묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
tank rig 저장 후 열었을 때 오류
탱크 리깅 수업 5번인 track spline 까지 따라하고 맥스 파일을 저장후 다시 열었는 데 오류가 생긴건지 바퀴나 헬퍼들이 한곳에 합쳐져 있습니다. 본은 사라진건지 보이지도 않습니다. 도대체 뭐가 원인인지 감도 안잡힙니다. 버전은 2023입니다.
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미해결3dsmax 모델링 고수의 비밀! (Modeling Expert Technique)
내용이 너무 빨라요;;
ㅇ
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미해결게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
무릎, 팔꿈치 등 관절에서도 xtras본이 쓰이나요?
추가본은 xtras로 사용하는 편이 좋다고 들었는데 무릎 보호대와 같은 관절에 본을 추가 생성시에도 xtras를 사용하는 것이 좋을까요?관절부위에서 바이패드와 bone를 같이 사용하는 경우는 많이 접했는데 xtras를 관절에 사용하는 경우도 있는지 궁금해서 여쭤봅니다!
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미해결3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
create tank tread 스크립트 에러 질문입니다.
맥스 2022버전 사용중입니다. 스플라인 길이 재는 것도 잘 작동하고 오브젝트도 문제 없는데 오류가 계속 뜨고 있습니다. 피벗 축도 제대로 설정했는데 어떤 오류인가요?
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미해결3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
뷰포트 캔버스 데칼 작업
데칼 작업 때 마우스 클릭만 하면 데칼이 딱딱 찍히지 않고 그리듯이 드래그를 해야 찍힙니다. 자리를 잡아서 붙이고 싶어도 드래그룰 해야 붙으니 원하는 자리에서 삐져 나가서 작업이 어렵습니다. 버전은 2023이고 어떻게 해야하나요?
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미해결게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
Xtras 와 Bone의 차이점이 궁금합니다.
안녕하세요!바이패드 설치 후 치마, 망토 등과 같이 추가로 본을 생성하려고 할 때 xtras bone 과 bone 둘 중에 어떤 것을 더 자주 쓰고 둘의 차이가 무엇인지 궁금합니다. 또한 xtras본은 사용을 하지 않는 기능인가요? 사용을 한다면 언제 사용하는지, bone와 무슨 차이가 있는지 궁금해서 질문 남깁니다!
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미해결3dsmax 모델링 고수의 비밀! (Modeling Expert Technique)
단축키 minsoo2020 파일이 없습니다.
minsoo_2018, minsoo_new(2013), minsoo2021 파일은 있는데 2020파일은 없네요...저는 max 2020,2022 를 사용하는데....minsoo2020파일 업로드 부탁드려요
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미해결일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
자동차만들기(12) 11:51 단축키 질문
복사해서 오브젝트로 떼어내는거 단축키 어떤걸 사용하셧나요? 저는 알트누르고 드래그하면 모양만 늘어나는데 단축키설정하신걸까요?
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미해결일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
detach 사용하고나서 다시 한 오브젝트로 붙일떄
버텍스가 한 위치에 두개씩생겨서 접합이 안되있는것은 weld말고는 detach하기전 상태처럼 붙이는 방법이 없나요?
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미해결일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
로컬축으로 해도 각도가 미세하게 안맞습니다
강의처럼 로컬축을했을때 수직으로 생성이안되요
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미해결일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
단축키 문서로 정리해서 볼 수 있을까요??
질문 그대로 입니다. 단축키 설정된 것들 모두 한눈에 a4로 인쇄해서 보고 싶은데 파일 올려주실 수 있을까요??
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미해결3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
grid snap - edge/segment 설정
2:46 경 edge/segment 활성화를 시키고 egde에 노란색 커서가 w,e에만 활성화 되고 r에는 활성화가 안됩니다 . 혹시 해결방법이 있나요??
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미해결3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
2017 MAX 학생버전, STEPBUILD 후 오브젝트 표면에 사라지지 않는 VERTEX ㅠㅠ
안녕하세요 선생님! 강의 잘 듣고 있습니다 ㅠ 쉽게쉽게 설명해주셔서 감사합니다.제가 오늘 하이폴리곤 탱크 포탑 모델링 1에서 프리폼으로 스텝빌드를 통해 따라 만들었는데요만들고 나서도 에딧폴리에서 버텍스 모드를 해제하거나 다른 모드로 바꾸거나 셋팅 디폴트로 변경을 하거나 뭔짓을 해봐도 계속 표면에있는 버텍스들이 전혀 사라지지 않고 계속 남아있습니다 ㅠ혹시 제가 뭐 설정을 잘못건드린 게 있을까 해서 여쭤봅니다 ㅠㅠ 전에는 전혀 이런 일이 없었는데 프리폼 스텝빌드로 만들고나니 이렇게 됐네요 ㅠㅠ 강의에 답변 남겨주시면 감사하겠습니다.버전은 2017 학생 버전을 사용하고 있습니다!