Thumbnail
BEST
게임 개발 게임 프로그래밍

[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 캐주얼 게임 (엘리스팡) 대시보드

(5)
15개의 수강평 ∙  564명의 수강생
110,000원

월 22,000원

5개월 할부 시
지식공유자: Rookiss
총 5개 수업 (1시간 32분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
폴더에 추가 공유
Rookiss 프로필
일회성 멘토링 모집 ! [UE5 커리큘럼 Early Access] Part4 : C++ 연동 / Part5 : VR
Rookiss 2023.03.17

***** (일회성) 평일반 UE5 VR 멘토링 모집! *****

주제 : [UE5 커리큘럼 Early Access] Part4 : C++ 연동 / Part5 : VR
위치 : 온라인 (Discord + 카톡 단톡방)
날짜 : 3월 28일~4월 27일 (5주, 매주 화/목)
시간 : 화요일/목요일 (저녁 8시부터 2~3시간, 총 5주x2회x(2~3)시간=총20~30시간)
<< 최소 20시간, 진도에 따라 30시간까지 늘어날 수 있음.
비용 : 44만원 

회사에서 신입 프로그래머들을 위해 UE5 & VR 내용을 정리할 급히 필요가 생겨
겸사 겸사 일회성 UE5 VR 멘토링을 모집합니다.
짬을 내서 천천히 만들고 있던 UE5 C++ / VR 파트를 한 달에 정주행하는게 목표입니다.
저랑 같이 한 달 동안 크런치 모드로 달리실 분들을 모집합니다.

UE5 VR 작업은 문서로도 딱히 공개가 되어 있지 않아
과학자 마인드로 엄청나게 헤딩을 했습니다.
최근 몇 달 동안
열심히 헤딩하며 연구한 UE5 VR 기술들을 공개합니다.

자세한 정보는 아래를 참고 바랍니다! :D
https://inf.run/MvTC

PS. C# 리뉴얼 강의는 다음주까지 올라갈 예정입니다.

Rookiss 프로필
멘토링 5개월차 다섯 분 추가 모집 (DirectX11 2D 입문) ... 및 신규 커리큘럼 예고
Rookiss 2023.01.31

멘토링 5개월차 모집을 시작합니다.
https://inf.run/XMhw

주제 : [게임 프로그래머 취업의 정석] Part5 DirectX11 2D 입문
위치 : 온라인 (Discord+카톡 단톡방)
날짜 : 2월 매주 일요일 (2월 5/12/19/26일)
시간 : 오후 1시~7시 (6x4=24시간)
비용 : 44만원

- 절박하게 취업을 목표로 진득하게 공부할 의향이 있으신 분 모집합니다.
** 시험이 많이 남은 대학생 분들이나, 취미로 가볍게 맛보기를 희망하시는 분들 등

대체적으로 시간이 많이 없으신 분들은 현실적으로 따라오기가 힘드십니다. **

선착순이 아니고 기존 참여자를 우선적으로,
남는 자리가 있으면 참여 희망 사유에 따라 인원을 모집한 후,
모집이 완료되면 멘토링을 닫아놓도록 하겠습니다.


현재까지 [C++][알고리즘/STL][Windows API][게임 서버 특강] 이 진행 되었고,
드디어 5개월차 [DX11 2D 입문] 렌더링 파트로 넘어가게 되었습니다.
DX는 4~5개월 예상되는 과정으로 2D로 DX 기본기를 익히고
순차적으로 게임 수학, 3D 렌더링, ImGUI 툴 학습 등으로 이어집니다.
모든 과정이 끝나면 게임 엔진에 대한 이해도 향상을 기대할 수 있고
3D 포폴을 만들기 위한 준비를 마치게 됩니다.
DX 과정 특성상 중간에 추가 모집이 쉽지 않은 관계로,
최초 목표 인원보다 여유 있게 5분을 추가 모집합니다. (모집 시 마감)

PS. 보너스 강의 관련
중간 중간 각종 신규 강의 커리큘럼 테스트 및 리메이크 하는 과정도
Discord 라이브로 진행할 예정이니, 멘토링 수강생들은 보너스로 참여 가능합니다.

이번 달은 [C#과 유니티로 만드는~] 시리즈 Part1 C# 강의 리메이크가 우선순위 높게 배정되어 있습니다.

PS2. 언리얼 커리큘럼 연재 관련
언리얼 커리큘럼도 꾸준히 제작되고 있습니다.
언리얼 강의 Part4는 2월 완성 목표로 달리고 있지만,
최근에 더 우선순위 높은 일들을 병행하고 있어 확실히 말씀드리긴 힘든 상황입니다.

