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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
연습문제: Player vs Monster 질문드립니다
강의 너무 감사하게 듣고 있습니다. 비전공자에 언리얼이 처음이라 혼자 낑낑거리면서 숙제를 해보고있습니다맨처음에 이리저리만들다가 느낌은 비슷하게 요렇게 만들어보았는데 시작점 부터 다르게 작성이 되어서 질문드립니다.저는 만들어 두었던 myfunction에서 두 함수를 만들어서 다음과같이 제작하였는데 정상작동이 되더라구요. 혹시 강사님 께서 작성하신 것 처럼 작용할 클래스에서 함수를 제작한 것과 그냥 다른 myfuntion클래스에서 작성해서 적용 시킨 것의 차이가 무엇인지 궁금합니다.
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
c++, 연동, VR, 데디서버 강의도 추후 올라올 건가요?
현재 rookis 님의 언리얼5 강의는 'part3 언리얼엔진 게임개발 입문'여기까지 나왔는데, c++ 연동, vr, 데디서버 이건 추후에 계속 올리실건가요?간혹 강사들중에서 나머지 파트들은 무슨 특별 회원가입비를 더 내야지 듣게끔 유도해서 혹시나 여쭤봅니다.
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
구구단 연습문제 관련 질문입니다..
안녕하세요. 좋은 강의 너무 잘보고 있습니다 !! 다름이아니라 구구단 연습문제를 하는 중에 ForLoop에 대한 질문이 있어서 남깁니다.구구단 예제에서 루프 안에 루프가 돌아가는 것이라고 말씀해주셨는데, 그 개념자체가 잘 이해가 안갑니다ㅠㅠ제 생각으로 위 사진의 노드진행을 보면 결과값이 2*1다음에 3*2, 4*3 ... 이런식으로 나올것 같은데 그게 아니라 B에서 루프가 끝까지 돌고 다시 A로 돌아오게 된다는 그 상황자체가 이해가 안갑니다.. 도와주세요 선생님ㅠㅠ
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
경우의수 3가지를 분할하려 하려면 어떻게 해야하나요?
정말 좋은 강의 저렴한 가격에 이용해서 너무 감사합니다. 전달력이 정말 좋으신것 같아요!! 여쭤보고 싶은건변수A에 따라 3가지로 변수B의 값을 셋하고 싶은데요.예를 들어 변수A > 0 -------> B = "a"A = 0 -------> B= "b"A < 0--------> B= "c"입니다.어떤식으로 접근해야하나요? 분기를 2번줘야하나요???보면서 빠뜨린건지 언급이 없었던건지 조언부탁드립니다.
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
인터페이스 output 이름지정이 안되네요.
영상에서는 output 매개변수를 추가하면 이름 수정이 가능한데 제가 output을 누르면 이렇게 이름 지정하는 창이 없습니다.
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
질문입니다 (변수)
1을 누르면 골드에 5000을 추가하고,2를 누르면 레벨에 100을 추가합니다.또 3을 누르면 조건에 따라 accept / :( 를 출력하게 했는데요, 1, 2 를 계속해서 눌러도 출력되는 값이 :c 입니다. 코드에 잘못된 부분이 있고 어떻게 고치는지 알려주실수 있나요?
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
로또번호 생성기 질문
저도 어느 분과 같이 012345로 나옵니다. 몇 번을 해 봐도 그러네요.그리고 수업에 보면 Print Text 노드를 연결 안했는데도 어떻게 번호가 출력되는 거죠?
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
질문있습니다.
맵에서 Vaiable Type을 String으로 바꾸면 이런 창이 계속 나오는데 이건 왜 그런건가요? 그리고 영상에서처럼 맵 string으로 010-111-2222라고 하고 Enter를 누르면이렇게 -323으로 변경됩니다. 이건 왜 그런건가요?
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
변수는 protected로 설정을 못하나요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 변수를 보면 private 밖에 안보여서 질문드립니다!
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
공부해야하는 순서가 궁금합니다
언리얼엔진으로 게임을 만들어보고 싶어서 현재 [입문자를 위한 UE5] 강의를 듣는 중인데강의가 끝나고 난 뒤 C++를 추가적으로 듣지 않은 상태에서[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈]를 들어도 학습에 큰 문제는 없을까요?
