묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
섹션3 모델링 및 평가(회귀)에서 오류가 떠요
위의 모든 코드들은 정상적으로 실행했고 강의 내용 따라하고 있는 중인데요.오류가 떠서 선생님 답안지로도 코드 실행해보니 이런 오류가 뜹니다..회귀 뿐 아니고 분류에서도 같은 오류가 계속 뜨던이런 경우는 어떤 실수를 한걸까요? ㅠㅠ
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미해결[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
코팩님 카톡 보고 질문 드립니다 (키키아빠) 로그인 로직 관련입니다.
https://creative-mulberry-987.notion.site/d7d8c7b88276435cb205429289974c6d?pvs=4 코팩님 키키아빠입니다. 코드 올려 두었습니다. 인프런 게시판 이용이 미숙해서 노션에 올렸습니다.
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해결됨실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
커맨드성
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]선생님들.8:20 이 때 쿼리랑 커맨드 성을 분리하라. 이 말이트랜잭션 때문에 그런건가요? 그러니까 쿼리는 날리면 바로 flush가 되기 때문에 상관없는데, 말하시는 사이드이펙트라는게 그 영속성 컨텍스트 안에 있다가 트랜잭션 commit 시점에 모든 것이 다 DB로 날라가니까,Member를 직접 주게 되면 주소를 주는 것 이기때문에, 영속성 컨텍스트에도 영향을 미쳐, 뭔가 저렇게 save 해놓고 그 member를 직접 다루게 되면 save하는 그 값에도 영향이 있을 수 있기 때문에 그런건가요?
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미해결[코드팩토리] [입문] 9시간만에 끝내는 코드팩토리의 Javascript 무료 풀코스
함수 안 변수 키워드를 var를 사용하시는 이유가 궁금합니다.
이전 강의에서 var 키워드를 지양하라고 하셨는데 함수를 정의하는 부분들에서는 계속 var를 이용하시더라구요 혹시 따른 이유가 있을까요?
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미해결
인텔리제이 질문
안녕하세요.인텔리제이 사용하고 있는데 코딩시에 이런 에러가 뜨는데 이유가 무엇인가요? "C:\Program Files\jdk-11\bin\java.exe" "-javaagent:C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2023.2.3\lib\idea_rt.jar=55850:C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2023.2.3\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:\Users\82106\IdeaProjects\Happyjava\out\production\Happyjava Main
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해결됨실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
지금도 application.yml 쓰는 추세인가요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]물론 회사마다 다를 것 같기는 한데..application.properties가 기본이니 뭔가 보통 이렇게 default로 하는 건 잘 맞기 때문에 두는 것 같아서.. 하긴 뭔가 설정을 표현하는 하나의 방법일 뿐이라 상관없는건가..강의가 이제 그래도 몇년 전꺼라 좀 바뀐 점이 있을까 해서요.
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해결됨처음 시작하는 Infrastructure as Code: AWS & 테라폼
안녕하세요 멘토님 질문 있습니다!
수업해주신 내용들을 정리해서 블로그에 올리려고 하는데 혹시 괜찮으신지 여쭤보고 싶어서 질문하게 되었습니다! 강의 너무 잘 보고 있습니다 자세하게 알려주셔서 감사합니다 :)
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
int와 long long의 차이
큰돌님 안녕하세요. 강의 정말 잘듣고 있습니다!!옛날부터 궁금한 점이 있었는데, 항상 헷갈리는 부분이 있어서 이렇게 질문 남기게 되었습니다. 보통 숫자 데이터를 다룰 때, C++에서 int형과 long long형 타입 두 개를 보통 사용하는 것으로 알고 있습니다.데이터 범위에 따라서 두 개를 각각 나눠쓰면 되는 부분인데... 제가 궁금한 점은... 두 개가 그렇게 큰 차이가 없다면 숫자는 모든 걸 int형 말고, long long으로 다 선언하면 되지 않나? 라는 궁금증입니다!! 제가 혼자 공부를 해보니.. 32bit컴퓨터라면 int로 선언할때와 long long으로 선언할때 실행속도에서 차이가 생겼는데, 64bit로 넘어오면서 이 실행속도 차이도 없어졌다고 합니다. 시간복잡도(실행속도) 측면에서도 별로 그렇게 차이도 없고, long long으로 모든 숫자 타입을 지정하면 int형에서 발생하는 오버플로우 문제 등 장점들이 더 많다고 생각이 됩니다. 가장 큰 차이라고 생각이 드는 부분이 공간복잡도면인데, 코딩 테스트에서 공간복잡도는 크게 다루지 않으니.. 굳이 long long말고 int형을 쓰는 이유를 모르겠습니다. 정리: 숫자 데이터 타입을 구분할 때, 모든 걸 long long 타입으로 하면 안되나요?? long long타입으로 할 때, 안 좋은 면이 있나요?
