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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
제 비주얼스튜디오는 연녹색 글씨로 안보이고 일반 흰색글씨로 보여요...
혹시 비주얼스튜디오에서 추가적으로 설치해줘야 할것들이 있나요?왼쪽이 선생님것, 오른쪽이 제 코드 입니다.
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
안녕하세요! 네비게이션에대해 질문드릴게있습니다.!
안녕하세요! 네비게이션에대해 질문드릴게있습니다.!네비게이션을 사용해서 몬스터를 자동사냥하는 방치형게임을 만들고있는데.네비게이션 에이전트를 사용하고있는 객체가 대시스킬을 사용한다고하면 빠르게 이동하는데이떄 처리를 네비게이션 스피드값을 증가해주면 되는걸까요..여러 오브젝트를 한순간에 이동하면서 떄리고싶습니다..
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
FPS 설정은 어디서 하는 건가요?
FPS 값을 설정하는 부분은 어디서 하는 건가요??? 지금은 update함수 호출만 했는데도 저렇게 여러번 출력 되고 있는데
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
JumpTo() 질문
안녕하세요.JumpTo() 메서드에서moveDirection.y += jumpForce; 가 아닌moveDirection.y = jumpForce; 로도 되는 이유가 궁금합니다!
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
Main Camera 가 할당이 안됩니다 ㅜㅜ
Camera Controller에서 카메라를 찾으려고 해도 None 표시만 뜨고 Main Camera는 안나와서 할당이 안되고 오류가 뜨네요 ㅜㅜ
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Debug.Log() 가 안되는 분들
UnityEngine.Debug.Log("Awake 함수가 실행되었습니다.");이렇게 적어보세요 됩니다
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
알려주실 수 있을까요?
'게임 오브젝트, 컴포넌트' 강의 17:54쯤에서 assets에 있는 것들을 못찾겠습니다. 에셋 스토어에 있는건가요? 검색해봤는데 안나와서...
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코드 똑같이 작성 했는데 뭔가 안먹혀요
코드 똑같이 작성했는데 MoveTO가 안먹혀요 ㅠㅠ 사진처럼 이렇게 되서 어떻게 해결해야 할 지 잘 모르겠네요ㅠㅠ
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
color 가 호출되지 않습니다.
안녕하세요 질문이 있어 문의드립니다.. Collision Event 에서 각 4개 면에 컬러값을 적용해야 하는데 color부분이 생성되지 않습니다. 감사합니다.
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수업자료
안녕하세요, 덕분에 유니티를 쉽게 배우는 중입니다. 혹시 수업 자료도 따로 받을 수 있을까요?
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
게임 오브젝트 물리와 충돌에서 오브젝트 색이 표현 안되요.
코드도 제대로 입력한 것 같고 인스펙터에는 색이 변경되었다고 뜨는데 실제로 화면에는 아무것도 안뜨네요.. ㅠㅠ 이거 왜 이러는 걸까요?! 보시면 알겠지만 이미지 넣어서 해봤는데 접촉 시 빨간색으로 박스 색이 변하게끔 해 봤어요. 근데 접촉하면 코드는 적용되서 SpriteRenderer가 빨간 색이 된 것 같은데 이상하게 화면에는 표시가 안되요.. 이유가 뭘까요?
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코드를 작성했는데 오류가 뜹니다
using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { [SerializeField] priavte KeyCode keyCodeFire = KeyCode.Space; [SerializeField] priavte GameObject bulletPrefab; priavte float moveSpeed = 3.0f; private void Update() { float x = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); float y = Input.GetAxisRaw("Vertical"); transform.position += new Vector3(x, y, 0) * moveSpeed * Time.deltaTime; if (Input.GetKeyDown(keyCodeFire)) { GameObject clone = Instantiate(bulletPrefab, transform.position, Quaternion.identity); clone.name = "Bullet"; clone.transform.localScale = Vector3.one * 0.5f; clone.GetComponent<SpriteRenderer>().color = Color.red; } } } 다음과 같이 코드를 작성했는데 와 같이 오류가 뜹니다. 오류가 난 부분 (;나 =)은 잘 사용한 것 같은데 왜이런지 알고 싶습니다! 감사합니다!
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
MoveTo 함수가 계속 오류가 뜹니다.
Player 스크립트의 Update 안에 있는 MoveTo 함수가 계속 오류가 발생합니다. 강의 내용 모두 똑같이 진행하였는데 왜 그런지 도저히 모르겠습니다 ㅠㅠ
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수업 내용을 블로그에 정리해도 괜찮을까요?
