하다가 의문이 생겨 질문 남깁니다.Local host와 internet 사이에는 공유기라는 장비가 NAT 역할을 해주는데, Web server와 internet 사이에는 이런 역할을 하는 장비가 없을까요?Web server의 ip는 단지 public ip로 외부에 노출되어 있는건가요?
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해결됨Vue3 완벽 마스터: 기초부터 실전까지 - "실전편"
브라우저에 글자가 화면 가운데로 위치하는 이유
안녕하세요 강사님. 재미있고 유익한 강의 덕분에 재미있게 공부하고 있습니다 :) 다름이 아니라 bootstrap navbar 적용하고 h2 태그로 hello vue3를 작성하였는데요. 강사님과는 다르게 아래 사진과 같이 글자가 위치하게 됩니다. 이때 navbar 도 가운데에 위치했는데 nav 태그의 class 에 fixed-top설정을 붙여서 강제로 top 으로 올렸습니다. 왜 강사님과는 다르게 글자가 가운데에 위치하는지 질문 드립니다.환경 정보는 다음과 같습니다. root@0b9640433f40:/vue3/vue3-posts# npm list vue3-posts@0.0.0 /vue3/vue3-posts +-- @rushstack/eslint-patch@1.3.0 +-- @vitejs/plugin-vue@2.3.4 +-- @vue/eslint-config-prettier@7.1.0 +-- bootstrap-icons@1.8.1 +-- bootstrap@5.1.3 +-- eslint-plugin-vue@8.7.1 +-- eslint@8.41.0 +-- prettier@2.8.8 +-- vite@2.9.16 +-- vue@3.2.33 root@0b9640433f40:/vue3/vue3-posts# npm -v 9.5.1 root@0b9640433f40:/vue3/vue3-posts# node -v v18.16.0- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결파이썬 증권 데이터 수집과 분석으로 신호와 소음 찾기
파이참에서 Plotly 그래프 실행방법
안녕하세요. 선생님.저는 파이참을 주로 사용중이어서, 파이참으로 실습중입니다.Plotly의 경우 fig.show()를 하면 웹페이지만 나타나고,아무런 실행이 안됩니다.파이참에서 plotly 그래프를 실행하려면 어떻게 해야하나요?
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미해결[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
Projectile이 _lifeTime뒤에 사라지지 않는데 어떻게 처리하면 좋을까요...?
게임을 실행했을 때, ProjectileController의 _lifeTime(10초) 뒤에 투사체가 없어지지 않아서 SkillController에서 Despawn 하는 부분에 breakpoint를 잡고 실행해봤습니다.확인해보니 ObjectManager에서 type이 아래 사진처럼 SkillController로 잡히더라구요.그래서 else if (typeof(T).IsSubclassOf(typeof(SkillController))) { ... }조건문에 들어가지 않고 Despawn 함수가 끝나는거 같은데 어떻게 수정하면 좋을까요...?처음엔 SkillController에서 CoDestroy함수를 아래와 같이 바꿔볼까 했는데IEnumerator CoDestroy(float delaySeconds) { yield return new WaitForSeconds(delaySeconds); if (this.IsValid()) { Managers.Object.Despawn(this as ProjectileController); } }나중에 n초 뒤에 사라지는 장판형 스킬을 관리하는 다른 Controller를 만들어야 한다고 한다면 위와 같은 코드처럼 강제로 캐스팅 하면 안될거같고,ObjectManager의 Despawn 함수에else if (type == typeof(ProjectileController)) { Projectiles.Remove(obj as ProjectileController); Managers.Resource.Destroy(obj.gameObject); }위와 같은 코드를 추가한다고 해도 어짜피 type == SkillController 라서 저 조건에도 맞지 않더라구요ㅠㅠ 어떻게 고칠지 감이 안잡혀서 질문 드립니다!
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미해결
왜 #value! 에러가 자꾸 뜨는거죠?
이렇게 index 함수 써서 첫번째 인수칸에 2개의 영역을 괄호로 입력했는데 옆에 value! 에러가 자꾸 떠요.. 이거 무슨 문제인건가요? 프로그램 버전은 마이크로소프트 오피스 프로페셔널 플러스 2019 입니다.
