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5개월 할부 시다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결[2024 최신] [코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
SERVICE_ACCESS_DENIED_ERROR 가 나는데요. 혹시 정부 서비스가 안되고 있는걸까요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.코드팩토리 디스코드https://bit.ly/3HzRzUMFlutter 강의를 구매하시면 코드팩토리 디스코드 서버 플러터 프리미엄 채널에 들어오실 수 있습니다! 디스코드 서버에 들어오시고 저에게 메세지로 강의를 구매하신 이메일을 보내주시면 프리미엄 채널에 등록해드려요! 프리미엄 채널에 들어오시면 모든 질의응답 최우선으로 답변해드립니다!
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SliverAppBar에 데이터 적용하기 11분경
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- 해결됨[2024 최신] [코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
setState()를 호출해야하는 부분에 대해 혼동이 있습니다.
안녕하세요. 강의를 듣다가 의문이 있어 질문 드립니다. StatefulWidget에서 setState()메서드를 호출하는 것은 위젯의 변경이 필요하여 새로운 위젯으로 대체하기 위해 빌드를 요청하는 것으로 이해했습니다. 그런데 강의 내용 중 '섹션15 다음 스크린에서 결과값 받아오기' 7:30 설명해주실 때 다음과 같이 setState() 메서드를 사용해주셨는데요, if (result != null) { setState(() { maximumNumber = result; }); }위 코드에서 maximumNumber라는 변수는 위젯의 UI를 변경시키는 변수는 아닌 것 같습니다. maximumNumber가 result로 변경된다고 해서 위젯을 새로 그릴 필요가 없는데도 setState() 메서드를 호출해야 하나요? 제 생각을 정리하자면 다음과 같습니다.randomNumbers는 위젯의 변경을 야기한다. (랜덤숫자 생성)maximumNumber는 randomNumbers의 값을 변경할 때 사용되는 파라미터다.그러나 maximumNumber의 변경 자체로는 위젯의 변경을 야기하지 않으므로 setState() 내부에서 값을 변경할 필요가 없다.혹시 제가 잘못 생각하고 있는 부분이 있을까요?감사합니다. :)
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StreamBuilder가 정확히 언제 쓰여야하는지 잘 모르겠어요
구글링을 해봤는데 StreamBuilder는 지속적으로 관찰하는 채팅, 타임워치 같은 곳에 활용하면 좋다고 하더라구요. 그런데, 어디 코드를 보니까 db에서 리스트를 불러올 때도 Future 대신 Stream을 쓰는 경우가 있던데 이건 왜 그런지 알 수 있을까요?
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외부 데이터베이스는요?
-hive랑 drift로 내부데이터베이스 써서 핸드폰을 재실행해도. 데이터가 남아있는건 알겠습니다 이제 저는 모든 사용자랑 데이터를 공유하고 싶고 재실행해도 데이터가 남아있게 쓰려면. 외부데이터베이스를 써야할거 같은데 어떤 라이브러리?? 어떤 import?? 써야하나요?!
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Intel HAXM
시작하는 단계에서 에뮬레이터를 실행하면 이런 메시지가 뜨는데 혹시 뭘 추가로 해줘야하는건가요??
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Android emulator 실행 에러
에뮬레이터가 안 돼서 실습을 못 하고 있습니다. 도와주세요ㅠㅠ 안녕하세요,강의를 따라 Hello world 앱 제작하기 섹션은 잘 진행하였는데 갑자기 아래와 같이 Open Android Flutter : Flutter Inflearn을 클릭해도이렇게 에뮬레이터가 뜨기만 할 뿐 연결되지 않습니다..어떻게 해결해야 할까요..?
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FloatingActionButton onPressed 함수에서 컴파일 에러가 발생합니다.
안녕하세요. 수고많으세요.renderFloatingActionButton에서 onPressed()함수구성시아래분과 동일한 아래와 같은 에러가 납니다. 그분은 원격으로 해결해주신거 같아 해결책을 몰라 질문드립니다. lib/screen/home_screen.dart:53:22: Error: The argument type 'Context' can't be assigned to the parameter type 'BuildContext'.- 'Context' is from 'package:path/src/context.dart' ('/C:/Users/KSG/AppData/Local/Pub/Cache/hosted/pub.dev/path-1.9.0/lib/src/context.dart').- 'BuildContext' is from 'package:flutter/src/widgets/framework.dart' ('/C:/Users/KSG/libraries/flutter_windows_3.16.5-stable/flutter/packages/flutter/lib/src/widgets/framework.dart').context: context,^혹시나 해서 아래처럼 type casting해보았는데 컴파일은 되는데 실행시 바텀창이 보이지 않네요.context: context as BuildContext,
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에뮬레이터 실행시 에러
에뮬레이터 실행시 daemon not running. starting it now at tcp:5037라는 에러가 뜨며 에뮬레이터가 자동으로 꺼집니다 ,,ㅠㅠ
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플러터 무한 로딩 현상
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에뮬레이터 실행이 안 돼요
강의 보는대로 안드로이드 스튜디오 초기 설정 하고 에뮬레이터 실행 버튼을누르니 처음에 폰 화면 모양 뜨고 구글 로고만 살짝 떠지더니 에뮬레이터 창이 종료되고 이렇게 뜨네요 해결 방법 없을까요?