안녕하세요. 고박사님. 혹시 강의 내용을 제 개인 블로그에 정리해가며 학습을해도 괜찮을까요? 출처는 당연히 남길 생각입니다.
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
움직임 안됨
마지막 예제(충돌에 따라 태양을 변화시키는 예제)에서, 완전히 동일한 코드임에도 불구하고, 캐릭터 이동이 안됩니다. 인스펙타 창의 포지션 값은 계속 변화하는데 플레이어는 그대로 있습니다. -> 알 수 없지만 완전 똑같은 코드를 새로 해보니 되더라고요! 그런데 이번엔 sun의 color가 변하질 않습니다! using UnityEngine; public class TriggerEvent : MonoBehaviour { [SerializeField] private GameObject moveObject; [SerializeField] private Vector3 moveDirection; private float moveSpeed; private void Awake() { moveSpeed = 5.0f; } private void OntriggerEnter2D(Collider2D collision) { moveObject.GetComponent<SpriteRenderer>().color = Color.black; } private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision) { moveObject.transform.position += moveDirection * moveSpeed; } private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision) { moveObject.GetComponent<SpriteRenderer>().color = Color.white; moveObject.transform.position = new Vector3(0, 4, 0); } }
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총알 오른쪽 위 대각선 방향
똑같이 따라했는데 오른쪽 위 대각선 방향으로만 총알이 나가지 않습니다.. 혹시 어느 부분을 체크해야 할까요? ㅜㅜ
- 미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
안녕하세요! 블로그 포스팅 관련 질문입니다.
제가 공부한 내용들을 올리는 블로그가 있는데 이 강의를 보며 공부했던 유니티 공부 내용들을 혹시 포스팅해도 될까요....? 저 나름대로 규칙을 정했는데, 1. 강의 스크린샷 사용X 2. 제가 작성한 코드로, 설명이 필요한 일부 부분만 발췌해서 사용 3. 출처는 꼭 기재하기 혹시 될까요.....?
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본 강좌 및 2d-extras 관련하여...
강의시작후 프로젝트 이름이 2DGameBasic06-02 여서 이전 강의에 했던 2DGameBasic06-01 프로젝트를 패키지 익스포트 한후에 이 강좌에서는 새 프로젝트 2DGameBasic06-02 로 생성한후 2DGameBasic06-01 패키지 파일을 임포트 한후 따라가기 했습니다. 강의를 따라하다가 2d-extras 관련하여 깃허브에서 다운받아 드래그앤드롭으로 가져오니 컴파일 에러가 나더군여.. ^^;; 가져온거 삭제하고, 혹시 고박사님의 유튜브강좌에서 글을 보다가 아래 글을 보고 그곳에 프로젝트 파일을 다운받아 압축푼후 그곳에 2d-extras-master폴더를 가져오니 컴파일 정상 및 Project View > +클릭 한후 강좌처럼 Tiles, Brushes 메뉴가 생성된 것을 확인했습니다. 프로젝트 (Unity 2019.3.6f1) https://drive.google.com/file/d/1K8oj... 본 강좌의 유튜브 주소 https://www.youtube.com/watch?v=Je0e7NZVGoQ&t=54s 참고로 저는 unity Version 2019.4.0f1 Personal 입니다.
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강의에 있는 #05MoveByTransform Scenes 에 대한 설명은 없는지요?
고박사님의 강좌를 보면서 직접 코딩도 하고, 강의대로 정상 작동하는지 테스트 하면서 하느라 시간이 많이 걸리지만 하나씩 배우면서 잘 작동하는것을 보니 뿌듯합니다. ^^; 그런데 강의대로 모든 Scenes 및 코드들을 작성 및 실행하고 난후 강의가 끝난후 다시 확인하던 중에 강의중 화면에는 #05MoveByTransform 씬이 있는데 이 씬에 대한 설명이 없던데 무엇을 하는 씬인지요?
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Assets에 #01Rigidbody2D 외 6가지 어디서 가지고 와야하나요?
안녕하세요. 현재 [unity 2D Basic] 02.게임오브젝트 물리와 충돌 수강중인데요, 리지드바디2D 에셋에 가지고 오는건 어떻게 해야되나요? 유니티를 처음 접해서요 알려주시면 감사하겠습니다^^