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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 해결됨따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
Navigation Mesh 사용 중 오류 입니다
안녕하세요 강의 해주시는 내용으로 열심히 공부중입니다 감사합니다 ^^ ==== "SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh. UnityEngine.AI.NavMeshAgent:SetDestination(Vector3) ==== 위와 같은 메시지의 오류를 해결을 못해서 질문 드립니다 검색을 해보니 이동하는 Player 오브젝트가 너무 커서 그렇다는 답변과 Y축의 값이 이상이 있어서 그런거다 라는 비슷한 상황의 답변을 찾을 수 있었는데 여러가지로 시도해봐도 해결이 되질 않습니다 다른 이유가 있을까요? 부탁드립니다~
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
스프라이트 투명 관련 문의
안녕하세요. 타일맵 강좌에서 버섯이 씬뷰에서는 나타나나 게임뷰에서는 보이지 않는 오류로 프로젝트를 새로 만들어 해결하였습니다. 현재 간단히 만들어 보려는 게임도 스프라이트가 동일하게 씬뷰에선 보이고 게임뷰에서는 안보이는데 이거 새로 만드는것 밖에는 해결방법이 없을까요?
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
캐릭터처럼 타일맵도 위치를 변경해주어도 될까요? 예제에서 배운것과 인터넷 검색을 통해 간단한 게임 만들어보려 하거든요
제곧내
- 해결됨따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
tile map 두번째 강좌 스크립트는 작성하였으나 오브젝트에 컴포넌트가 들어가지 않습니다.
ItemCollisionCheck 스크립트이며 Can’t add script component ‘ItemCollisionCheck’ Because the script class cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and class name match. 라는 오류가 나타납니다. 스크립트명과 클래스명이 같은데 이러네요. 혹시 왜이런지 아시나요?
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
수업데이터가 어디에 있는지 알수 있을까요?
수업 데이터가 어디있는지 못찾겠어요. 어디에 수업데이터가 있나요? 강의 상단에 수업데이터가 있다고 답글에는 달려있는데.. 못찾겠네요.
- 해결됨따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
이벤트 함수 오류 관련 질문입니다.
이벤트 함수 start를 작성하고 불러왔더니 이런 오류가 뜹니다. 뭘 잘못한 걸까요? [오류 메세지] EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&) [작성 코드] using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private void Start() { Debug.Log("안녕하셨습니까?") } }
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
유니티와 비주얼 스튜디오 연동이 안돼요
처음 더블클릭 할 땐 잘 되었는데, 강의 중 '정의로 이동'에서 오류가 나면서 '캐럿이 ~~어쩌구저쩌구'라는 알림창이 떴습니다. 인터넷에 검색한 결과 Edit > preferences > external tools > external script editor 를 변경하면 된다고 하길래 그렇게 했습니다. 그러나 그렇게 바꾸자 비주얼 스튜디오가 아예 실행조차 되지 않습니다. 어떻게 해야 하나요?
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
수업 자료 ppt도 제공해 주실 수 있나요?
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