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게임 개발게임 프로그래밍

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문대시보드

(4.9)
542개의 수강평 ∙ 5,937명의 수강생

44,000원

지식공유자: Rookiss
총 62개 수업 (11시간 47분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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  • 현준 프로필현준
    2024-02-081171824

    혹시 그러면 part1,3,개미 강의는 어느정도 실력을 가지고 있어야 하고 제가 C#을 배운 적이 살짝 있고 유니티도 살짝 해본 적이 있는데 실력이 많이 낮은 편이긴 한데 가능할까요? 불가능 하다고 하면 일단 산 후에 다른 강의를 먼저 보고 이 강의를 보겠습니다만 가능할까요?

    Rookiss
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    2024-02-09317096

    C# 및 유니티를 살짝 만진적이 있다면 part1,3,개미 순서가 충분히 가능합니다. 물론 사람 차이가 있긴 하지만 보편적으로는 그렇습니다. part2 알고리즘도 굉장히 중요한 부분을 다루니 기회가 되면 도움이 되실것 같네요

  • 현준 프로필현준
    2024-02-051167736

    Part2는 그러면 생략 해도 괜찮을까요? 자료구조 부분은 중요한 거 같던데 생략해도 상관 없을까요?

    Rookiss
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    Rookiss
    2024-02-06316487

    당장은 필요없지만, 장기적인 공부 측면에선 필수적입니다.

  • 현준 프로필현준
    2024-02-051167735

    답변 감사합니다! 혹시 아예 아무것도 몰라도 볼 수 있을까요? Part1 Part2, 3 개미 주식회사

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-02-06316486

    이 시리즈는 기본적으로 프로그래밍 경험이 있는 사람들을 위한 강의들입니다. 따라서 진도가 빠른 편이기에 코딩 경험이 없다면 C# 기초 서적 하나를 사서 같이 보시면서 천천히 가시는게 좋을거에요. 특히 Part2가 많이 어렵습니다.

  • 현준 프로필현준
    2024-02-051166800

    안녕하세요. 혹시 유니티를 아예 처음 부터 다시 시작해볼려 하는데 Part1, 2, 3와 개미 주식 회사 이렇게만 보면 될까요? 아무 것도 모르는 초보가 봐도 상관 없을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-02-05316250

    기타 프로그래밍 언어를 해보셨다는 가정 하에, Part1 -> Part3 -> 개미주식회사 가 정석적인 루트이고 Part2는 알고리즘이라 좀 어려울 수 있습니다.

  • qmal789 프로필qmal789
    2024-01-081130797

    안녕하세요! 강의 열심히 듣고있는 클라이언트 개발자를 꿈꾸는 한 수강생입니다. 저번 루키스님께서 포폴을 제작할 때 조그만한 서버라도 포함해 온라인으로 제작하라고 조언을 해주셔서 이 시리즈를 듣고 있습니다. 1. 포폴을 제작하는데 (강의를 듣는데) 있어서 4강 이후 5,6강이 필수적인가요?? 바로 7강으로 넘어가도 문제 없을지가 궁금합니다!(만약 클라이언트 개발자여도 알아둬야 하는 지식이라면 듣겠습니다!) 2. 이 시리즈는 2D로 제작 한 것으로 알고 있습니다. 만약 3D로 제작할 경우 코드나 스킬등이 많이 바뀌는지 궁금합니다!(강의 따라서 한번 만들어보고 3D rpg로 적용해 포폴을 제작 하려고 합니다.) 항상 감사드립니다!! 언리얼도 빨리 나왔으면 좋겠네요!!

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2024-01-14310491

    1. 5,6은 필수는 아니고 7은 필수 (오히려 꽃)에 가깝습니다. 2. 길찾기 쪽 구현이 까다로워지지만, 그 외에는 거의 비슷합니다.

  • 정은재 프로필정은재
    2023-12-111097706

    안녕하세요 1. Part1,2,3,8 강의 신청하려는데요 강의를 다 수강하지않아도 수료증을 미리 발급받을 수 있을까요?? 2. Part1 , Part2 ,Part3 각각의 파트마다 수료증이 따로 나오나요??