PS3. 신규 커리큘럼 예고!
[언리얼 엔진 소스코드 수정&분석] [UE 오픈월드 비동기 기술] [캐릭터 커스터마이징] 등
특급 하이엔드 기술들을 연재하는 초격차 커리큘럼을 기획하고 있습니다.
하반기부터 연재하는 것을 목표로, 저 혼자 만드는 것이 아니라
국내 최고의 전문가들을 섭외해서 기술 자문을 받으며
같이 커리큘럼 의논을 하고 있으니 기대하셔도 좋을 것 같네요!
궁극적으로는, 특급 기술들을 공부하고 쉽게 풀어 널리 전파하여
Game Programming Gems의 온라인 버전이 되길 희망합니다.
올해의 중요 목표 중 하나로, 최고로 우선순위를 높여 추진하고 있습니다.
[초격차 시리즈][하이엔드 시리즈][천기누설 시리즈][AAA 시리즈][1% 시리즈][GameDev Gems]
~ 시리즈 이름도 추천받고 있습니다 :D

알찬 2023년이 될 것 같네요!

감사합니다!

Rookiss 프로필
멘토링 3개월차 모집 (Windows API 및 기초 게임 수학)
Rookiss 2022.11.29

안녕하세요 Rookiss입니다.

멘토링 3개월차 모집을 시작합니다.
https://inf.run/uSwY

주제 : [게임 프로그래머 취업의 정석] Part3 Windows API
최대 인원 : 20명
위치 : 온라인 (Discord+카톡 단톡방)
날짜 : 12월 매주 일 (12월 4/11/18/25일)
시간 : 오후 1시~7시 (6x4=24시간)
비용 : 44만원

- 절박하게 취업을 목표로 진득하게 공부할 의향이 있으신 분 위주로 모집합니다.
- 처음엔 클라 위주 포폴 과정으로 기획했지만, DX포폴+UE포폴+서버 연동까지 두루 준비하는 종합 취업 포폴 준비 과정으로 목표를 수정합니다.
- 중간에 IOCP 서버 연동이, 후반부에 UE 포폴 제작이 1달씩 추가될 예정입니다.


** 시험이 많이 남은 대학생 분들이나, 취미로 가볍게 맛보기를 희망하시는 분들 등

대체적으로 시간이 많이 없으신 분들은 현실적으로 따라오기가 힘드십니다. **

선착순이 아니고 기존 참여자를 우선적으로,
남는 자리가 있으면 참여 희망 사유에 따라 인원을 모집한 후,
모집이 완료되면 멘토링을 닫아놓도록 하겠습니다.


감사합니다!

Rookiss 프로필
[게임 프로그래머 취업의 정석] 멘토링 2개월차 모집
Rookiss 2022.10.31

안녕하세요 Rookiss입니다.

멘토링 2개월차 모집을 시작합니다.
https://inf.run/ZTG6

주제 : [게임 프로그래머 취업의 정석] Part2 자료구조/알고리즘 & STL
최대 인원 : 15+15=30명
위치 : 온라인 (Discord+카톡 단톡방)
날짜 : 11월 매주 토/일 (11/5~11/27)
시간 : 오후 1시~7시 (6x4=24시간)
비용 : 44만원

첫 달 멘토링 부트캠프 운영 피드백에 따라
- 절박하게 취업을 목표로 진득하게 공부할 의향이 있으신 분 위주로 모집합니다.
- 처음엔 클라 위주 포폴 과정으로 기획했지만, 면담 결과에 따라 DX포폴+UE포폴+서버 연동까지 두루 준비하는 종합 취업 포폴 준비 과정으로 목표를 수정합니다.
- 중간에 IOCP 서버 연동이, 후반부에 UE 포폴 제작이 1달씩 추가될 예정입니다.

- 토요일/일요일 동일한 내용을 두 번 강의하지만, 토요반은 상대적으로 초보자 위주로 진행합니다. (부담없이 질문할 수 있도록)
- 토요일/일요일 교차 수강 or 양일 다 참석도 가능합니다.

** 시험이 많이 남은 대학생 분들이나, 취미로 가볍게 맛보기를 희망하시는 분들 등

대체적으로 시간이 많이 없으신 분들은 현실적으로 따라오기가 힘드십니다. **

선착순이 아니고 기존 참여자를 우선적으로,
남는 자리가 있으면 참여 희망 사유에 따라 인원을 모집한 후,
모집이 완료되면 멘토링을 닫아놓도록 하겠습니다.


감사합니다!