[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작 이 강의는 [뱀파이어 서바이벌 장르 모작] 라이브 멘토링 녹화본입니다. 뱀파이어 서바이벌 장르의 게임을 처음부터 만들어보면서 어떤 지식과 설계가 필요한지 순차적으로 밟아나갑니다. 4.7 (리뷰 42)
유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현 Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다. 4.5 (리뷰 36)
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