월 19,800원
5개월 할부 시다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
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onSliderChanged 함수에 val 파라미터는
_Footer( maxNumber: maxNumber, onSliderChanged: onSliderChanged, onButtonPressed: onButtonPressed, ) void onSliderChanged(double val) { setState(() { maxNumber = val; }); }onSliderChanged 함수를 부를 땐 인자값을 넘기지 않는데 onSliderChanged 함수에는 val를 인자값으로 받고 있는데 이 부분이 이해가 잘 안 갑니다..
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초보 강의 개정 완료 시기를 알 수 있을까요? :)
안녕하세요. 선생님, 현재 초보 강의 개정을 진행 중이신걸로 알고 있습니다.혹시 초보 강의 개정 완료 시기를 알 수 있을까요? :)
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agora에서 channel name 세팅을 하지 못하겠어요.
영상통화 NOW 6.x.x 강의를 진행하고 있습니다. 처음 agora 세팅에서 프로젝트를 생성하고 channel name과 token을 받아오라고 하셨는데 제가 현재 보고 있는 agora 페이지는 강의 내에 있는 페이지와 다른 것 같습니다. channel name을 입력하고 token을 받아오는 페이지를 찾을 수 없어 진행이 어렵습니다.ㅜㅜ 가이드 부탁드립니다.
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SQL과 파이어베이스
저희가 만들고자 하는 앱에서 SQL과 파이어베이스 어떤차이입니까?만들려고 하는 앱 성격에 따라 데이터베이스가 달라지나요?
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primary 하면 중간에흰줄이 있는데 왜그런가요
color: PRIMARY_COLOR, 이거는 괜찮아요..
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초보 강의 개정 계획
초보 강의 개정 중이신 걸로 알고있는데 혹시 언제쯤 개정이 마무리될 예정인지 알 수 있을까요?
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어떻게 대처 해야 하나요?
에러가 발생되었는데 뭐가 문제 인가요.lib/screen/home_screen.dart:66:20: Error: The argument type 'Context' can't be assigned to the parameter type 'BuildContext'. - 'Context' is from 'package:path/src/context.dart' ('/C:/Users/vibas/AppData/Local/Pub/Cache/hosted/pub.dev/path-1.8.3/lib/src/context.dart').- 'BuildContext' is from 'package:flutter/src/widgets/framework.dart' ('/C:/src/flutter/packages/flutter/lib/src/widgets/framework.dart'). context: context, ^
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섹션6 프로젝트 목표 강의 오류
섹션6 첫 강의 '프로젝트 목표' 강의 앞부분이 잘린 것 같습니다..
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웹뷰 띄우기에서 실행해도 빈화면만 나와요
안녕하세요.현재 웹뷰띄우기를 듣는중인데웹뷰 페키지 설치부터 다 똑같이 따라하는 중입니다.빌드는 잘 되는데 시뮬레이터에는 빈화면만 뜨네요..홈 아이콘까지 추가는 했는데 웹뷰는 여전히 안떠요..혹시 몰라 다른 url로도 해봤는데 여전히 안뜨네요
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안드로이드스튜디오에서 Xcode를 꼭 거쳐서 실행해야 하나요?
한동안 바빠서... 간만에 플러터 공부하러 다시 왔습니다.그런데... 안드로이드 스튜디오에서 Run을 시키니까 Xcode가 뜨면서 앱이 Xcode에서 실행이 되네요.(실제기기)콘솔창 메시지 보니까 이상한 건 아닌데... 반드시 이런 건 아닌 것 같기도 하고(You may be prompted to...) 혹시 xcode 바이패스 하고 안드로이드 스튜디오에서 직접 실행시키는 방법이 있을까요?알려주시면 감사하겠습니다.
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동영상 플레이어 강의 중 동영상 재생 시 초록창이 뜹니다.
