묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
github page 만들기 관련 질문
github blog를 만들라는 강의를 듣고, jekyll로 했다가 강사님의 블로그가 hugo 만들어진 것을 보고 새로운 종류를 알게 되어 블로그에 작성하신 동일한 이유로 hugo를 해보고 있습니다. 그러다가 몇 일 동안 구글링도 해보고 지웠다가 다시 해보지만 자꾸 막혀서 질문 글 올립니다. 작성하신 아래 내용을 보고 따라서 진행했습니다. https://github.com/Integerous/Integerous.github.io hugo server -D로 하면 local server에 들어가면 post/test1.md 한 것과 테마가 적용되서 나옵니다. 하지만 제가 원하는 jeha00.github.io 로 들어가면 404가 뜹니다. 혹시 몰라서 처음부터 진행해봤습니다. /public 경로에서 git push origin master 를 터미널에 입력하면 error : src refspec master does not match any error : failed to push some refs to https://github.com/Jeha00/JeHa00.github.io.git 라고 뜹니다. 제 생각에는 github과 연결하는 부분에서 문제가 발생하는 것 같습니다. 어떻게 해결해야할지를 모르겠습니다... => git push origin main 으로 하니 해결되었습니다. git push origin main 으로도 안되면 git add . git commit -m'커밋 메세지' git push -u origin main 으로 하니 해결되었습니다. 404로 뜨는 것은 사라지고, <user-id>.github.io 로 만들어졌으나, content/post 로 올린 글들은 안나와있습니다. hugo server -D 로 확인하면 다 나와있습니다. 글들이 public에 들어가 있어야 하나요?? 어떻게 해야할까요??
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해결됨비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
맥과 윈도우, 뭐가 좋을까요?
안녕하세요 정수님! 강의 들으면서 정말 많은 도움 받고 있습니다 :) 비전공자인 저에게 한 줄기 빛과 같은 강의예요. 그런데 듣던 중, 궁금한 점이 생겼습니다. 프로그래밍을 배우기로 결심하고 나서 살 노트북을 알아보는데 맥 vs 윈도우 로 많이 갈리더라고요. 제가 본 개발자 분들의 80%는 맥을 사용하는데 (철저히 저의 개인적인 경험에서...) 막상 질문글을 보면 굳이 맥을 사용할 필요가 없다는 의견이 많았습니다. 그런데 남들 다 맥 쓰는데 윈도우 사용하면 .... 득보다 실이 많을 것 같기도 해서요ㅠㅠ 윈도우를 주로 사용해왔지만 장기적인 관점에서 맥을 사용하는 것이 좋다면 고려해보려합니다. 정수님의 생각은 어떠신지 궁금합니다. 맥을 사용중이시고, 또 여러 회사에서 근무한 경험이 많으시니까요. 정성을 다한 강의 정말 감사합니다! 완강하고 나면 꼭 강의평도 적겠습니다. 추운데 감기 조심하세요 :)
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
학부생 포트폴리오 관련 질문입니다
안녕하세요 루키스 강사님 저가 올해 컴공 4학년이여서 졸작을 만들면서 포폴도 따로 강의를 들으면서 만들어야 하는 상황인데 제 개인적인 욕심이지만 올해 인턴을 목표로 삼고 있어서 시간이 너무 부족해서 포트폴리오에선 핵심만을 구현해야 하는 상황입니다. 이번에 강의를 보면서 느낀게 노가다 부분은 최소한으로 줄이면서, 상용 엔진 활용에 초점을 두지 않아 포트폴리오에서 완성도는 떨어져도 가져가야 할 핵심은 서버, 클라 동기화 + 자체 게임엔진 개발이라고 생각하는데 제가 생각한게 맞는건지 궁금합니다 이것들만 잘해놓으면 면접에선 큰 지장 없을지 궁금합니다(포폴은 결국 면접용이니까?)
