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게임 프로그래밍
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해결 여부
해결됨
SendBuffer Pooling 관련 질문있습니다.
23.01.17 19:53 작성 조회수 373
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여기서 다 썼으면 버리고 새거로 교체할 때 교체하지 않고 그냥 Reset만 호출해서 _usedSize를 0으로만 해줘도 되지 않을까 했었는데 WSASend를 호출하는 과정에서 아직 예전 버퍼가 날아가면 안되는 상황이 있기 때문에 새로 할당해준다. 가 맞게 이해한 부분인가요?
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