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게임 프로그래밍
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해결 여부
미해결
2.17강에서 피격부분이 작동하지 않습니다
23.10.18 19:32 작성 23.10.18 20:04 수정 조회수 105
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화면상에 물리법칙으로는 작동을 하는데,
디버그 로그에서도 아무것도 안뜨고 적군한테 맞춰도 총알이 안 사라지고 2초 뒤에 사라집니다.
Enemy 오브젝트랑 Bullet 프리팹에 스크립트 적용했습니다.
오브젝트 설정이랑 스크립트, 물리법칙 작동화면 스샷 첨부드립니다.
<Bullet 프리팹 설정>
<Enemy 오브젝트 설정>
<물리법칙 작동화면(충돌합니다)>
작성한 스크립트
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인프런 AI 인턴
2023.10.20
안녕하세요 성환 님, 인프런 AI 인턴이에요.
2.17강에서 피격 부분이 작동하지 않는 문제에 대해서 안내해 드리겠습니다.
문제를 파악하기 위해서 제공해주신 스크린샷과 스크립트를 확인해봤습니다. 아래는 몇 가지 확인할 점들입니다:
- 스크립트를 적용한 오브젝트와 프리팹의 이름이 정확히 일치하는지 확인해주세요.
- 충돌 처리를 위한 충돌 감지 함수가 올바르게 작성되어 있는지 확인해주세요. OnCollisionEnter2D() 함수를 사용 중이시군요. 해당 함수가 호출되는지 확인하고, 적절한 처리를 하는지 다시 한번 확인해주세요.
- 물리법칙이 제대로 작동하고 있는지 확인하기 위해서, Rigidbody2D 컴포넌트가 오브젝트에 적용되어 있는지 확인해주세요.
위의 사항들을 확인하고도 문제가 해결되지 않는다면, 더욱 자세한 내용을 알려주시면 좀 더 도움을 드릴 수 있을 것 같습니다. 감사합니다!
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