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게임 프로그래밍
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해결 여부
미해결
질문입니다.
22.06.09 17:54 작성 조회수 178
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먼저, 좋은 강의 감사드립니다.
일시 정지 상태에서 (Overlay 화면 떠 있는 상태)
하단 드레그 블럭이 선택이 되는데..
기능 처리를 따로 해줘야 되는건가요?
아님 설정?으로 간단하게 처리가 되는건지 궁금합니다.
감사합니다.
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고박사
지식공유자2022.06.11
항상 강의를 수강해 주셔서 감사합니다
일시 정지 상태일 때 흐린 배경으로 처리하는 UI가 있기 때문에
DragBlock.cs 스크립트에 정의되어 있는
OnMouseDown(), OnMouseDrag(), OnMouseUp() 메소드의
가장 상단에
if ( UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() ) return;
이 코드를 추가하면 UI 위에 마우스가 있을 때는 드래그 처리가 되지 않습니다.
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답변 2