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
제가 만든 포트폴리오의 코딩수준을 알 수 있는방법이 있을까요?
제가 만든 포트폴리오가 취업에 무리없는 수준인지 알 수 있는 방법이 있을까요? 학원에서 유니티 수업만 듣고 포트폴리오를 만들긴 만들었는데 피드백도 받아본적도 없고, 받을 사람도 없기도 하고, 기능은 구현했지만 이런식으로 코드를 짜도 되는건가, 디자인패턴같은 것도 적용해야하는건가 하는것들이 있습니다.
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미해결비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
포트폴리오 및 TIL에 관한 질문
안녕하세요~ 멘토님 강의를 수강을 잘하고있습니다. 저는 프론트엔드개발자가 되기위해서 학원에 공부를 다니고 있는데요 요즘 파이널프로젝트에 대해서 고민이 많았습니다. 그래서 멘토님의 강의를 보면서 지금 많은 정보를 얻어 궁금한점이 생겼습니다. 포트폴리오는 프로젝트들의 모음이라고 하셨고, 노션에 작성하면 좋다고 하셨는데요 노션에 제가한 토이프로젝트와 팀프로젝트의 이슈를 적어서 모아두는것이 좋다고하셨는데 그럼 그 적어놓을것을 회사에 포트폴리오와같이 내도 되나요? (회사에서 이상하게 생각하지 않을까요? ) 그리고 프론트엔드 개발자 포트폴리오라고 검색하니까 아래의 링크처럼 많이 나와있는데요 저렇게 포폴을 만드는것을 말씀하신걸까요? 조언 부탁드립니다. <링크첨부> 프론트엔드개발자포폴예시링크
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
포트폴리오 질문있습니다.
언리얼엔진으로 포트폴리오를 제작하는 중입니다. 남들에게 잘 보여주기 위한 게임을 만들어야할까요 아니면 제가 만들고싶은 게임을 만들어야할까요.. 그리고 1인 개발로 배포 또는 출시까지 해놓은 작품이 하나라도 있으면 좋겠죠?
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해결됨비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [통합편]
이력서와 포트폴리오에 관한 질문
안녕하세요 한정수개발자님! 고퀄리티 취업가이드 강의를 수강하고 나니 무기력하고 생기가 없던 제 삶에 열의를 불태워주셨습니다. 마음가짐이 흐트러지거나 의욕이 부족할 때마다 계속 다시보고 있습니다. 정말 제가 본 가장 열심히 사는 사람이었고 말씀을 듣고 있으면 열정이 저에게 까지 느껴졌습니다. 한정수님이 이동욱님, 이종립님을 롤모델로 생각하고 있는 것 처럼 지금의 저에게는 한정수님이 롤모델로 생각하고 있습니다. 미래에 짧게라도 스쳐가는 인연이 된다면 진심으로 존경하고 감사하다고 말씀드리고 싶습니다. 서두에 감사함을 계속 표현하기에는 인프런의 DB가 모자랄 것 같아 여기까지 작성하겠습니다. 다름이 아니라 강의를 듣고 이력서와 포트폴리오를 작성하는 도중 겹치는 문항 및 내용이 있어서 같은 내용을 반복해서 작성하는 것이 괜찮은 것인지 궁금합니다. 조금 어리석은 질문이지만, 같은 내용을 다른 어휘로 선택하는 것과 같은 작문을 하는데 약간의 어려움이 있어 질문드립니다. 고퀄리티 개발 모음 잘 챙겨보고 있습니다. 항상 감사드리고 둘째를 갖게 된 것에 진심으로 축하드립니다. 행복한 연말되시길 바랍니다!
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
국비지원학원...
안녕하세요 국비지원 학원에 대해서 여쭤봅니다 혹시 선생님이 추천해주실만한 학원 리스트가 있을까요? 코로나 이슈로 비대면으로 수업을 진행하면 학원의 의미가 있을까요?
