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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
오류가 뜨는데 아에 똑같이 써봐도 저 오류는 사라지지를 않네요.
똑같이 써보기까지 했는데 저 오류는 사라지지를 않네여 왜 그러는걸까여...
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
Visual Studio
고박사님 Visual Studio 시작할때 개발 설정을 어떤걸로 선택해야 하나요??
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
2D게임을 만들고 싶다면 3D강의는 들을 필요가없을까요?
2D게임을 만들고 싶다면 3D강의는 들을 필요가없을까요?
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
2021년도 버전으로 알려주세요 ㅠㅠ
몇년 전 꺼랑 현재꺼랑 달라서 하기가 힘들고 알아듣질 못하겠어요 ㅠㅠ 사진 놓는법도 서로 다르고요 ㅠㅠ 현재는 그냥 화면레 올리면 나타나는데 그것도 모르고 고박사님처럼 하려다 안됐어요 ㅠㅠ
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
[SerializeField]
[SerializeField] 이게 무슨 기능을 하는지 모르겠습니다. 검색 해봤는대 외부 참조를 막기 위함이라고 알려주었는대 이 영상에선 외부 참조를 하는거 보고 무슨 역할을 하는지 모르겠습니다.
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
16강에서 플레이어가 물체 위에서 떨어질때 너무 깃털 처럼 천천히 떨어져요... 문제가 뭘까요
중력 적용도 떨어지고 있는 거보면 되고 있는 것 같은데 떨어질때 툭하고 떨어지는게 아니라 엄청 느리게 떨어집니다.ㅜㅜ 스크립트에서는 크게 다른걸 못찾겠는데 혹시 유니티 내에서 제가 뭘 잘못 건드린걸까요??
- 해결됨따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
스크립트 점프부분에서 막힙니다
스크립트는 똑같이 입력한다고했는데 jumpkeycode 부분에서 적용이 안됩니다. 점프직전(중력적용)까지는 제대로 움직였는데 jump부터 안되네요. 제가 보기엔 스크립트가 똑같아보이는데 어디서 잘못입력한건지 찾을 수가 없어서 진행을 못하고 있습니다.
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
Unity Execution error question !
Unity 를 깔고 실행을 시켰는데도 이런화면이 계속뜹니다 ! 백신문제라고 해서 백신 다지우고 안티바이러스도 껐고요 지웠다 재설치를 했는데도 그러네요 답변부탁드려요 !
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
고박사님처럼 빨간줄이 안떠요..
원래 오류가 나면 빨간 줄이 밑에 있어야 하는데 저는 빨간 줄이 생기지가 않네요..ㅠ 아무렇게 막 쳐도 안떠요ㅠㅠ 그리고 글씨 색상도 고박사님이랑 다르게 나오는데 무슨 문제인건가요..?
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
특정위치를 벗어났을 때 오브젝트 삭제하는 예제 오류 발생
using UnityEngine; public class PositionAutoDestroyer : MonoBehaviour { private Vector2 limitMin = new Vector2(-10.5f, -4.0f); private Vector2 limitMax = new Vector2(10.5f, 4.0f); private void update() { // 이 스크립트를 가지고 있는 게임 오브젝트의 x, y 좌표가 범위 밖으로 벗어나면 오브젝트 삭제 if (transform.position.x < limitMin.x || transform.position.x > limitMax.x || transform.position.y < limitMin.y || transform.position.y > limitMax.y) { // 소문자 gameObject는 본인이 소속된 게임 오브젝트 Destroy(gameObject); } } } 다음과 같이 코드를 작성했는데 코드상에는 오류가 없어 보이는데 영상과 같이 게임 실행이 안 됩니다ㅠㅠ 클론된 오브젝트가 사라지지 않아요! 영상에서와 다르게 Position Auto Destroyer의 컴포넌트 활성 체크 박스가 안 드는데 왜 그러는지도 모르겠네요 ㅠㅠ 도움 주시면 감사하겠습니다
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
총알이 발사가 되지 않습니다!
