묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기
서랍 모서리 찌그러짐 현상
5:00 서랍 모서리 부분이 찌그러져 보여서 Miter Outer - Arc로 설정해보았는데 여전히 찌그러져 보여요. 부드럽게 이어지게하는 좋은 방법이 있을까요?
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미해결친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
9:50 Loop Tools
9:50 Loop Tools 가 에드온에서는 설정(체크)이 되어 있는데 선생님처럼 옆에서는 안떠있거든요..! 어디에 있을까요..?
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미해결친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
파일명이 사라졌다가 나왔다가 합니다..ㅠㅠ
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다.23초, 해당 부분에서 뷰포트 쉐이딩을 솔리드로 바꾸고나서 아래와 같이 아웃라이너, 프로펄티스 창의 이름들이 없어졌다가 나왔다가 합니다ㅠ 그리고 뼈도 뷰포트에서 보이지 않습니다~ 컴퓨터 재부팅도 해보고 프로그램도 껐다 켰다 반복해봤는데 해결되지 않아서 문의드립니다ㅠㅠ
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미해결친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
돌 벽¿¿ 면 삭제
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 24분 10초 부분에 단면인 면만 삭제하는 것이 아니라 그 선택된 면 전부를 삭제해야 하는 건데、 저는 전체 선택 (A)를 누르면 돌벽(¿)이 전부 선택되고、 하나하나 선택하기도 어려운데 어떻게 깔끔하게 삭제하신건가요。。¿
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미해결친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
창문에서의 세이드 스무스
약 26분부분에서 창문을 만드는데, 창문을 세이드 스무스를 적용시키니 이렇게 좀 얼룩덜룩한 느낌이 드는데 이건 왜그런건가요? 창문 틀도 세이드 스무스를 적용시키니 똑같이 되어서 일단 되돌리기를 했는데 창문은 오류인가 싶어 창을 닫고 다시 열었더니 되돌리기가 안되네요,,
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미해결친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
나뭇가지들이 안 꼬이고 뱅뱅 돌기만 해요
마법봉 24:16여기서 이제 윗면을 선택하면 덩쿨처럼 꼬이기 시작해야 하는데 제꺼는 그냥 뱅뱅 회전하고 꼬이지 않아요..
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
중복 질문 삭제
비슷한 질문 답변 올라온 게 있네요
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
아래 AI 답변 관련 질문입니다~
Blender에서 캐릭터의 리깅이 잘못되어 귀가 이상하게 움직이거나 찢어지는 현상을 AI가 답변해준 것 중 궁금한 부분이 있어서요~본(bone)의 연결 상태 확인을 어떻게 해야 하나요? Normalize Weights 사용하라고 했는데요! 웨이트 페인팅에서 모든 웨이트가 1로 정규화되어 있는지 어떻게 확인하나요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
제너리그 움직임 줄 때 귀가 같이 변형 됩니다.
안녕하세요! 수업 들으며 작업했던 파일에서는 정상적으로 캐릭터가 잘 움직였는데요~ 복습하며 다시 만드는 도중 아래와 같이 몸을 움직일 때 귀가 고정이 된 것처럼 찢어지듯이 움직여서요ㅠㅠ 보통 이런 때에는 어떤게 잘못되어서 그런걸까요?
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
혹시 이 빛의 범위를 조절할 수 있는 방법이 있나요?
사진처럼 DirectionalLight의 위치를 z: 10, y: 5로 주어 위치하였는데요. 도미노 중간부분이 오히려 어떤 무언가에 가려진 듯 어둡고, 끝 부분에는 가려진게 없는 듯이 밝습니다. 혹시 Light에 near, far 같은 옵션이 있어서 그런건지 아니면 위에 무언가가 가리고 있는건지 잘 모르겠습니다 하하..
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
귀까지 Generate Rig 되지 않습니다~
28:07, 영상에서는 귀까지 Generate Rig 되었는데 저는 아래 스크린샷과 같이 되지 않습니다ㅠㅠ 해결 방법이 궁금합니다.
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미해결블렌더 지오메트리 노드 클래스 Part 1
Set Materail 노드 색상 구성
안녕하세요. 스프링클스의 Set Material 노드 적용시 색상이 다양하게 구현되는데요. 이건 어떤 방식으로 구성하는지 궁금합니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
shade auto smooth 기능이 안 보여요.
