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게임 프로그래밍
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해결 여부
미해결
if (tm == null) return; 을 포함할 경우 유니티가 화를 냅니다
22.02.02 19:42 작성 조회수 269
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우선, 새해 복 많이 받으세요. 선생님.
다름이 아니라 해당 강좌 약 15분까지의 내용 중에서
MapEditor.cs에 if (tm == null) return; 을 포함할 경우 유니티에서 화를 내면서
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
MapEditor.GenerateMap () (at Assets/Editor/MapEditor.cs:31) 를 출력하고,
output.txt에 아무것도 써주질 않습니다.
if (tm == null) return;을 삭제하면 정상적으로 만들어집니다. 강좌에선 포함해도 잘 진행되는걸로 나왔는데 말이죠.
(강좌 15분 이후에 결국 해당 if문은 필요없어서 삭제하시긴 합니다만 저기서 막혀서 한참 씨름했네요)
무엇이 문제였는지 궁금해서 여쭤봅니다.
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Rookiss
지식공유자2022.02.02
NULL 크래시는 개발할 때 아주 높은 확률로 만나는 문제이기 때문에
저에게 물어보시면 안 되고 스스로 분석하셔야 합니다.
툴에서 실행하는 것도 마찬가지로 breakpoint를 걸고 디버깅이 가능하니,
어느 부분이 NULL인지 확인하고 그 이유를 역으로 추적하면서 생각해보시기 바랍니다.
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