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-12-11301812

    강의마다 수료증이 나오는 것으로 알고 있습니다. 이 부분은 제가 관리하는 것이 아니라 100% 정책을 알진 못합니다.

  • 박명준 프로필박명준
    2023-12-031091277

    안녕하세요 게임 개발자를 희망하는 학생입니다. 지금 c 언어에서 포인터쪽 공부하고 있는데 강의를 듣기 전에 공부해야할 부분이 있을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-12-03299996

    기본적인 C를 안다면 크게 추가로 알아야 할 내용은 없습니다.

  • 무한개발거북이 프로필무한개발거북이
    2023-11-221082741

    이전 문의에 대한 답변 감사합니다! 원래는 C++을 공부하고 나아가 C#을 알아가는 루트가 정상으로 알고있는데 이미 유니티를 먼저 배워버리고 C#만 익혀버려서.. 궁금한 것이 여기서 로드맵 수강과 함께 현재 유니티 프로젝트에 시간을 투자하고 끝이나면 C++ 공부하는 게 실력 향상에 있어서 훨 좋을지 아니면 하루에 한 시간 이라도 C++ 공부를 병행하는 것이 현재 작업하는 유니티 프로젝트에 긍정적인 영향을 미칠지 궁금하네요. 그리고 추후에 C++ 루키스님 강좌를 수강한다면 C++ 훑어보기 강좌로 기초를 다진 후에 C++&언리얼 강좌를 수강하는 것이 좋을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-11-22297482

    음 정해진 방법은 없지만, 유니티가 익숙하다면 유니티는 유니티대로 계속 쌓아 나가고 C++을 공부해서 코딩 시험과 일고리즘 연습을 C++로 연습해보는 것도 좋아 보입니다. 저라면 그랬을 것 같네요.

  • 무한개발거북이 프로필무한개발거북이
    2023-11-221082635

    안녕하세요 게임 클라이언트 개발자를 희망하는 학생입니다. 현재 유니티를 약 반년 정도 다뤄왔으며 지금도 어드벤처 게임 개발 프로젝트를 진행 중인데요 프로젝트를 하면서 스스로 부족하다는 부분이 느껴져 유니티 기본기를 확실히 다지기위해 수강하려는데 그 용도로 로드맵을 수강하면 충분한 강의일까요? 또한 제가 지금까지 유니티만 공부를 해온지라 한 시간이 있으니 유니티엔진을 주력으로 취업하자 마인드인데 모든 시간을 유니티,C#에 쏟아 유니티 실력을 올리는 것 보다 시간을 나누어 C++ 공부를 병행하는 것이 옳은 건지 궁금합니다!

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-11-22297472

    이 시리즈는 C# 기반으로 온라인 게임을 만드는 것이라 클라+서버+DB를 포괄적으로 다룹니다. 그런데 실제로 넥슨에서 결과가 좋게 나오는 것 같네요. 클라'만' 할거라면 다 할 이유는 없지만 사실 취업을 위해서는 다다익선으로 많은 것을 유리하고 유니티/언리얼/렌더링 등을 파서 클라 전문으로 노리는 것도 방법이고, 아니면 클라/서버를 병행해서 컨텐츠 프로그래머 포지션을 노리는 것도 방법입니다. C++은 기본적으로 게임 업계에서 일하시려면 꼭 하는 것을 권장 드립니다.

  • Nohju Han 프로필Nohju Han
    2023-10-301061900

    이 로드맵 다 수강하면 모바일 방탈출 게임도 제작가능한가요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-11-02293355

    온라인 게임을 말씀하시는걸까요? 기술적으로는 가능하지만, 사실 개개인 편차가 심해 가능할지는 저도 장담드리기 힘듭니다. 바람의나라 류 온라인을 실제 만들어서 운영을 하시는 분은 계시긴 했습니다.

