이야기를 나눠요
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인프런 TOP Writers
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AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 기간 관련 문의 드립니다.
안녕하세요 강사님, 좋은 강의 제공해주시는 것 감사합니다.제가 강의를 신청하고 급하게 외근을 다니게 되어, 이제 다녀와 들으려고 하는데 수강 기간이 조금 빠듯한 듯 하여.. 한 번 수강 기간을 연장해주실 수 있는지 요청드려 봅니다.연장해주신다면 꼭 자격증을 취득하도록 노력하겠습니다. 감사합니다.
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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
혹시 리펙토링에 관한 강의는 계획없으신지요?
제목 그대로 입니다.선생님이 클린코드나 코드 리팩토링 강의 계획이 있으시다면 무조건 듣고 싶은데 강의 계획있으신지 문의드립니다.
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풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, flask 배포) [풀스택 Part3]
강의가 너무 좋아요
현업에서는 아파치 아니면 nginx를 만나는데아파치 설명도 이정도만 해주셨음 좋겠어요 ㅠㅜㅠㅠ 그동안 답답했던게 속이 뻥 뚫리는 느낌이네요
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20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
토폴로지 트러블슈팅 도와주세요ㅜㅜ
복습 겸 만든 토폴로지가 제대로 동작을 안해서.. 도움 부탁드려요 ㅜㅜ 이틀째 고민중인데 답이 안나오네요..토폴로지 링크: https://drive.google.com/file/d/1h8WO5ultT23Ya_hyJ_Xqg0wpFQZ1sdR4/view?usp=sharing토폴로지 설명:HSRP 프로토콜을 이용한 L3 스위치 이중화, RADIUS 서버를 포함한 WAN, 무선 라우터를 이용한 무선 LAN 토폴로지 입니다. SW1의 gig0/1 을 shutdown시켜 HSRP가 잘 작동하는지 확인하려했습니다유선 LAN구간에서는 잘 작동했으나 무선 LAN에서는 계속 전송 오류가 났습니다발견한 문제점:Wireless Router0에서 게이트웨이 라우터(R1)으로 PDU 테스트 했을 때, SW2에서 메시지가 삭제됨을 확인했습니다. 목적지가 200.200.201.1로 설정되어 그런것 같습니다. 왜 유선 LAN은 HSRP가 잘 적용되어 새 경로인 200.200.202.1로 잘 경로 설정이 되었는데, 무선 LAN은 gig0/1이 다운되기 전의 경로를 계속 이용하는지 모르겠습니다...게이트웨이 라우터(R1)에서 Wireless Router0로 PDU 테스트 했을 때, Wireless Router0 에서 메시지가 삭제됨을 확인했습니다. 목적지가 200.200.200.7로 설정되어 있는데...Wireless Router 0의 Internet IP가 200.200.200.7이거든요. 왜 삭제 되었는지 알 수가 없습니다...RADIUS 서버(Server0)에서 Wireless Router0으로 PDU 테스트를 했을 때, R2에서 메시지가 삭제됨을 확인했습니다. 목적지가 192.168.200.1, 즉 무선LAN IP로 설정되서 인것 같습니다. (1) 왜 인터넷 IP 200.200.200.7 대신 무선 LAN IP 192.168.200.1로 설정이 된건지, (2) R2라우터에 무선 LAN정보를 Static으로라도 입력해야하는건지 궁금합니다.추가 궁금증:경로 재설정을 위해 무선 라우터를 껐다 켜서 초기화하는 방법도 생각해봤는데...Wireless Router0의 Physical Device View에 전원버튼이 없는것 같아요. 혹시 무선 라우터 WRT300N 전원 강제종료 할 수 있는 방법이 있나요?
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아두이노와 떠나는 사물인터넷 여행 - 아두이노 입문부터 IoT 중급까지!
아두이노 시뮬레이터
아두이노와 전자회로를 시뮬레이터 할수 있는 사이트입니다. 저처럼 전자가 처음이신분들은.. 기판에 하기전에 한번 해보시면.... 쇼트나는지 미리 확인이 가능합니다^^ 정보 차원에서 공유합니다 https://www.tinkercad.com/
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AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간연장문의
안녕하세요. 그동안 너무 바빠서 강의를 못듣고 있다가 이제서야 강의를 들으려고 했더니 6일이 남았네요 ㅠㅠ 신청하고 겨우 1개정도 들은거 같은데 너무 아깝습니다..영심히 학습할 의지가 있는데 수강기간 혹시 1달정도 연장이 가능할까요?