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미해결호돌맨의 요절복통 개발쇼 (SpringBoot, Vue.JS, AWS)
Spring boot + Vue 배포
당연히 구글링 해보셨져? 원하는 결과를 못찾으셨나요? 어떤 검색어를 입력했는지 알려주세요.문제가 발생한 코드(프로젝트)를 Github에 올리시고 링크를 알려주세요.안녕하세요! 강의 보면서 저만의 프로젝트를 열심히 만들어보고 있습니다.다름이 아니라 호돌맨님 프로젝트와 비슷하게 프로젝트 폴더 아래 front와 src (Springboot)가 따로 있는 상황이어서 인터넷을 찾아보며 vue build 결과물 (dist 폴더)를 src/main/resources/static/ 에 넣고 배포하는 식으로 진행해보았습니다.위 처럼 했을 때는 5173 => 8080 이 서로 통신하는게 아닌게 되버린 것인지 Vue에서 작성했던 코드들이 정상적으로 작동하지 않아 문제를 겪고있습니다.그 외에도 다른 글들을 참고하면서 build를 해보면 build 과정에서 오류가 발생하는 상황입니다.제대로 동작하게 배포를 하고 싶은데,vue 부분을 따로 배포하는 것 말고는 방법이 없을까요?좀 오랫동안 삽질하게 되어 질문드립니다... 방향이나 참고할만한 내용이 있을까요...?git - https://github.com/ppusda/NyangMunity
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
vector a(n)이 전역으로 선언?되면 왜 segmentation fault가 일어나는지 궁금합니다
제곧내입니다
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미해결그로스해킹 - 데이터와 실험을 통해 성장하는 서비스를 만드는 방법
실무 경험을 하기 힘든 대학생이 강의 내용을 적용,숙달하는 방법이 궁금합니다.
안녕하세요. 그로스 마케터가 되기위해 공부중인 대학생입니다.선생님께서 집필하신 그로스해킹을 완독하고 많은 도움을 얻어 복습겸 실전 활용을 위해 강의를 수강 중입니다.완강 이후 데이터분석을 위해 sql과 python, 통계학 등 그로스해킹에 필요한 지식은 차근차근 배워나갈 예정입니다만, 실무 경험이 없는 제가 단순히 지식만 학습하다면 배운 내용을 실전에 적용하는데 어려움이 있지 않을까하는 걱정이 앞섭니다.취업을 하지 않은 대학생 신분으로서 그로스 스킬 숙련과 경험치를 쌓기 위해 어떤 프로젝트 혹은 연습을 해보면 좋을지 조언을 구하고 싶습니다.
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
27강 포트폴리오 리뷰 - Failed to fetch
강의를 따라서 했는데도 Failed to fetch 오류가 떠서 첨부된 git 링크를 clone해서 실행하고작성자, 비밀번호, 제목, 내용을 작석하고 등록하기 버튼을 눌러도 동일한 오류가 뜹니다.어떻게 해야하죠 ㅠㅠ?
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
코랩 세션이 다운되었습니다
안녕하세요, 강사님.몇 가지 질문이 있어 조심스레 여쭤봅니다.1.mm_mask_rcnn_train_balloon를 커스텀 데이터 세트로 돌리고 있는데아래 코드에서 validate=False로 설정하면 문제가 없이 작동하는데True로 하면 36에포크로 설정을 해줬는데 12에포크까지만 돌고 검증이돼서 결과값이 나오고 세션이 종료됩니다어떤 문제를 해결해줘야할까요,,?# epochs는 config의 runner 파라미터로 지정됨. 기본 12회 train_detector(model, datasets, cfg, distributed=False, validate=True) 강의에서 제공되는 코드는 test set이 아닌 validation set으로 성능 검증을 하는 건가요? 아래 나오는 AP와 AR 값 말고 각 클래스 별로 precision 과 recall값도 확인할 수 있나요?
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미해결퀘이사(Quasar) 완벽 마스터: Vue 프론트 웹을 빠르게 만들고 싶다면! (Based Vue3)
router.push로 이동 시, 유튜브 페이지의 컨텐츠 영역 안보이는 현상
안녕하세요.좋은 강의 감사드립니다. form-handling 페이지에서 <script setup> 내에서 router.push( {name: 'youtube'} ) 만 기입하여바로 이동할 수 있도록 해보았습니다.(라우터설정에는 name에 youtube' 미리 수정해두었습니다.) 그런데 이동은 정상적으로 되는데, 컨텐츠영역이 나오지를 않네요. (IndexPage.vue 부분) 왜 안나오는지, 어떻게해야 나오게 되는지 좀 알 수 있을까요? 감사합니다.
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미해결PHP 7+ 프로그래밍: 객체지향
35강 미들웨어에서 인증 과정을 Auth클래스로 만들면, 어느 디렉토리에 둘까요?
35강 중간에 AuthMiddleware 클래스를 만드는 부분에서, 인증을 하는 부분을 따로 Auth클래스를 만들어서 할 수도 있다라는 내용이 잠깐 지나갑니다.이때, Auth클래스는 어떤 디렉토리를 만들어서 두면 좋을까요? 유틸 디렉토리를 만들어서 둘까 했지만, Auth클래스를 유틸 클래스라고 하기엔 좀 모호한것 같아서요.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
1-C 에서 배열을 초기화하면 a값이 0이 되는 이유
안녕하세요. 1-C문제에서 a, b, c의 값을 입력 받은 후, 배열을 0으로 초기화하면 왜 a의 값만 0으로 바뀌는건지 궁금합니다. cin >> a >> b >> c; cout << " a :" << a << " b : " << b << " c : " << c << '\n'; arr[104] = {}; cout << " a :" << a << " b : " << b << " c : " << c << '\n';감사합니다.