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해결됨게임 프로그래머 취업 전략 가이드
DirectX 공부 필수? 선택?
안녕하세요. 덕분에 궁금했던 점이 많이 풀렸습니다 ㅎㅎ... 프로그래밍 공부에 대한 태도도 많이 달라졌습니다. 저는 먼저 2년의 시간을 가지고 중견이상의 회사의 취업을 목표로 공부 하려고 합니다. [독학vs게임 학원]강의를 보고 학원을 가는게 맞겠다고 생각이 들어서 학원상담을 받았습니다. 이미 저는 C# MMORPG 시리즈를 완강하고 거기에 퀘스트, 레이드, 전직 등등 컨텐츠 들을 붙여 나름 포트폴리오를 하나 만들었습니다. c++과 STL은 따로 서적을 사서 공부를 어느정도 했고, 유명 학원의 커류큘럼을 보니 다음은 DirectX를 공부하는게 좋겠다고 생각했습니다. 지방에 새로 생긴 스브스아카데미학원을 갓습니다. 거기서는 기존에 나와있는 언리얼, 유니티 엔진이 너무 잘 되어있기 때문에 엔진을 공부하는 것 아니면 DirectX를 굳이 공부를 안 해도 된다고 하더군요. 그 시간에 언리얼, 유니티 숙련도를 늘려서 취업하는게 전략적이라구요. 그 학원의 커류큘럼에는 DirectX는 없었습니다. 인터넷을 좀 찾아보니 이부분도 약간 분분하더군요. 쥬신과 다른 학원의 포트폴리오를 보면 대부분 DirectX이던데, DirectX에 대한 지식이 전무해서 이게 맞는 말인지... 장사를 하는건지 판단이 안서서 루키스님 의견은 어떤지 궁금해서 질문드립니다. DirectX과정이 있는 학원을 다니는게 맞을까요?
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
질문 드립니당
현재 강의와 관련된 질문은 아니라서 죄송합니다 ㅠㅠ 다름이 아니라 혹시 C++ 강의를 완강했다면 나머지 알고리즘, 서버, directx, 언리얼 강의의 순서는 크게 상관이 없나요?
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미해결AWS(Amazon Web Service) 입문자를 위한 강의
안녕하세요.. aws에 관해서 궁금한게있어 질문드립니다.
안녕하세요 현재 대학교4학년으로 포트폴리오를 만들고있는 취준생입니다. 현재 저는 백엔드 쪽을 맡아서 포트폴리오를 제작중에있고 프론트 개발자와 현업을 하는중입니다. 현재 저희가 만든 코드를 aws클라우드에 제가 만든 서버를 올려 프론트개발자와 통신하려하는데요 혹시 선생님 강의중 어디부분까지 들어야 제 백엔드 서버를 배포할수있을까요? 감사합니다.
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미해결면접과 취업을 부르는 '퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지' 제작
포트폴리오 - 익스플로어 지원/ 카페24 chrome xeicon,fontawesome 오류
안녕하세요 선생님 ! 기초부터 선생님 강의를 통해 포트폴리오를 완성을 하였는데요 카페 24에 호스팅도 완료하였는데 익스플로어 환경에서는 몇가지 적용(플렉스, 폰트 등등) 이 되지 않아 화면이 제대로 표시가 되지 않더라구요.. 익스플로어 환경에서도 적용될수 있도록 다시 재구성을 해야하는건지 아님 크롬에서 적용되니 이대로 원서를 넣어봐도 될까요? 또 한가지 질문이 있는데요 제가 vccode에서 테스트 하거나 index.html파일을 크롬에서 열었을때는 xeicon과 fontawesome이 잘 적용되어 나타나는데 카페 24에 호스팅 하고 크롬에서 제 주소를 들어가보니 안나오더라구요! 또 아이폰 사파리 모바일 버전에서는 잘 나오는데 ㅜㅜ 혹시 이건 어떤 문제일까요? 두개 파일모두 style.css 파일에 링크 되어 있습니다, 답변주시면 감사하겠습니다. 아무런 베이스 없는 사람이었는데 선생님 강의만 착실하게 들으면서 완성하였습니다 정말 감사합니다!!!
