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BP_Hand를 ChindActorComponent로 붙이면 안되는 이유가 뭘까요?

23.06.02 18:13 작성 23.06.07 14:31 수정 조회수 333

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BP_Hand를 Pawn클래스에서 ChildActorComponent로 붙이면 안된다고 말씀하셨는데, 혹시 그 이유에 대해서 알 수 있을까요?

혹시 ContructScript를 이용해 생성자 단계에서 component를 붙이는 것과 지금처럼 begin play에서 spawn Actor를 이용해서 Attach하는 것에 차이가 있을까요?

답변 1

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실제로 그렇게 해보시면, 손이 트래킹이 되지 않고 바닥에 가만히 있습니다.
정확한 작동 원리까진 알기 힘들지만, 이것저것 테스트해봐도 동작을 안 하더라구요!

김성재님의 프로필

김성재

질문자

2023.06.07

그렇군요! 답변 감사합니다!