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세부 분야
게임 프로그래밍
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해결 여부
해결됨
개인적으로 궁금한 강좌와 별개의 질문입니다.
20.05.18 23:07 작성 조회수 267
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안녕하세요
질답들과 강의세부 설명 등을 보니 실제론 기업에선 c++서버를 사용한다 하셨는데
언리얼4의 경우는 엔진 내부에 데디케이트 서버 빌드가 있지 않습니까?
언리얼4를 사용하는 기업이 이 서버(엔진제공)를 사용을 하게 되나요?
아니면 결국 c++로 밑바닥 부터 새로 서버를 구축하나요?
만일 그렇다면 그 이유가 뭔가요?
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Rookiss
지식공유자2020.05.18
언리얼 데디 서버는 용도가 다릅니다.
일단 싱글쓰레드 방식이고 (select 모델) FPS 게임에 최적화 되어 있기 때문에
MMO 개발엔 적합하지 않습니다.
대략적으로 100명 정도가 상한선이라고 생각하시면 됩니다.
그래서 MMO를 만들 떈 대부분 밑바닥부터 새로 구축하게 됩니다.
다만 FPS 게임이라면 언리얼 데디 서버를 활용하는게 매우 현명한 판단이겠죠.
배틀그라운드가 그런 케이스라고 보시면 됩니다. (언리얼 데디 서버를 활용해 1년만에 뚝딱 개발했죠)
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