묻고 답해요
167만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
젠가 3개를 90도 회전시킬 때 각각의 축으로 회전하는 경우
젠가를 복제 후 R Z 90을 하게되면젠가들이 각각 회전을하여 사진처럼 1자로 정렬됩니다...어떤 부분이 잘못된걸까요
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
로컬 축 전환이 강의 내용과 좀 다릅니다.
33:49S,X 다음 X를 한 번 더 눌러서는 로컬 축 X로 전환이 안되고 Z를 두번 눌러야 기대한 결과가 나옵니다.V4.5.5 LTS 에서 실습 중입니다.V4.5에서 새 파일로 단순한 박스를 에디트모드에서 해보면 강의대로 S,X,X로 축 전환이 되는 데 블렌더 설정에 무슨 문제가 있는지 모르겠어요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
계단이 안내려가요
28:00 계단 내리는데 저는 윗면만 내려가고 옆벽은 그대로 서있어요
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
창문 유리에 솔리디파이 면문제
80강 창문&문14:05 창틀 복사해서 유리만드는 중에 면이 두께가 안생기고 얇은게 2개가 생겨서 솔리디파이를 꺼보니 하나가 없어져서솔리디파이가 두께가 아니고면 분할로 나타난걸 왜일까요..?스케일 1로 되어있고 이렇게 빨갛게 나오긴하는데 Shift N 눌러도 아무 변화가 없어요 ㅜ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
라이브러리 import method관련
라이브러리강의 26:00~ 5.0버전으로 진행중인데 라이브러리 import method에서 append (reuse data)가 없어지고 pack이라는 옵션이 새로 생겼더라구요기존 append를 사용하니 재질이 계속 새로 복사되는 문제가 있고 pack은 오브젝트나 재질 수정이 안되는거같더라구요5.0이상 버전의 경우 어떤 옵션을 쓰면 좋을까요?🥺
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
와플 Z축 미러 적용시 늘어나요
와플머신강의 모델링 28:27 클리핑 체크도 안했고 Z미러전에는 강사님하고 모양이 같았는데Z축 미러하니 강사님껀 떨어지는 반면제꺼는 가운데가 쭉 붙어서 늘어나서오목한 부분이 볼록으로 바뀌었어요 ㅜㅜ이거 어떻게 해결하는지 질문드립니다!
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미해결친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
신발 ㅠㅠ
자꾸 질문해서 죄송합니다.신발도 양말처럼 뭔가 어색한데왜 자꾸 저렇게 포즈를 취하면 뒤가커지는걸까요 ㅠㅠ 어떤 웨이트페인트를 건들여야하는지너무 어렵습니다 ㅜ.ㅜ실제 신발의 크기는 매쉬에서 조금만 키운거라더이상 틈이 없는데 포즈만 취하면저렇게 커집니다. 양말도 계속 신발을 뚫어요 ㅠㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
랜더링 이미지가 이상하게 나와요
선생님 헬프미랜더링을 하면 제 고양이는 안경을 끼고 있어요어떻게 해야할까요?블렌더 4.5.5 버전입니다문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.
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미해결친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
양말 찐빠났어요
양말이 자꾸 이상해요.선생님처럼 3번째뼈도 지워보고다른것도 조정해봤는데 계속 이렇게 돼요. 수업 열심히 들었는데 어떤 부분에서저렇게 양말이랑 신발이 망가지는건지잘 이해를 못하고 있어요 ㅜㅜ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
웨이트 페인트 오류 질문
안녕하세요, 선생님. 작업을 따라하고 있는데 웨이트 페인트로 가서 귀를 선택하면 선생님처럼 얼굴은 파랗지가 않고 검정색으로 뜹니다. 검정색 부분을 문질러도 파란색으로 되는것 같지만 드문드문 검정색이 섞입니다. 왜이러는걸까요? ㅠㅠ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
러그 제작 파티클
렌더모드로 들어가면 웰컴 글씨는 다른 색깔로 영상과 같이 표현되는데 솔리드 모드에서 색 없이 그냥 배경만 보이는데 설정해야 하는 게 따로 있나요? ㅠㅠ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
symmetry 기능 오류?
