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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
VLAN 내 디폴트 게이트웨이 IP 지정 문의
VLAN 내 디폴트 게이트웨이 IP를 해당 VLAN에서 할당 가능한 첫 번째 주소(보통 1)라고 설명해주셨는데요.예를 들어 VLAN 10번의 디폴트 게이트웨이 IP를 200.200.200.1로 지정한다면, 이때 200.200.200.1이 가리키는 물리적 대상은 없고 이것도 가상의(?) 인터페이스인 건가요?디폴트 게이트웨이가 의미하는 것이 라우터이고, 라우터가 하나라면, IP 주소도 동일한 1개여야 할 것 같은데VLAN마다 IP 주소가 어떤 똑같은 1개로 지정되는 게 아니라, 그 VLAN 내에서 각기 다르게 (X.X.X.1)로 지정되는 게 이해가 안 되어서요. 200.200.200.1이 가리키는 대상이 무엇인가요? 답변 주시면 감사하겠습니다.
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
스위치 CLI에서 en 모드에서 vlan database가 되지 않습니다.
VLAN 강의 후반 실습 중, 패킷 트레이서에서 스위치 CLI에서 en 모드로 전환 후 #vlan database 입력하면 아래와 같이 오류가 뜹니다. 해결 방법이 있을까요? 감사합니다.
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
Layer 2 네트워크 개요 및 특성 강의에서 스위치 맥 주소 학습 관련 문의
강의 중 패킷트레이서 실습 내용에서, 각 장치에 ip를 할당하고 나서야 스위치 맥 테이블에 정보가 노출되는 것을 볼 수 있었는데요.스위치는 MAC 주소를 기반으로 프레임을 전달하기 때문에 IP 주소 할당 여부와 관계없이 연결된 장치의 MAC 주소를 학습할 수 있어야 하는 것이 아닌가요?! ip를 할당하기 전에는 왜 맥 테이블이 비어있었던 건지 궁금합니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
L3 계층의 라우터와 GW 호스트가 동의어인가요?
안녕하세요! 간단한 질문이 될 수도 있지만 궁금해서 남깁니다! 강사님의 L3 계층 관련 강의 챕터를 다 보았는데요! 영상 속에서 패킷의 생성-전달 과정을 택배 상황에 비유해서 들어주셨는데요! 여기서 '택배 기사가 GW며 GW가 라우팅을 한다' 라고 하셨는데, 그러면 GW 호스트 = 라우터 인 것 맞을까요?? 생각해보면 호스트에는 엔드포인트와 스위치 호스트로 나누어지고, 라우터는 스위치 호스트에 해당할 것 같은데, 이 사고 과정이 맞는지 여쭤봅니다!
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
[패킷의 생성과 전달 목차 강의] 네트워크 통신 흐름 설명 부분 질문
안녕하세요~ 우선 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 질 좋은 강의에 감사인사부터 드립니다! 질문드릴 내용은 [패킷의 생성과 전달] 강의 내용에서 말미에 소개해주시는 네트워크 통신 흐름인데요! 필기해주신 그림을 기반으로 제가 이해한 내용으로 재구성하고자 아래 사진처럼 그려보았는데요. 궁금한 점을 좀 적어보았습니다. Q1. L2 -> L1 계층으로 갈때 붙는 헤더가 따로 있나요?Q2. 다른 분들이 해주신 질문의 답변을 보다가 NIC를 통과해서 라우터(L3 계층 장비)로 갈 때 L2 frame 헤더를 붙여주는 주체가 GW HOST라고 해주셨는데요? 이 말씀으로 일반화를 해보자면.. Encapsulate 하는 과정에서는 헤더를 붙이는 주체가 항상 이전 계층에 있는 요소 중 하나인가요? 예를 들어, L3 -> L2로 가는 과정에서 L2 header를 붙이는 주체는 이전 계층인 L3에 속하는 장치들 중 하나가 되는 건가요?반대로 그러면 Decapsulate 하는 과정에서 헤더를 제거하는 주체는, 예를 들어, L2 -> L3로 가게되면 L2 계층에 속하는 장치중 하나가 되는 걸까요? 네트워크 분야는 입문자라서.. 혹여나 질문이 이해가 안되신다면 답글 달아주세요! 감사합니다 :)
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
ARP와 IP 통신
안녕하세요, ARP 관련 질문입니다. 호스트A에서 다른 호스트B(A와 B는 서로 다른 LAN에 있음)로 데이터를 보낸다고 할 때, A=>GW1=>네트워크=>GW2=>B 순으로 데이터가 이동할 텐데요,,(GW구분을 위해 1, 2 붙임)우선 A에서 GW1로 데이터(프레임)이 전송될 때는 프레임 헤더의 dst는 GW1의 MAC주소, src는 A의 MAC주소로 설정된다고 하셨습니다. 그 후에 GW1에서 네트워크로 데이터를 보낼 때, 프레임 헤더의 dst는 기존 GW1 MAC주소에서 GW2의 MAC주소로, src는 A의 MAC주소에서 GW2의 MAC주소로 변경하고 보내는 건가요? 아니면..프레임 속 패킷만 전달하는 건지.. 궁금합니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
5:34 24bit 범위가 192.168.0 부분까지인지요?
