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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
설정 가져오기 내보내기.
"도구=> 설정 가져오기및 내보내기" 에서 본인의 비쥬얼 스튜디오 설정을 저장할수 있더라고요. 선생님 설정 하나 저장해서 crimsonasura@naver.com 으로 하나 보내주실수 없을까요? 가능하면 색상을 같이 맞춰서 따라해 보고 싶습니다.
- 해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
하이라이트
비주얼스튜디오의 글자 색상이 다르니까 가독성이 떨어지네요. 선생님처럼 함수가 주황색으로 나오게 하려면 어찌해야 하죠? 전에 뭔가 확장프로그램을 쓰신다고 하신듯 한데.
- 해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
Console.WriteLine("3으로 나뉘는 숫자 발견 : {0}", i);
이 방법이 어떤 문제가 있는건지 이해가 가지 않습니다. 잘 작동 하던데요?
- 해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
Fly()와 DoFly()
FlyableOrc orc = new FlyableOrc(); DoFly(orc); 를 메인함수에 작성을 하고 DoFly() 함수 안에서 flyable.Fly(); 를 호출하셨는데 그럼 FlyableOrc라는 몬스터는 Fly 속성 두개를 가지고 있는건가요? 인터페이스 함수안에 있는 Fly()와 FlyableOrc 클래스에 있는 Fly() orc.Fly(); 와 DoFly(orc);의 차이점이 궁금합니다.
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
sbyte
계산기 byte모드는 -128~127 이니까 결국 프로그래밍에서는 음수표현을 위한 sbyte인 셈인건가요? byte (0~255) 로 표현은 계산기WORD 모드에서만 가능한건가요??
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
덧셈함수
함수 hellowworld를 만들때는요, 앞에 void를 썼는데 왜 덧셈 함수를 만들때는 void를 안쓰나요? 그리고 반환형식에 int가 들어가는 건가요? 매개변수목록에는 무엇을 넣어야 되나요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
2진수
10진수를 2진수로 바꿀때 2까지는 알겠는데 3,4를 2진수로 바꾸는게 어렵네요. 한번만 다시 자세하게 설명 부탁드립니다.
- 해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
팩토리얼 함수
마지막 팩토리얼 함수 오버플로우 문제를 해결할 때 if문에서 왜 return 1; 이 들어가야하는지 궁금합니다!
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
new키워드 질문
new키워드는 class나 배열같이 참조형인 자료형인경우 new를 통해 할당을하면 heap영역에 할당을 할 수 있는 자료형이기에 사용하고 기본자료형인 int,double나 enum,struct등은 new를 사용해 할당을 할 순 있지만 값형이기에 할당을해도 힙영역에 저장이 안되니 new는 보통 class나 배열이아닌경우에는 사용안하면 된다고 이해하면될까요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
조상 클래스 호출에 관한 질문입니다.
영상의 코드에서 Creature의 Get_OnDamage(int damage) 메서드를 수정하여, public void On_Damage(int damage) { _hp -= damage; Console.WriteLine($"{_type}(은)는 {damage}의 피해를 입었습니다!"); Console.ReadLine(); Console.Clear(); if (_hp <= 0) _hp = 0; } 이런 식으로 "기사(은)는 ~~", "마법사(은)는 ~~"이라고 출력하고 싶습니다.하지만 그러려면 Monster인지 Player인지가 아니라,한단계 더 밑인 클래스 타입을 불러와야 하는데...조상 클래스에서 자식의 자식 필드를 쓴다던가 불러올 수 있나요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
클래스의 heap 할당
스택과 달리, heap은 프로그램 실행 중간에 동적으로 할당되는 메모리 공간이라고 알고 있습니다. 질문1)그렇다면 동적 할당이란 무엇인가요?실행 도중에 동적으로 할당 받는다는게 어떤 경우이고어떤 의미인지 잘 모르겠습니다 질문2)클래스의 어떤 부분이 동적 할당이라는 건가요?구조체와 똑같이 변수 할당하고 메소드도 있고 한데, 이유가 매우 궁금합니다.
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
.net관련
이미 비주얼 스튜디오 코드가 깔려있는데 .net 설정이 되었는지는 모르겠습니다..설치 후에 확인할 수 있는 방법이 있나요? 수
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다. 오류
선생님께서 하신 그대로 따라하면서 코드를 짰는데 실행하려니 저런 오류가 발생합니다. 이유가 무엇일까요? 뭔가 틀린 게 있나 싶어서 찾아봤는데 그런 것은 없었어요.
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
선생님, 파트7은 언제쯤 출시될까요?
안녕하세요, 강의 잘보고 있습니다. 혹시 마지막 파트는 언제쯤 시청할 수 있을지 궁금하여 질문 올립니다.
- 해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
배열 수정
배열 강의 5분21초쯤에 한번 정하면 못바꾼다고 하셨는데. List로는 바꿀 수 있다는 건 이해 했습니다. 하지만 직접 배열을 짠 코드로 가서 바꿀 수 없는 정확한 이유를 알수 있을까요. 만약 배열을 5개 쓰고있을 때 더 필요할 때 10개로 늘리고 또 필요하면 20개로 늘리고.... 이런식으로요.
- 해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
Mage mage = (player as Mage); 에서는 Console.WriteLine 사용할 수 없나요.
시도 콘솔창에 Console.WriteLine("당신은 메이지가 아닙니다"); 해당 텍스트를 입력하였고 메인에서 EnterGame(knight);을 입력하고 메시지를 받으려고 시도해봤습니다. 결과물 breakpoint를 헤제시키고 콘솔창에 cw 입력한건 보이질 않습니다. 이 as 나 is라는 것을 사용할 땐 cw + tab,tab을 사용할 수가 없는 것인가요? 아니면 다른 빠뜨린게 뭔가 있는걸까요?
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다차원배열 GetLength 질문드립니다.
int[1, 2, 3]의 배열이 있을때 GetLength(0)은 3 GetLength(1)은 2 GetLength(2)은 1 로 배열 길이의 값이 구해지는 것이 맞는건가요?
- 해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
Class 표시에 관해 질문합니다.
메인 함수 안에서 함수를 사용할때 Program.함수이름()의 형태로 사용을 했는데 Devide함수에서는 Program.이 없이 함수 이름만 작성이 되었더라구요. 같은 클래스 안에서 작성했기에 Program.이 작성 여부와 상관없이 사용이 가능한 건가요?
- 미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
디버깅 맥북용
혹시 디버깅하시는거 맥북용으로도 해주시는 영상이나 글이 있나요?
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exe 파일이 없어요. 으어
파일탐색기에서 폴더 열기를 하고 bin폴더를 들어가고 폴더를 더 들어갔는데 exe파일이 없는데 이럴땐 어떻게 해야하나요?