19:20 선생님,symmetry x를 켜고 진행했을 때 왼쪽 면이 움직이지 않습니다 ㅠㅠ. 오리진을 옮기고 해봐도 안되고, 오브젝트 위치값도 로케이션 뺴고는 어플라이되어있어서 기본값인데 프로그램을 껐다켜도 안되어 질문드립니다 무엇을 잘못했을까요?
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
렌더링 라이트에 관련한 질문
안녕하세요, 선생님. 매일매일 2강의씩 열심히 듣고 공부하고 있습니다. 작품 끝내고 매일 작업한 결과물을 렌더 촬영하는게 하루의 낙인데요. 어제까지 괜찮았는데 오늘 그릇만들기 영상을 보고 렌더를 하려고보니 분명 렌더 로딩까지는 조명이 있는데 렌더 로딩이 끝나고나면 어두컴컴 해집니다. 어떤걸 건들인건지.. 단축키가 눌린건지 GPT에 검색해봐도 알수가 없어요 ㅠㅠㅠㅠ 왜이런지 혹시 알수있을까요?! 당연히 레이어에 카메라, 렌더 모두 켜있습니다 !
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
다른 오브젝트끼리 자연스럽게 붙이기가 궁금해요!
잼2 수업에서 안쪽 잼과 흐르는 잼을 따로 만들었는데 재질입히면 별로 티는 안나지만문득 궁금해서 질문드려요! 안쪽잼에서 끌어와서 연결돼보이는거말고이렇게 각각 따로 만들었을때는 어떻게 유기물을 자연스럽게 연결할까요?컵손잡이처럼 해봤는데 버텍스 거리가 서로 다르고 대각선이다보니 F로도 서로 안채워지더라구요 수업내용은 아니지만 궁금해서 여쭤봅니다:)
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
이전버전 다운로드가 없어요
4.2가 최소 버전인데 3.5를 따로 다운로드 받을 수는 없을까요? 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
18:42 BG부분과 관련하여 질문
- 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분의 현상을 자세히 적어주세요.- 사진을 첨부해주시면 상황에 대한 이해가 빠르기 때문에 되도록 같이 올려주세요.- 사진은 다른 상황도 보이도록 스크린샷으로 찍어주시면 더 좋습니다. 저도 BG를 E하여 만들었는데 썜처럼 안에 들어가보면 컵도 안 보이고 어두운 검정색인데 무엇이 문제일까요? 사진 첨부합니다 ^ ^
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
테이블&의자 강의에서 질문드립니다.
- 14분 11초에서 의자 상판을 기준으로 의자 다리를 parents해줄 때. 3D커서를 의자 상판의 바닥으로 이동 하시는 부분이 이해가 안갑니다.테이블 상판처럼 Origin을 3D커서 위치로 이동시키는 것도 아닌데, 왜 3D커서를 의자상판의 바닥으로 이동시키는 건가요? 저는 3D커서를 의자 상판의 바닥으로 이동 후, 의자 상판의 Origin을 거기에 맞춰 이동시키는 줄 알았어요. 그런데 아무 추가 액션 없이 Parents를 하시더라구요. 그 이유가 궁금합니다. ㅜㅜ 도움 부탁드립니다. 선생님.
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
솥 강의에서 솥 뚜껑 유리부분이 자글자글해요
마지막 렌더링때 뚜껑의 유리 부분 꼭짓점이 좀 자글자글하게 렌더링이 되어요. 혹시 원처럼 선 더 추가하면 될까해서 inset 해야할까싶어 모이는 원에도 추가하고 다음부분에도 루프컷으로 한번 더 잘랐는데도 그대로입니다 혹시 몰라 모델링 사진 첨부해요
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
컵과 손잡이 연결할 때
23분쯤 시메트리를 사용해서 엣지 슬라이드를 활용하고 손잡이와 컵을 연결하는 부분에서 사진처럼 부자연스럽게 연결되는데 이유가 정확히 무엇인지 모르겠습니다. 엣지슬라이드를 최대한 비슷하게 계속 수정해도 사진과 같은 결과가 나오네요.. ㅠㅠ
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해결됨즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스
머그컵 손잡이에 solidify 추가했을 때
강사님은 바로 적용되던데 저는 솔리디파이 모디파이어를 추가해도 그대로이고 thickness를 1m로 해야 강사님과 같은 두께가 되더라구요 이유를 알 수 있을까요??