해당 에러가 뜨면서 총알이 발사되지 않습니다ㅠㅠ PlayerController코드는 다음과 같이 작성했습니다. using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { [SerializeField] private KeyCode keyCodeFire = KeyCode.Space; [SerializeField] private GameObject bulletPrefab; private float moveSpeed = 3.0f; private Vector3 lastMoveDirection = Vector2.right; // 마지막에 움직인 방향을 저장하기 위한 변수 private void Update() { // 플레이어 오브젝트 이동 float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); float y = Input.GetAxisRaw("Vertical"); transform.position += new Vector3(x, y, 0) * moveSpeed * Time.deltaTime; // 마지막에 입력된 방향키의 방향을 총알의 발사 방향으로 활용 if (x != 0 || y != 0) { lastMoveDirection = new Vector3(x, y, 0); } // 플레이어 오브젝트 총알 발사 if (Input.GetKeyDown(keyCodeFire)) { GameObject clone = Instantiate(bulletPrefab, transform.position, Quaternion.identity); clone.name = "Bullet"; clone.transform.localScale = Vector3.one * 0.5f; clone.GetComponent<SpriteRenderer>().color = Color.red; clone.GetComponent<Movement2D>().Setup(lastMoveDirection); } } } Movement2D 코드 using UnityEngine; public class Movement2D : MonoBehaviour { private float moveSpeed = 5.0f; private Vector3 moveDirection; public void Setup(Vector3 direction) { moveDirection = direction; } private void Update() { transform.position += moveDirection * moveSpeed * Time.deltaTime; } } ObjectSpawner 코드 using UnityEngine; public class ObjectSpawner : MonoBehaviour { [SerializeField] private int objectSpawnCount = 30; [SerializeField] private GameObject[] prefabArray; [SerializeField] private Transform[] spawnPointArray; private int currentObjectCount = 0; private float objectSpawnTime = 0.0f; private void Update() { // objectSpawnCount 개수만큼만 생성하고 더이상 생성하지 않도록 하기 위해 설정 if (currentObjectCount + 1 > objectSpawnCount) { return; } // deltaTime만을 덧셈으로 활용하면 실체 시간과 동일하게 흘러감 objectSpawnTime += Time.deltaTime; // 0.5초마다 한 번씩 실행 if (objectSpawnTime >= 0.5f) { int prefabIndex = Random.Range(0, prefabArray.Length); int spawnIndex = Random.Range(0, spawnPointArray.Length); Vector3 position = spawnPointArray[spawnIndex].position; GameObject clone = Instantiate(prefabArray[prefabIndex], position, Quaternion.identity); Vector3 moveDirection = (spawnIndex == 0 ? Vector3.right : Vector3.left); clone.GetComponent<Movement2D>().Setup(moveDirection); currentObjectCount++; objectSpawnTime = 0.0f; } } } 어디서 문제가 발생한 건지 에러 알림을 봐도 잘 모르겠습니다ㅠㅠ
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에러는 발생 안 하는데 부딪혀도 sun 오브젝트에 아무런 반응이 없습니다.
using UnityEngine; public class TriggerEvent : MonoBehaviour { [SerializeField] private GameObject moveObject; [SerializeField] private Vector3 moveDirection; private float moveSpeed; private void Awake() { moveSpeed = 5.0f; } private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { // moveObject 오브젝트의 색상을 검은색(Color.black)으로 설정 moveObject.GetComponent<SpriteRenderer>().color = Color.black; } private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision) { // moveObject 오브젝트를 moveDirection 방향으로 이동 moveObject.transform.position += moveDirection * moveSpeed * Time.deltaTime; } private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision) { // moveObject 오브젝트의 색상을 흰색(Color.white)으로 설정 moveObject.GetComponent<SpriteRenderer>().color = Color.white; // moveObject 오브젝트의 위치를 (0, 3, 0)으로 설정 moveObject.transform.position = new Vector3(0, 3, 0); } } 다음과 같이 코드를 작성했는데 sun 오브젝트의 색이 변하면서 meveDirection으로 움직인다든지, 검은색으로 변한다든지 하지가 않습니다.
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설치에러
유니티 허브에서 유니티 설치하는데 용량 큰 외장하드로 경로를 설정했음에도 불구하고 계속용량이 부족하다고 하오네요... 이유가 무엇인지 알고 싶습니다...
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실행 오류
스크립트도 똑같이 쓰고 적용을 시켰는데 실행을 한후 지역을 클릭하면 그 게임오브젝트 자체가 선택이 됩니다 플레이가 이동을 하지도 않구요 어떻게 해야하나요
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유니티 에셋스토어 다운오류
선생님 말씀대로 했는데 여기선 또 이렇게 뜨네요...어떻게 해야할까요.. 구글링을 해봐도 나오질 않네요
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유니티 에셋스토어 다운로드 오류
안녕하세요 유니티를하다가 에셋스토어에서 스프라이트를 다운받으려고하는데 구입을하고 유니티에서 열기를 누르면 유니티에서 아래와같이 저런문구만 뜨는데 해결방안이 있을까요? 20193.0f6을 쓰고잇습니다...
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큐브가 게임화면에서 비추어지질않아요 ㅜ
아예 플레이어 앞에 갖다놔도 게임뷰에서는 안보이네요...
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리지디바디2디에 벨로시티가 없다고 나오네요..
d그리고 큐브를 생성했는데 게임뷰에서는 플레이어만 보이네요.. 또 플레이를 누르면 게임뷰에서만 스크립팅이 작동되고 씬에서는 그냥 가만히 있네요...제가 뭘 잘못한건가요??
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안녕하세요 고박사님 Navigation Mesh 응용에 대해 질문드릴게 있습니다.
Navigation Mesh 응용 강의를 따라 OffMeshLinkClib 스크립트를 만들었는데 한번 움직인 후에는 마우스 클릭해도 경로를 따라 이동하지 않습니다. ㅠㅠ 혹시 어느부분 확인해보는것이 좋을까요? OffMeshLinkClib 코드는 오타 없이 작성했습니다
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
로그인 오류
시작부분 강의를 따라 유니티 허브를 설치하고 회원가입 후 로그인을 해도 계속하여 "서버가 현재 응답하지 않습니다." 라는 문구가 출력되면서 로그인이 계속 되지 않아 제거했다 다시 설치해도 계속 오류가 뜨는데 왜 그러는지 알수있을까요?