1111 1111 .1111 1111 .1111 1111 . 0000 00002^8(8bit).2^8(8bit).2^8(8bit).2^8(8bit) 해서 총 32bit이며,이 중 /24 -> 24bit가 192. 168. 0 까지가 아닌가 싶어서 질문드립니다.! Network ID가 이 부분까지라고 이 전 학습에서도 말씀해주셔서요! 감사합니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
DHCP broadcast domain
안녕하세요, 선생님. DHCP 서버에서 제일 중요한 것은 broadcast 도메인 안에 묶여 있어야 한다. 이 말은 broadcast는 GateWay를 넘어갈 수 없으니까,D HCP 서버는 GateWay 내에 있다는 말일까요 ?
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
패킷트레이서 다운로드
- 학습 범위를 넘어서는 개인적인 문의나 기타 회사 정책 및 운영에 대한 문의는 답변하지 않습니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 안녕하세요 지식공유 강사님 아직도 사이트에서 다운로드가 안되는대 어떻게 하나요..ㅜ
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
buffer 메모리
안녕하세요, 선생님.강의 항상 잘 보고 있습니다.buffer가 메모리라고 하셨는데, 그럼 buffer는 가상 메모리인가요..?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
IP 단위 MTU
안녕하세요, 선생님,IP MTU관련해서 질문이 있습니다. MTU가 1500bytes정도 된다고 하셨는데.. IPv4 Data부분이 65515 bytes까지 될 수 있다고 하는데, 그렇게되면 1500 bytes가 넘어가는데... 이 부분이 잘 이해가 안가서 질문올립니다. 감사합니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
9:20 포트
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 9:20분에 말씀하시길 유저모드에서의 포트는 프로세스 식별자라고 하셨습니다 그말씀은 PID와 Port가 같다는 말씀일까요??
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
다운타임
- 학습 범위를 넘어서는 개인적인 문의나 기타 회사 정책 및 운영에 대한 문의는 답변하지 않습니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 패킷트레이서 다운로드 사이트가오늘부터 내일까지 다운타임 기간이라 다운로드가 안됩니다ㅋㅋㅋㅋㅋ 가는날이 장날이라고 ㅜㅜㅜㅜ 흑흑
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
인캡슐레이션과 멀티플렉싱
TCP 관련해서 공부하다가 문득 인캡슐레이션과 디캡슐레이션, 멀티플렉싱과 디멀티플렉싱의 개념이 모호해서 질문 남깁니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
잘이해가 안갑니다ㅜㅜ
자동차는 패킷(데이터)길은 네트워크(인터넷)갈림길(스위치)은 라우터(L3?)이정표(스위칭)는 라우팅테이블?다른댓글을 보면 ip주소기반으로 된것이L3라 하셨는데 라우팅테이블이 그럼 ip주소라는건가요?? 아니면 라우팅 테이블이란것이 있는데 그것이 ip주소를 목적지라고 알려주는 얜가요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
프로토콜에 대해서 질문이 있습니다.
프로토콜이란 것이 참 추상적이어서 감이 잘 잡히지 않는데요, HTTP, FTP, SMTP, POP3--------------------------TCP, UDP TCP와 UDP의 차이는 어떻게 구현하는 것이며,HTTP, FTP, SMTP, POP3 프로토콜과 TCP, UDP의 관계에서 비롯된 차이가 궁금합니다.예를 들어, HTTP 프로토콜을 TCP로 구성한다고 했을 때, 또는 HTTP 프로토콜을 UDP로 구성한다고 했을 때 TCP 프로그래밍은 3 Hand - Shake 구조만 갖추면 TCP 프로토콜이라 할 수 있을지요? 또는 UDP 구조만 갖추면 UDP 프로토콜이라고 할 수 있을지요? HTTP, FTP, SMTP, POP3 프로토콜의 차이는 Client / Server 소켓 프로그래밍으로 프로그래밍을 달리 구성하는것에서 차이가 오는지요? 또 그것을 구현 중에 TCP 구조 UDP 구조를 택하는 것에서 차이가 발생하는지요? TCP/IP프로토콜이라는 말은 IP프로토콜 기반 TCP 프로토콜을 말하는 것이라 알고 있는데, HTTP/UDP 또는 HTTP/TCP 이렇게도 표기하는지요? 고맙습니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
Socket에 대한 질문입니다.
서버측에서 연결 대기하는 소켓과 서버측에서 프로세스가 생성하고 오픈하는 소켓은 서로 다른건가요? 다르다면 그 차이는 무엇일까요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
순서 번호(sequence number)에 관한 질문
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요, 강사님?? 강의를 듣다가 궁금해서 질문 남깁니다. 두 Host가 TCP IP 통신을 위해 3 way handshake 후 통신을 할때 sequence number는 이전 그대로인가요, 아님 새로운 임의의 숫자인가요?예를 들어 초기에 Host A(1234) / Host B(369)이면 3 way handshake 후 Host A(1235) / Host B(370)가 된다. Host A에서 Host B로 데이터를 전송할 때 sequence 번호는 1235인가요? 아님 새로 배정되나요?매번 질문에 답해주셔서 감사합니다 :)
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
ICMP와 방화벽
ICMP에서 운영체제의 방화벽이 Request를 버려버린다고 하셨는데, 그러면 상대방측에서는 어떻게 통신가능한지 확인할 수 있는지 이해가 잘 가지 않습니당
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
host 에 대한 질문입니다!
Host는 네트워크에 연결된 컴퓨터를 말하고, 이 host가 네트워크를 위한 기능을 하면 switch 라고 하고,네트워크를 이용하는 주체면 end-point 라고 하셨는데요 쉽게 말해 PC를 통칭 해 host라고 부르고,해당 PC가 네트워크 장비인 경우 switch라 하고, 일반 user가 사용하는 PC의 경우 end-point라고 생각하면 될까요?