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미해결배달앱 클론코딩 [with React Native]
안드로이드 FCM설정하기 중
안녕하세요 제로초님 강의대로 따라하다가 안드로이드에서 이런 에러가 떴는데 구글링해도 해결이 안되서 질문으로 남깁니다Multiple build operations failed. Null extracted folder for artifact: ResolvedArtifact(componentIdentifier=com.facebook.react:react-native:0.71.0-rc.0, variantName=null, artifactFile=/Users/js/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/com.facebook.react/react-native/0.71.0-rc.0/7a7f5a0af6ebd8eb94f7e5f7495e9d9684b4f543/react-native-0.71.0-rc.0-debug.aar, extractedFolder=null, dependencyType=ANDROID, isWrappedModule=false, buildMapping={__current_build__=/Users/js/Delivery/android}, mavenCoordinatesCache=com.android.build.gradle.internal.ide.dependencies.MavenCoordinatesCacheBuildService$Inject@679342af) Null extracted folder for artifact: ResolvedArtifact(componentIdentifier=com.facebook.react:react-native:0.71.0-rc.0, variantName=null, artifactFile=/Users/js/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/com.facebook.react/react-native/0.71.0-rc.0/7a7f5a0af6ebd8eb94f7e5f7495e9d9684b4f543/react-native-0.71.0-rc.0-debug.aar, extractedFolder=null, dependencyType=ANDROID, isWrappedModule=false, buildMapping={__current_build__=/Users/js/Delivery/android}, mavenCoordinatesCache=com.android.build.gradle.internal.ide.dependencies.MavenCoordinatesCacheBuildService$Inject@679342af) Null extracted folder for artifact: ResolvedArtifact(componentIdentifier=com.facebook.react:react-native:0.71.0-rc.0, variantName=null, artifactFile=/Users/js/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/com.facebook.react/react-native/0.71.0-rc.0/7a7f5a0af6ebd8eb94f7e5f7495e9d9684b4f543/react-native-0.71.0-rc.0-debug.aar, extractedFolder=null, dependencyType=ANDROID, isWrappedModule=false, buildMapping={__current_build__=/Users/js/Delivery/android}, mavenCoordinatesCache=com.android.build.gradle.internal.ide.dependencies.MavenCoordinatesCacheBuildService$Inject@679342af) Null extracted folder for artifact: ResolvedArtifact(componentIdentifier=com.facebook.react:react-native:0.71.0-rc.0, variantName=null, artifactFile=/Users/js/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/com.facebook.react/react-native/0.71.0-rc.0/7a7f5a0af6ebd8eb94f7e5f7495e9d9684b4f543/react-native-0.71.0-rc.0-debug.aar, extractedFolder=null, dependencyType=ANDROID, isWrappedModule=false, buildMapping={__current_build__=/Users/js/Delivery/android}, mavenCoordinatesCache=com.android.build.gradle.internal.ide.dependencies.MavenCoordinatesCacheBuildService$Inject@679342af)
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미해결[초중급편] 안드로이드 데이팅 앱 만들기(Android Kotlin)
회원가입 오류문제 ㅠ
안녕하세요. 데이팅앱 수강 중 / storage base를 통한 회원가입 후, 사진 업로드 강의에서자꾸에러가 나서 원인을 찾다가 도저히 몰라 질문드립니다.-아래 화면과 같이 어쩔 땐 회원가입 버튼이 활성화 되어 firebase에 유저정보가 업로드 되는데 또 새로 유저정보를 기입하고 가입하면 [회원가입]버튼을 아무리 눌러도 다음단계로 진행이 되지 않는 오류가 빈번하게 발생하고 있습니다.-강의를 여러번 돌려보며 혹시 오탈자가 있는 지 확인했는데. 따로 코드는 잘못쓴게 없는거 같은데 어떤원인인지 알 수 있을까요?-추가로, storage에 사진이 image 파일이 업로드ㅡ도 안됩니다. ㅠㅠ
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해결됨자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
섹션 5. 연속 부분수열 2
선생님 안녕하세요 ~알고리즘 관련 문제 질문 드립니다.정답은 이렇게 구현해도 맞을거 같은데, 알고리즘 적으로 이렇게 구현하면 안될까요??<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>출력결과</title> </head> <body> <script> function solution(arr, m){ let answer = 0; let lt=rt=0; let sum = 0; while(lt < arr.length){ sum += arr[rt] if(sum <= m){ answer += 1; rt += 1; } else{ lt += 1; rt = lt; sum = 0; } console.log(sum) } return answer; } let arr = [1,3,1,2,3]; console.log(solution(arr, 5)); </script> </body> </html>
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
원핫 인코딩 후 분리
안녕하세요섹션3. 피처 엔지니어링원핫인코딩 후 iloc를 통해 train과 test를 분리할 때line = int(X_train.shape[0]) 이 부분이 이해가 안 가요왜 [0]이 train의 마지막 행을 의미하는 것인가요?