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visual studio 에러
강의 보는대로 flutter doctor -v치고 확인하니 이렇게 에러가 뜨네요 에러 뜬 링크대로 비쥬얼스튜디오를 다운로드 받았는데도 계속 뜨네요 ㅠ
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fetchData() 실행 시 간헐적으로 나타나는 에러
response.data['response']['body']['items'].map((e)=>StatModel.fromJson(json: e)) 위의 코드를 사용하여 가져온 미세먼지 데이터를 StatModel의 인스턴스로 만들 때, 아래와 같은 에러가 간헐적으로 발생합니다. [ERROR:flutter/runtime/dart_vm_initializer.cc(41)] Unhandled Exception: type 'String' is not a subtype of type 'int' of 'index'hot Restart를 계속 누르다 보면 해결되다가도, 강의를 진행하다 다시 hot Restart를 눌러야 하는 상황이 발생하면 이 에러가 반복적으로 발생합니다. 해결방법을 알고싶습니다.
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android { compileSdkVersion 34
Launching lib\main.dart on sdk gphone64 x86 64 in debug mode...Running Gradle task 'assembleDebug'...Warning: The plugin video_player_android requires Android SDK version 34.For more information about build configuration, see https://docs.flutter.dev/deployment/android#reviewing-the-gradle-build-configuration.One or more plugins require a higher Android SDK version.Fix this issue by adding the following to C:\Users\kimseongmin\Desktop\vid_player\android\app\build.gradle:android { compileSdkVersion 34 ...} 위 에러로 인해 app\build.gradle에 상기 내용을 적었는데도 불구하고 에러가 나는 이유가 무엇일까요?
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dart pad 도움말
다트패드 에서 도움말 팝업이 안뜨네요(첨부사진 하얀 박스)뭐가 문제인가요컴퓨터는 IBM 컴퓨터 이구요
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Emulator 세팅하기
영상을 보며 따라하고 있습니다.윈도우입니다.Flutter inflearn으로 에뮬레이터를 생성하고 선택 후 실행을 눌렀는데 아래와 같은 메시지가 나옵니다.(책으로 따라 할때도 동일한 현상이 있었습니다. )어떤 문제인지 알려주시면 감사하겠습니다. ConsoleLaunching lib\main.dart on sdk gphone64 x86 64 in debug mode...Running Gradle task 'assembleDebug'...FAILURE: Build failed with an exception.* Where:Settings file 'C:\Users\dream\���� ȭ��\test_proj\android\settings.gradle' line: 21* What went wrong:Error resolving plugin [id: 'dev.flutter.flutter-plugin-loader', version: '1.0.0']> Included build 'F:\????????��\flutter\flutter_windows_3.19.0-stable\flutter\packages\flutter_tools\gradle' does not exist.* Try:> Run with --stacktrace option to get the stack trace.> Run with --info or --debug option to get more log output.> Run with --scan to get full insights.* Get more help at https://help.gradle.orgBUILD FAILED in 30sError: Gradle task assembleDebug failed with exit code 1
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에뮬레이터 설정하고 에뮬레이터를 켰는데 콘솔이 아래에 안뜹니다
어떻게하면 콘솔을 켤 수 있을까요??
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강의 상 화면 구성 dartpad.dev
1) 강의 상 화면 구성 dartpad.dev 2) 현재 저의 화면의 화면 구성 dartpad.dev 보시면 강의상 dartpad 화면과 저의 dartpad화면의 구성이 다릅니다reset, format 등이 현재엔 없습니다. 답변 부탁드립니다 감사합니다
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캘린더 스타일이 영상이랑 많이 달라요.
왜 그런걸까요? 딱히 다른게 없는것 같은데..제가 잘못한게 있을까요?import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:table_calendar/table_calendar.dart'; class Calendar extends StatelessWidget { const Calendar({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return TableCalendar( focusedDay: DateTime.now(), firstDay: DateTime.utc(2010, 10, 16), lastDay: DateTime.utc(2030, 3, 14), ); } } dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: ^1.0.6 table_calendar: ^3.1.0 intl: ^0.19.0 drift: ^2.15.0 sqlite3_flutter_libs: ^0.5.0 path_provider: ^2.0.0 dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutter flutter_lints: ^3.0.0 drift_dev: ^2.15.0 build_runner: ^2.4.8 dependency_overrides: path: ^1.9.0
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이것저것 만지다가 안드로이드 스튜디오가 이렇게 되었는데요. 기본 레이아웃으로 어떻게 돌아가나요?
강의 내용과 안드리오드 스튜디오 레이아웃이 다른것 같아 질문드립니다.동일한 레이아웃으로 변경할려면 어떻게 해야 하나요?