  • 한얼 프로필한얼
    2023-10-041035593

    안녕하세요, 제가 ketchapp이라는 회사에서 나온 stack 이라는 비슷한 게임을 만들려고 하는데 이번 강의시리즈 들어도 제작 할 수 있나요?? 혹은 제가 만들려는것에 비해서 너무 과한 강의를 듣는걸까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-10-08288646

    하이퍼캐주얼 류의 게임이네요. C# 기초와 유니티를 알면 만들 수 있는 수준이긴 하고 본 강의는 MMO를 목표로 해서 난이도가 상당히 어렵고 체계적으로 갑니다. 그냥 게임 하나가 목표라면 다른 강의가 좋을 것이고 더 장기적으로 기본기를 쌓으면서 가신다면 도움이 될 것 같습니다.

  • 김도현 프로필김도현
    2023-08-28995008

    군대에서 들으려고하는데 파트 1, 2는 유니티엔진없어도 듣는데 지장없을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-08-28282247

    네 그렇습니다.

  • 겜기자 프로필겜기자
    2022-12-29727835

    안녕하십니까. 게임기획자 지망생 입니다 (플머 지망생 아닙니다!) 기획적인 파트를 공부하면서 나의 포폴에 추가적인 어필을 하고자 강의를 들으려 합니다 유니티 강의 파트가 대략 4 종류 정도 있는걸로 확인 했는데요 1인 개발을 하여 포폴로 활용 하려면 모든 수업을 수료 해야지 제작이 가능한걸까요 ??

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-12-29230910

    아뇨 그렇지 않습니다. 이 과정은 프로그래밍 기초가 있는 초보 프로그래머 교육 용도로 제작되었고 MMO라는 전체 과정을 다루기 때문에 난이도가 높고 다양한 분야를 종합적으로 다룹니다. 정말 코딩이 처음이라면 C# 기초 서적 한 권을 구매하시고 병행해서 Part1, Part3만 보셔도 충분하고 추가적으로 완성된 샘플 클리커 게임까지 분석이 되신다면 실전에 활용이 가능해집니다. 아래 타 회사에서 모집하는 채용 공고 참고하시기 바랍니다. https://www.inflearn.com/roadmaps/634

  • Me Second 프로필Me Second
    2022-11-01683816

    안녕하세요. 서버와 클라이언트 모두 관심이 있는 초보 개발자 입니다. 현재 C#과 유니티를 사용하지만 깊게 알고 있는 건 아닙니다. 강의가 연속성(리소스 재할용 or 이어지는 프로젝트 등)이 있어 처음부터 따라 하는게 필수인지 궁금합니다. (특히 파트3을 건너띄어도 되는지 궁금합니다.) 또한 서버 쪽으로 기초 지식이 부족한 상황인데 강의 속에서 기초적인 지식도 함께 배울 수 있는지 알려주시면 감사하겠습니다.

  • 이승준 프로필이승준
    2022-10-28681372

    안녕하세요 저는 입문을 C#과 유니티로 하였고 본격적으로 게임 업계 쪽으로 취업을 준비중입니다. 그런데 게임 회사에서 기본 베이스로 C++이 필수라고 하는데 혹시 이 강의를 수강 하기 전에 C++ 강의를 먼저 수강 한 뒤에 하는 것이 좋을까요 아니면 이 강의를 수강 한 뒤에 C++ 공부를 해도 괜찮은지 여쭈어서 조언을 듣고싶습니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-10-28220680

    이미 C#에 익숙하시다면 바로 C++을 학습하는 것이 좋다고 봅니다.

  • apo064 프로필apo064
    2022-10-26680272

    안녕하세요 C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈에서 C#을 먼저 접하고 C++을 배우는게 좋다고 말씀하셨는데 파트 몇정도까지 배우면 좋을지 몰라서 문의드립니다.

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-10-28220679

    안녕하세요, 두 시리즈 모두 아예 기본기 없이 시작하면 많이 어렵습니다. 클라+서버를 같이 연동하는 실습을 하는 경우, 큰 흐름은 유사하기에 C#으로 맛보기를 하고 넘어오면 좋다는 의미이지만 꼭 필수는 아닙니다. 코딩 경험이 없다면 123, 있다면 347이 핵심입니다.

