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마룻바닥이 삭제되어있어서 다시 했는데 실린더에 array가 걸려요...

23.12.29 10:08 작성 조회수 137

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스크린샷 2023-12-29 100252.png

안녕하세요 다 만들고 렌더 설정 강의만 남았는데 알고보니 마룻바닥이 삭제되어 있더라구요...ㅠㅠ

다시 만드려고 진행하니 자꾸 실린더에 모디파이어가 걸려요... 큐브를 선택한 상황에서도 실린더에 array가 걸려서 저렇게 되네요....

삭제하고 다시 만들어도 실린더에 모디파이어가 잡히네요....

어떻게 수정이 가능할까요?ㅜㅜ

 

답변 1

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바닥에 있는 큐브에 어레이를 넣었는데 벽에 전구 걸기 위한 실린더에 어레이가 들어간다고 말씀하시는 것 같아요.

보여주신 스크린샷에서 모디파이어가 보이는 프로펄티스 창에는 실린더가 선택되어 있어요.
그래서 실린더에 어레이가 들어가는 것 같습니다.
그런데 이게 좀 이상한 부분이에요.
보통은 3D뷰포트에서 선택한게 프로펄티스에 똑같이 나타나거든요.

3D 뷰포트(왼쪽)에서는 큐브가 선택되어 있는데
프로펄티스(오른쪽아래)에서는 이름이 실린더.001이라고 되어있어요.
그런데 아웃라이너에서는 실린더.001이 선택되어 있지 않아요.

 

제가 직접 클릭해보면 좋을 것 같아서 메일로 파일 보내주시면 더 확인해보겠습니다.
codemod3d@gmail.com

 

박지은님의 프로필

박지은

질문자

2023.12.30

감사합니다ㅎㅎ메일은 보냈습니다

말씀주신대로 큐브에 걸었는데 나오지 않아서요...ㅠ

지금 다시 큐브를 선택하고 / 를 해서 줌을 하고 진행을 해도 자꾸 실린더에 어레이가 걸리네요....ㅠㅠ

메일 확인했습니다.
프로펄티스 창의 우측상단에 핀이 활성화되어 있어서 선택한 것과 상관없이 실린더로 고정이 되어 있었던 게 문제였어요.
핀 다시 클릭해서 비활성화 해주면 선택한 큐브의 프로펄티스 창이 뜹니다.
이 후에는 작동 잘 될 것 같아요! :)

박지은님의 프로필

박지은

질문자

2023.12.31

허걱ㅠㅠㅠ 감사합니다ㅎㅎㅎ