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
이번에 처음 듣고 있는데, 완벽히 이해못하더라도 넘어가는게 좋을까요??
서버 쪽 오니까, 정말 난이도가 이전 강의들에 비해서 체감 난이도가 엄청 확 뛰네요 ㅠㅠ특히 지금 Session 쪽 SendBuffer 강의 듣고 있는 중인데, 서버, 클라이언트 흐름 쪽으로 들어오니,멀티쓰레드나 락 개념보다도 어려운 거같네요 ㅠㅠ정말 빡 집중해서 보면, 강사님께서 작성하시는 코드가 아~ 이런 흐름이구나, 이래서 이 부분에 이런 코드를 작성하시는구나 정도가 이해가 될려고 하는 수준이고막상 제가 처음부터 혼자 구현하라고 하면 절대 못 할 거같은 느낌이 드는데.. 이럴땐 그냥 대충 이해만 하고 한번 크게 훑은 다음에, 다시 여러번 들어보는게 좋을까요?아니면 처음 들을 때, 완벽하게 이해하고 넘어가는게 좋을까요?혹시 이런 상황에 추천하시는 공부 법 알려주심 감사하겠습니다!
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
정말 어렵네요 ㅠㅠ
C# 기초 공부할때는 코드가 이해가 안되도그림으로 실행흐름을 그려보면서 이해해볼수있었는데 이거는 코드들이 비동기실행되니까 정확한 순서로 그림을 그려보는게 힘들어서 이해가 정말 힘드네요;
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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
using namespace std; 에 대해 의견이 궁금합니다!
저는 이유는 모르겠으나 사소한 것 하나하나 정확하게 명시하는 것을 선호하는 편이라서 using namespace std;를 사용하지 않는 편인데 이 강의를 포함해서 많은 강의들을 보면 std를 직접 타이핑하는 경우는 본 기억이 없습니다.실제 현업의 코딩 스탠다드 또한 std는 생략하자는 분위기인가요?
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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
C++ 구현한 Iocp 서버 언리얼 연동 궁금
안녕하세요, c++로 iocp server를 구현해서 c++로 만든 client에서 테스트 중 입니다.다만, client는 언리얼로 만들어서 c++ 만든 iocp server 보낸 데이터로 박스도 움직이고 채팅도 확인해보고싶은데 혹시, 연동하는 과정에 관련된 정보 같은것은 어디서 어떻게 확인해볼수 있을까요?구글에 검색하니까 언리얼을 iocp server와 연동하는 정보가 너무 없어서 답답해서 남겨봅니다
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CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
full 메시 링크 개수 설명하실때
등차수열의 합 보다는 조합으로 설명하셔도 좋을 것 같아요. n개의 노드가 서로서로 연결하는 개수는 n개중에 연결되는 2개의 노드를 선택하는 경우의 수랑 같다고 하셔도 좋을 것 같아요. nC2 = n (n-1) / 2
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누구보다 뛰어난 개발자 되는 법, 하루에 하나씩 CS 정복하기!
https://adevspoon.page.link/XJYS개발 공부, CS 공부 등등 개발자가 되기까지 해야할 공부가 너무 많지 않나요?개발자 취업, 면접, 이직 어떻게 준비해야할지,비전공 개발자인데 어디서부터 시작해야할지 모르겠다구요?개발 한 스푼이 도와드립니다!https://adevspoon.page.link/XJYS 하루에 하나씩 IT 기술면접 질문 제공받고 공부해가며 Computer Science 정복해봐요!자료구조, 알고리즘, 네트워크, 운영체제, 데이터베이스까지 방대한 CS 지식을 가볍게 차근차근!질문에 답변하고, 도움이 된 답변을 모아보고, 받은 질문을 모아보며 복습까지.오늘부터 하루에 딱 하나씩만! 지금 바로 시작해보세요