- 해결됨[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
UE5 part 2를 수강하지 않고 part3를 들어도 내용 이해에 지장이 없나요?
UE5 part 2를 수강하지 않고 part3를 들어도 내용 이해에 지장이 없을까요?
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
저는 타겟 위치로 회전이 안되는데 어떤 문제 떄문일까요
영상대로 따라했는데실행하면 몬스터 쪽으로 바라보는게 아니고절반만 돌아가고 멈춰요이상해서 다 삭제하고 처음부터 하니까 아예 반대로 돌아가고요..왜이런건가요..혹 이럴떈 어떻게 검색을 해보는게 좋을까요
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
클래스 만든거 그냥 강제삭제해도 되나요??
지금 클래스 보고있는데요블루프린트랑 클래스의 이벤트 그래프 탭에서 다 삭제하고 밑에 사진에 있는 클래스도 삭제하려고 하니까이렇게 창이 뜨는데 걍 강제 삭제해도되나요?기존 블프 다 삭제했는데 왜 메모리에 남아있다고 하는거지..밑에 Auto1 이런 파일들은 왜 생긴건가요??자동저장 된 세이브 파일인가요??이거 걍 폴더에서 삭제해주면 되나요?검색해도 안나오니 답답해서요..
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
강의를 공부한 내용을 블로그에 정리해도 될까요?
본 강의를 공부한 내용을 설명하면서 공부한 것을 정리하고 올리려고 하는데 올려도 괜찮을까요? 예로 Get, Set노드는 무엇이고 어떻게 사용하는지 같은 것들이요.
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
get 노드 사용에 대해서 질문있습니다
안녕하세요 항상 강의 잘 보고 있습니다. 다름이 아니라 총알이 없을 때 더 이상 좌클릭 이벤트가 실행되지 않는 부분을 하고 있는데get 노드를 이런식으로 여러군데 동시에 연결해서 사용해도 관련이 없을지하여 질문드립니다.혹, 이렇게 하면 가져오는 시점에서 값이 달라질 수도 있을 것 같고 헷갈리네요.. get 노드가 값을 가져오는 시점이 정확이 어떻게 되는 지 알 수 있을까요?? 추가로, 시작 시에 총알 개수를 한 번 보여주고 싶어서 beginplay 노드를 저렇게 연결해뒀습니다.set 노드와 - 노드를 사용하여 게임을 시작하면 시작 시에 Fire! Ammo : 30으로 잘 뜨는데 -- 노드를 사용하면 Fire! Ammo : 0이 뜹니다.. 이유가 무엇 때문일까요..?
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질문있습니다
선생님 ! 총알 재장전 풀이를 보기 전에 이런식으로 만들었었는데요, 풀이와 다른 점은 부등호가 다르며 True와 Flase 값도 달랐습니다. 또한 Format text가 없는데요. 플레이를 해보면 재장전 했을 시에 뜨는 텍스트인 현재 총알 갯수만 뜨지 않는 것 외에는 동일하게 작동합니다. 제가 만든 블루프린트도 게임에 적용해도 되는 걸까요?
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
커리큘럼 질문드립니다
안녕하세요 루키스님 항상 강의 감사드리고 있습니다!루키스님의 커리큘럼에 맞춰서 제 1년 계획을 정하고 싶어서 혹시 강의들 출시 일정 및 계획 날짜를 알 수 있을까요?
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
혹시 교안 같은 게 따로 있을까요?
안녕하세요!혹시 수업 교재나 수업 내용이 정리된 파일이 있는지 문의 드립니다.
- 해결됨[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
언리얼 강의를 보고있는데 C++ 강의만 이제 쭉 나오는건가요?
언리얼 강의를 보고 있는데 C++(DirectX) 강의만 이제 쭉 나오는 건가요?아니면언리얼 강의, C++(DirectX) 강의가 번갈아가면서 나오는 건지 궁금합니다!!
- 미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
똑같이 따라했는데 결과가 이상하네요 ;;
로또 번호 생성기를 똑같이 따라했는데 이상하게 제 결과에서는 그냥 초기에 설정했던 1 2 3 4 5 6이 나오네요;; 초기값 관련해서 제가 무언갈 놓쳤는지 모르겠습니다.