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미해결프로그래밍 시작하기 : 도전! 45가지 파이썬 기초 문법 실습 (Inflearn Original)
중복된 번호 예외처리를 위한 nested dict 탐색 속도 관련 질문
저는 Update, Delete 메뉴를 실행 시, 입력된 전화번호가 중복되는지 예외처리를 구현해봤습니다.def find_duplicate_number(phonebook, new_number): is_duplicate = False for pid, address in phonebook.items(): if int(address.get('Phone')) == new_number: is_duplicate = True return is_duplicate그런데 dict 의 모든 value 를 선형탐색 하는 것이 비효율적인것 같아서 질문드립니다.Nested dict 형태라서 어쩔 수 없는것인지, 혹은 다른 방법이 있을까요?
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해결됨
React + Express WebSocket 관련 질문
Main.jsx:5 WebSocket connection to 'wss://roundtables.kr/' failed: Ge @ Main.jsx:5El @ react-dom.production.min.js:167Eu @ react-dom.production.min.js:290ws @ react-dom.production.min.js:280ys @ react-dom.production.min.js:280gs @ react-dom.production.min.js:280os @ react-dom.production.min.js:268k @ scheduler.production.min.js:13O @ scheduler.production.min.js:14 웹 소켓에 연결 시도 하면 이런 에러가 뜨는데 혹시 해결책이 있을까요?
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미해결처음하는 SQL과 데이터베이스(MySQL) 부트캠프 [입문부터 활용까지] (업데이트)
jupiter노트북 말고 명령어 실행 할 수 있나요?
이걸 주피터 노트북에서 했던거처럼 python에서 실행하는건가요?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
4-o
d[i] = d[stk.top()]= 1; 여기서 stk.top() 은 ')'을 리턴하는데, 어떻게 i-1 같은 역할을 할 수 있는 건가요..?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
실무에서 New Input System은 사용 안하나요??
실무에서 New Input System은 사용 안하나요??
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
배포 후, refreshToken 문제
안녕하세요! 현재 프론트앤드, 백엔드 강의를 들으며 포트폴리오를 진행하고 있고, 백엔드는 배포까지 완료하였습니다. 백엔드 배포후, 프론트앤드에서 백엔드api주소를 배포된 주소로 변경하였는데 refresh token이 쿠키에 저장되지 않아 자꾸 에러가 납니다ㅠㅠ배포 전 localhost에선 문제없이 작동되었는데 배포된후엔 왜 문제가 될까요?? <Front-End=====>(apollo/index.tsx)(getAccessToken.ts)(useAuth.tsx)<Back-End=====>(main.ts)
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미해결지금 당장 리눅스 - 무료 클라우드 서버 활용하기
Ubuntu 22에 NginX 설치하는 방법
https://0rich.com/bbs/board.php?bo_table=programming&wr_id=261 여기 보면 됨
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해결됨[코드팩토리] [초급] NestJS REST API 백엔드 완전 정복 마스터 클래스 - Part 1 NestJS Core
[기본 nodeJS 서버 만들기] res.send is not a function
const http = require('http'); const host = 'localhost'; const port = 3000; const server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); res.send('<h1>Hello World</h1>'); }); server.listen(port, host, () => { console.log('Server running on http://localhost:3000...'); });TypeError: res.send is not a function이런 에러가 발생하는데 이유를 알 수 있을까요?