7:24 이 부분에서 물체를 우클릭했을 때 Shade Auto Smooth 기능이 보이지 않는데 어떻게 하면 기능을 찾을 수 있을까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
화면에 X축 Y축이랑 주황색 표시(활성화 되었다는 표시)가 안 보여요
뭘 잘못눌렀는지 갑자기 X축 Y축도 안 보이고 주황색 표시도 안 보여요..단축키를 잘못누른걸까요?다시 띄우려면 어디서 찾아야 하죠..?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
Sculpt Mode의 대칭 기능 Symmetrize와 Mirror Modifier 관련 질문입니다.
안녕하세요. Sculpt Mode의 대칭 기능 Symmetrize를 사용해서 팔 반대 부분도 만들어주려했는데요~오리진 Crtl A - Apply All를 하지 않고 작업을 계속 해서 그랬던건지.. 팔 부분 대칭도 되지 않고 몸통 수정한게 반대쪽에는 적용이 되지 않아서요.이후 Alt Z 눌러서 몸통 반 지운 후 Mirror Modifier에서 얼굴 스포이드 찍어서 반대쪽도 똑같이 만들어준 후 Apply 했고 오리진도 Crtl A - Apply All 눌러줬습니다ㅠㅠ Symmetrize 사용하지 않고 Mirror Modifier로 작업해도 이후 수업에 지장을 받지 않는거 맞을까요?(차이점이 어떤건지도 궁금합니다..)쓰다보니 길어졌습니다ㅠㅠ 바쁘시겠지만 답 해주시면 감사하겠습니다~
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
gltf.scene.children 이 없는데도 모델이 화면에 떠요
ilbuniMesh를 위 사진과 같이gltf.scene.children[0]으로 정의하였는데,console.log(gltf)를 해보면 따로 children이 없는데도 정상적으로 출력됩니다. 또한 gltf.scene.children[0]가 아닌gltf.scenes[0].children[0] 으로 해도 정상적으로 출력되는데 혹시 어떤 차이점이 있는건지도 답변이 가능할까요?? 저 또한 블렌더에서 Object만 선택한 후 export 하면 애니메이션 오류가 뜨고 (uuid) Object와 뼈대를 같이 선택한 후에 export 해야 정상적으로 출력됩니다 ㅠㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
문 아래쪽의 인셋페이스가 동시에 적용이 안 돼요
모델링2 (15:31~)-인셋페이스를 I를 눌러 인디비주얼이 아닌 채로 인셋페이스를 하는게 안 돼요. 선택까지는 되는데 마우스를 움직이면 원래 인셋페이스가 창문때처럼 적용이 되어야 하지만 인티비주얼만 끄면 안 돼요블렌더는 4.3 쓰고 있어요
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해결됨블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
미러모디파이어로 원 만들때 각이지는 문제 질문드려요
점을 지워서 반원으로 만들기>어플라이 all transform, scale하기> 미러모디파이어> 섭디비모디파이어이 순서로 진행했는데요,,저 원 중간에 각이 왜 생기는 걸까요..?클리핑을 활성화 하거나 merge값을 키워도 해결이 안되네요 ㅜ어플라이가 문제인가 싶어 어플라이 없이 진행해도 결과가 같아요 제가 설정창을 잘못 건드린 걸까요..? 이전에 미피 얼굴 만들때엔 스무스한 원이었는데 미러하면 자꾸 각이 생기게 되네요
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
blender 4.0 버전을 따로 다운 받을 수 있는 링크가 있을까요?
blender 4.0 버전을 다운 받을 수 있는 링크가 있을까요? 선생님께서 강의에 사용하신 같은 버전으로 다운 받으려고 사이트에 검색도 해보고 강의 영상도 다시 봤는데 잘 모르겠어가지고요ㅠㅠ 최신 버전인 4.3하고 4.2LTS 다운만 받을 수 있는 것 같은데 따로 방법이 있는건지 문의드립니다~
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
Material Properties - Surface - Subsurface - Weight, Scale이 보이지 않습니다.
막힌 부분의 시간과 안 되는 부분과 현상34:41, 블렌더 버전이 달라서 그런건지ㅠㅠ 제 화면에서는 스크린샷과 같이 나와서요. Weight, Scale 등이 보이지 않는데 어떻게 해결해야 하는걸까요?