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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

이번에 처음 듣고 있는데, 완벽히 이해못하더라도 넘어가는게 좋을까요??

547

kimj90703
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서버 쪽 오니까, 정말 난이도가 이전 강의들에 비해서 체감 난이도가 엄청 확 뛰네요 ㅠㅠ

특히 지금 Session 쪽 SendBuffer 강의 듣고 있는 중인데, 서버, 클라이언트 흐름 쪽으로 들어오니,멀티쓰레드나 락 개념보다도 어려운 거같네요 ㅠㅠ

정말 빡 집중해서 보면, 강사님께서 작성하시는 코드가 아~ 이런 흐름이구나, 이래서 이 부분에 이런 코드를 작성하시는구나 정도가 이해가 될려고 하는 수준이고

막상 제가 처음부터 혼자 구현하라고 하면 절대 못 할 거같은 느낌이 드는데..

이럴땐 그냥 대충 이해만 하고 한번 크게 훑은 다음에, 다시 여러번 들어보는게 좋을까요?

아니면 처음 들을 때, 완벽하게 이해하고 넘어가는게 좋을까요?

혹시 이런 상황에 추천하시는 공부 법 알려주심 감사하겠습니다!

C# unity 네트워크

답변 1

2

Rookiss

혼자 구현 못해도 괜찮습니다.
제 경험상으로 서버 입문 책을 처음 봤을 땐
이해는 가지만 혼자 만들진 못하는 느낌이었고
그 책을 10번 돌려보면서 응용해서 포폴을 만들었습니다.
그러다 추후에 회사를 가서도 다른 코드를 보고
이렇게 코드를 보는 시간이 길어지면 신기하게도 어느 순간
나만의 오리지널한 코드를 만들 수 있게 됩니다.

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