  • steeringhead 프로필steeringhead
    2022-10-19675954

    안녕하세요 기존에 진행하시던 C++ & unreal연동 프로젝트 시리즈 수강중인 수강생입니다. 지금 상황이 선생님 강의로 독학할 수 밖에 없는 상황인지라 .. C++과 자료구조 알고리즘에 대한 공부가 어느정도는 정리가 되었다고 생각해서 이제 본격적으로 지원서를 내면서 취업을 준비하려고 하는데 기본적으로 포트폴리오 제출이 필수인 곳이 많아 포트폴리오를 준비하려고합니다. C++기반 클라쪽을 지원하고 싶어서 선생님의 C++시리즈 강의를 듣기도했고 OpenGL WinAPI DirectX로 포트폴리오를 만들고 싶긴한데, 여기에 관련된 새로운 시리즈가 아직 준비중이시고 업로드 되려면 시간이 걸릴것 같아서 C#&Unity강의를 모두 소화해서 포트폴리오를 만들고 Unity관련 클라나 서버쪽 프로그래머 지원을 생각중입니다.(올해 공고에 3N에도 생각보다 C# Unity 개발 직무가 꽤 있더라구요) 괜찮은 생각일까요 ? 아니라면 혹시 OpenGL WinAPI DirectX으로 포트폴리오를 만들 수 있는 도서같은거 추천해주실 수 있으실까요? 많이 바쁘시겠지만 꼭 답변 부탁드립니다 ㅜㅜ

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-10-21219464

    WinAPI & DX는 필수까진 아니라 그래픽스 공부 + 포폴 만들기에 수월하다는 정도이지, 사실 게임 학원 1년 코스를 거치지 않은 대부분의 사람들은 모르고 입사합니다. 그리고 따로 독학으로 포폴을 만드는건 사실상 힘들다고 봐야 합니다. 그래서 최근에 저도 1년 정도 잡아서 멘토링 그룹을 모집해 정통 코스를 준비하고 있는 것이구요. 아무튼 회사 들어간 다음에 공부하더라도 전혀 늦지 않으니 꼭! DX에 집착할 필요는 없다고 봅니다. (물론 하면 아주 좋긴 하죠) 오히려 더 중요한건 C++ 기본기와 자료구조&알고리즘 지식일 것 같네요. 유니티+서버 연동 정도라도 훌륭하고, 사실 포폴은 기본적으로 게임에 진심을 담아 공부했음을 보여주면 충분합니다. 대부분 면접관 입장에서 포폴을 받으면, 30% 정도는 언리얼 기본 샘플 프로젝트에 메쉬만 교체해서 낸다거나, Java Spring 6개월 코스 듣고 지원한다거나 이런 경우가 꽤 많습니다.

  • beginner 프로필beginner
    2022-09-23658785

    강의가 모바일 mmorpg 제작도 가능한 것인가요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-09-23214375

    PC 모바일의 차이는 UI 정도일 뿐입니다. 유니티를 이용해 모바일 빌드를 하시면 됩니다.

  • 김찬우 프로필김찬우
    2022-09-10647841

    모바일 게임 쪽으로 가고 싶고 졸업하기 전까지 외주로 돈 벌면서 경험도 쌓고 싶은데 같은 시리즈 몇 챕터까지 들어야 좋을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-09-10211490

    3까지가 클라 파트입니다!

  • RottenMouse 프로필RottenMouse
    2022-08-17625868

    이 강의를 파트1부터 파트9까지 들으며 취업을 준비해보려고합니다. 저는 게임회사가 아니더라도 C#과 유니티등을 사용하는 회사에 들어가볼까 생각중이라 이 강의를 들으려고 생각하는데 괜찮을까요? 이 강의를 들으며 조그마한 게임을 만들고 이를 포트폴리오로 사용하여 취업에 도전해보려고 마음을 먹었는데 괜찮을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2022-08-17206434

    게임회사가 아니라면 가능성이 있고, 게임회사라면 현실적으로 힘듭니다. C#, 유니티과 관심사라면 Part1~3 정도면 충분하고 나머지는 MMO, 특히 서버와 관련된 내용들입니다. 게임회사를 노린다면 이 정도로는 부족하고 C++ 위주로 공부를 하는게 현명합니다.