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서버도 ObjectPool 사용해야하나요?

23.11.04 09:53 작성 23.11.04 09:53 수정 조회수 253

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서버도 오브젝트 풀링 써야하는지 궁금합니다.

 

일단 생각대로라면 장르에 따라

 

수많은 Projectile이 생성되고 삭제될텐데

아무리사용하지 않는다 하더라도

 

가지고 있는것과 가지고 있지 않는 상태는 차이가 있잖아요?

 

그렇지만 또 할당하고 해제하는 단계는 더더욱이 비용이 많이들어가는것도 사실이 이니깐

포톤네트워킹은 사용했던걸로 기억하는걸봐서

 

사용하는게 맞나요?

답변 1

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이건 선택의 영역입니다.
요즘은 기본 할당기도 성능이 괜찮아서
서버 쪽에서 그냥 풀링없이 가는 프로젝트도 많습니다.

박정현님의 프로필

박정현

질문자

2023.11.04

답변 감사합니다.