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해결됨[2023 코틀린 강의 무료제공] 기초에서 수익 창출까지, 안드로이드 프로그래밍 A-Z
PrimaryKey를 Nullable하게 만드는 이유
안녕하세요 선생님Entity 생성할 때 PrimaryKey인 id를 nullable하게 생성하는 이유가 무엇인가요?기본키는 반드시 존재하는 것 아닌가요?사소하지만 궁금증이 생겨 질문 드립니다늘 좋은 강의 감사합니다
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
매니저를 만드는데 이런경우는 어떻게하나요?
기존의 매니저들을 인풋,ui,리소스 등등을 따라서 만들어 봤는데요. 진짜 신세계더라구요.. 그동안에 코드가 막 엉키고 정리도 잘안되고있었는데 저렇게 나눠서쓰니까 코드 분류하기가 너무 편하더라구요.. 그래서 이번에 네트워크 매니저도 하나 만들어서 쓸려고하고있는데요제가 Pun2를 사용해서 게임을 만들어보려고하는데요..pun2에서 지원하는 콜백을 네트워크 매니저에 붙일려고 하는데요다른 매니저처럼 managers에다가 프로퍼티를 만들어서 접근하는식으로 만들었구요.. using UnityEngine;using Photon.Pun;public class NetworkManager: MonoBehaviourPunCallbacks{ public override void OnConnectedToMaster() { Debug.Log("complete masterserver connect"); }}일단 테스트를 위해서 서버에 접속이되면 저 콜백이 작동을 하는지 테스트를 해봤거든요..근데 작동을 안하더라구요..기존 매니저들은 콜백방식은 아니었고 직접 호출하는 방식이었는데저런식으로 콜백방식을 연동하려면 어떻게 하야할까요? 참고로 저걸 네트워크 매니저에 할당했을때는 안됐고 따로 게임오브젝트에서 서버접속을하는 코드를 따로 만들어서 접속시도했을때는 성공했습니다. 네트워크 매니저를 사용한방식에서는 로그조차 안뜨더라구요..
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
그룹바이 관련해서 질문드립니다!!
안녕하세요 선생님 문제를 풀다가 궁금한게 생겨서 질문드립니다.1. .주어진 전체 기간의 각 나라별 골득점수 상위 5개 국가와 그 득점수를 데이터프레임형태로 출력하라df.groupby('Country')['Goals'].sum().sort_values(ascending = False).head(5).to_frame()2. Iris 데이터 세트에서 species 변수 값별로 petal_length 상위 10개행의 평균값을 구한 후 , 평균 값의 합을 계산해라 최종값은 소수점 이하 반올림df.sort_values(['species', 'petal_length'], ascending = False).groupby('species').head(10).groupby('species')['petal_length'].mean().sum()1번에서는 나라별 골득점수를 그룹바이 한 다음에 상위 5개를 출력했는데 2번에서는 먼저 내림차순으로 정렬을 하고 그룹바이를 하더라고요1번처럼 이런식으로 해야 하는거 아닌가요? 둘의 차이점이 궁금합니다!!df.groupby('species')['petal_length'].mean().sort_values(ascending = False).head(5)
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
서버도 ObjectPool 사용해야하나요?
서버도 오브젝트 풀링 써야하는지 궁금합니다. 일단 생각대로라면 장르에 따라 수많은 Projectile이 생성되고 삭제될텐데 아무리사용하지 않는다 하더라도 가지고 있는것과 가지고 있지 않는 상태는 차이가 있잖아요? 그렇지만 또 할당하고 해제하는 단계는 더더욱이 비용이 많이들어가는것도 사실이 이니깐포톤네트워킹은 사용했던걸로 기억하는걸봐서 사용하는게 맞나요?