동영상 플레이어 강의 진행 중입니다.ImagePicker 사용해보기를 진행하고 실행하였는데위와 같이 초록 창이 뜹니다. 코드는 에러 없이 실행되나 D/CCodecBuffers( 6275): int32_t channel-mask = 12D/CCodecBuffers( 6275): int32_t max-output-channel-count = 8D/CCodecBuffers( 6275): string mime = "audio/raw"D/CCodecBuffers( 6275): int32_t sample-rate = 48000D/CCodecBuffers( 6275): int32_t android._config-pcm-encoding = 2D/CCodecBuffers( 6275): } 위와 같은 메시지가 길게 콘솔에 출력됩니다. 강의를 더 진행하여 플레이 버튼을 만들고 영상을 플레이 하니 영상은 정상 출력됩니다. 미리보기 화면만 저렇게 출력되는 거 같아요. 호환성 문제로 생각되어지는데 해결 방법을 찾지 못해서 문의 드립니다. 사용하고 있는 에뮬레이터는 Pixel XL API TiramisuPrivacySandbox 입니다.
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안드로이드 에뮬레이터 Location에 지도가 안떠요
안드로이드 스튜디오에서 위치설정을 해주고 싶은데 기기를 변경해도 api 버전을 바꿔도 안스 지웠다 다시 깔아도 Location에 지도 영역이 계속 흰색화면으로만 뜹니다. 왜 이러는건지 모르겠어요 ㅠㅠ 안드로이드 스튜디오에서 에뮬레이터 돌리고 있고 에뮬레이터 버전은 Pixel4에 API 버전 30입니다
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미세먼지 데이터를 불러오는 과정에서 이슈가 있어 질문 드립니다.
안녕하세요.stat_repository.dart 파일 내부에서 API를 불러오는 과정에 이슈가 있어 질문 드립니다. import 'package:dio/dio.dart'; import 'package:dusty_dust/const/data.dart'; import 'package:dusty_dust/model/stat_model.dart'; class StatRepository { static Future<List<StatModel>> fetchData() async { // final response = await Dio().get( // 'http://apis.data.go.kr/B552584/ArpltnStatsSvc/getCtprvnMesureLIst', // queryParameters: { // 'serviceKey': serviceKey, // 'returnType': 'json', // 'numOfRows': 30, // 'pageNo': 1, // 'itemCode': 'PM10', // 'dataGubun': 'HOUR', // 'searchCondition': 'WEEK', // }, // ); final response = await Dio().get( 'http://apis.data.go.kr/B552584/ArpltnStatsSvc/getCtprvnMesureLIst' '?serviceKey=$serviceKey' '&returnType=json' '&numOfRows=30' '&pageNo=1' '&itemCode=PM10' '&dataGubun=HOUR' '&searchCondition=WEEK', ); return response.data['response']['body']['items'] .map<StatModel>( (item) => StatModel.fromJson(json: item), ) .toList(); } } 위 코드에서 주석을 처리한 부분대로 API를 호출하면(기존 강의 내용) 다음과 같은 에러가(서비스키가 등록되지 않았다는 내용) 나오고<OpenAPI_ServiceResponse> <cmmMsgHeader> <errMsg>SERVICE ERROR</errMsg> <returnAuthMsg>SERVICE_KEY_IS_NOT_REGISTERED_ERROR</returnAuthMsg> <returnReasonCode>30</returnReasonCode> </cmmMsgHeader> </OpenAPI_ServiceResponse> 위 코드에서 엔드포인트 부분에 직접 파라미터를 적으면 정상적으로 데이터가 출력됩니다. 관련 이슈들을 구글링 해보니 serviceKey를 받아오는 과정에서 인코딩 과정이 별도로 필요하다는데 만약 내부 설정을 변경 한다면 어떻게 해야 할까요?
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비디오 플레이어에서 onSliderChange에 대해 질문있습니다~
안녕하세요.비디오 플레이어 강의를 모두 듣고 소스를 복습하고 있습니다.복습을 하면서 한가지 아리송한게 있어서 질문드립니다. 여기 onSliderChange의 val은 _Bottom으로 따로 빼서 구현한 함수에서 value인 currentPosition.inSeconds.toDouble()를 받는건가요? print로 찍어가며 확인한 결과 맞는거 같긴한데 아리송해서 질문드립니다~ void onSliderChange(double val) { videoController!.seekTo( Duration( seconds: val.toInt(), ), ); }Expanded( child: Slider( value: currentPosition.inSeconds.toDouble(), onChanged: onSliderChange, max: maxPosition.inSeconds.toDouble(), min: 0, ), ),
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typedef를 사용하는이유?
