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Flutter 빌드 범위

24.04.03 10:36 작성 24.04.03 14:08 수정 조회수 54

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안녕하세요 flutter 개발을 수행하려고합니다.

flutter로 강의를 들어보면서 build를 수행해보니 궁금한 점이 하나 있습니다.

  1. macos 환경에서 사용할 애플리케이션을 만들려면 macPC에서만 빌드를 할 수 있나요?
    window 환경에서는 macos 애플리케이션이 빌드 바이너리 생성이 불가능한지 궁금합니다.

     

  2. 반대로 window환경에서 사용할 애플리케이션을 만들려면 windowPC에서만 빌드를 할 수 있나요?

  3. 만약 된다면 둘을 한번에 shall script 배치 등을 통해 아웃풋으로 각각의 환경의 애플리케이션을 만들 수 있는게 가능한지 궁금합니다.

아직 관련 프로젝트 경험이 많지않아 문의 드려봅니다

답변 1

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안녕하세요 :)

플랫폼과 상관 없이 코드를 작성할 순 있지만, 컴파일은 OS에 따라 다음과 같은 제약사항이 있습니다.

  • window : WindowOS에서만 가능

  • iOS, Mac : MacOS에서만 가능

     

  • Android : 둘 다 가능

참고로 모바일의 경우엔 Codemagic을 이용하여 클라우드에서 빌드하는 방법도 있습니다.

감사합니다 🙂