이전 강의까지는 상위 class에 method를 생성해서 onTap() 함수를 넘겨줬는데 이번엔 전역으로 typedef로 선언한 이유가 있을까요? typedef ColorIdSetter = void Function(int id); class _ColorPicker extends StatelessWidget { const _ColorPicker({ super.key, required this.colors, required this.selectedColorId, required this.colorIdSetter, }); final List<CategoryColor> colors; final int selectedColorId; final ColorIdSetter colorIdSetter; @override Widget build(BuildContext context) { return Wrap( runSpacing: 10, spacing: 8, children: colors .map( (e) => GestureDetector( onTap: () { colorIdSetter(e.id); }, child: renderColor(e, selectedColorId == e.id), ), ) .toList(), ); }
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설치했으나 인지를 못하는듯합니다
-안드로이드 스튜디오 설치 했으나 not installcocoapads 또한 영상대로 진행했고 java는 자체적으로 설치한건 없으나 안드로이드 스튜디오에 내장된걸로 알고있습니다 개인적으로 안드로이드 스튜디오가 설치가 안되있는걸로 나오니 java도 인지를 못하는가 싶기도하고 xcode 시뮬레이터는 안켜지네요 ㅜ 삽질을 계속 하고있는거같아 사진찍어 문의드립니다 사진상 보시면 뒤에 어두운 계열로 켜져있는데 그게 안드로이드 스튜디오로 이미 설치가 되어있습니다 해결책좀 부탁드림다 ㅜ
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캘린더 생성 및 수정 관련 기능 관련 질문이 있습니다.
좋은 강의 올려주셔서 감사합니다!다름이 아니라 스케쥴 생성 및 수정하는 과정에서startTime이 endTime보다 클 경우 create나 update를 방지하는 기능을 추가 하고 싶습니다.클라이언트에서는(schedule_bottom_sheet.dart) onSavePressed에서 검증처리를 추가하면 될거 같은데,만약 서버에서도(drift_database.dart) 이중으로 create나 update가 되는걸 방지할려면은 createSchedule 및 updateScheduleById 내부 로직에서 검증 처리를 별도로 하면 되는지 궁금합니다.
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구글 플러터 지도
안녕하세요 강의영상이나 책에는 아래 설치하는 내용은 없는것 같은데..안해도 무방한건지요?(아래 링크에는 yaml에 버전 추가하는 것은없던데 혹시 그걸로 대체되는 것인지..) 제가 google_maps_cluster_manager: ^3.0.0+1를 이용하려고 하는데 혹시 영향이 있을까봐 여쭙니다 :) https://developers.google.com/maps/flutter-package/config?hl=ko#android 이 작업을 간소화하려면 Android용 Secrets Gradle 플러그인을 사용하는 것이 좋습니다. 플러그인을 설치하여 API 키를 저장하는 방법은 다음과 같습니다.Android 스튜디오에서 프로젝트 수준 build.gradle 파일을 열고 다음 코드를 buildscript 아래 dependencies 요소에 추가합니다.plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' version '2.0.1' apply false } 그런 다음 모듈 수준 build.gradle 파일을 열고 plugins 요소에 다음 코드를 추가합니다.id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' 파일을 저장하고 프로젝트를 Gradle과 동기화합니다.프로젝트 수준 디렉터리에서 local.properties를 열고 다음 코드를 추가합니다. YOUR_API_KEY를 API 키로 변경합니다. MAPS_API_KEY= YOUR_API_KEY
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그냥 질문입니다.
데이터 관리를 SQLite와 Firebase와 무슨 차이점 인가요?제가 다른 강의를 보다가 넘어와서요.firebase가 익숙해서 드리는 질문입니다.또 어느 문제가 발생합니까?
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위젯과 클래스
Boxdecoration()은 위젯이라고 볼 수 없는건가요? 볼 수 있는거 아닌가요?제가 이해하기로는 위젯과 위젯이 아닌 클래스의 차이로는위젯은 컨스트럭터 자체로 역할을 할 수 있고 위젯이 아닌 클래스는 컨스트럭터 자로 역할을 할 수는 없고, 그 컨스트럭터로 인스턴스를 만들고 그 인스턴스로 메서드나 멤버변수 이용라는걸로 이해하고 있습니다. 위 내용에 따르면 Boxdecoration()도 위젯 아닌가요?위젯과 위젯이 아닌 클래스를 나누는 명확한 기준이 있나오?