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미해결면접과 취업을 부르는 '퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지' 제작
선생님 안녕하세요! 포트폴리오 관련 부탁드립니다~
안녕하세요 선생님! 선생님 수업 열심히 잘 듣고있습니다 다름이 아니라 현재 포트폴리오가 80프로 정도는 완성 되었는데요 제가 지금 만들고있는게 제대로 되고있는지 판단이 안 서더라구요ㅠㅠㅠㅠ 전문가의 조언을 구할 방법이 선생님께 여쭤보는 방법뿐이더라구요 ㅠㅠㅠ 바쁘시겠지만 혹시 포트폴리오 피드백을 부탁드려도될까요? 혹시 피드백 가능하시면, 포트폴리오는 이메일로 보내드리는게 좋을까요??
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
신입 개발자 연봉
안녕하세요.올려주신 강의덕에 궁금한점을 많이 알아갔습니다.한가지 궁금한게 중간에 금융치료 기사를 첨부해주셨는데요.다른곳에서 보기론 일반적으로 2천~3천 정도 받는다고 알고 있었는데중견기업 신입으로 들어간다면 5천 이상 받는게 일반적인가요?민감한 질문같지만 궁금해서 여쭤봅니다.
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
개발 방향성..
수학과학같은 학문처럼 선수개념이 존재해서 챕터별로 쭉 진행하는 느낌이 아니라 필요한 개념을 퍼즐 맞추듯 찾아가며 공부해야 하니 어떤방식으로 공부를 진행해야할지 모르겠습니다 언리얼 공식문서를 봐도 공식학습동영상을 봐도 여러유튜브 튜토리얼을 봐도 다 파편적으로 해당기능들 만드는 방법을 단편적으로 설명합니다. 물론 당연히 게임장르가 바뀌더라도 기본적인 기능들이 바뀌지않으니 기본적인 것들을 다 알아야겠지만 실제 제가 게임을 만들고자할때 맵만드는법부터 알아야할지? UI부터 만들어야할지? 등등 여러 강좌나 문서들이 다 파편적인 지식들이라 어떤 방식으로 게임을 개발해나갈지 조금 고민입니다. 강의만 수동적으로 들어서 그냥 따라하는거밖에 안되고 잘 와닫지가 않아 저는 강좌들으면서 실제로 제가 만들 게임에 적용해보고 게임을 완성시키고자하는데 어떻게 진행하는게 좋을까요?
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
win api도 공부를 해야하나요?
안녕하세요 궁금했지만 물어볼 곳이 없던 것들을 강의로 만들어주셔서 너무 유익했어요! 강의를 보고 mmorpg를 처음부터 끝까지 혼자 만들수있는 실력을 목표로 잡은 대학생입니다. 궁금한 점은 게임학원 커리큘럼을 보면 win api를 배우고 directX를 배우던데 이 영상에서나 게임수학과 directX강의목록을 보면 win api에 대한 언급이 없으셔서요. win api를 안배우고 바로 directX를 공부해도 상관이 없는건가요??
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해결됨비전공자를 위한 개발자 취업 개론
포트폴리오 관련해서 질문있습니다 !!
안녕하세요 강사님? 강의를 듣던 중 한가지 궁금한 점이 생겨서 이렇게 질문을 올립니다. 저는 현재 프론트엔드 개발자로 가고싶습니다. 이번 강의에서 포트폴리오 제작을 테마를 가져와서 쓰라고 알려주셨습니다만 프론트엔드를 희망하는 사람은 테마보다 직접 만드는게 취업시 더 유리할까요? 또 반대로 프론트엔드를 희망하면서 테마를 가져와서 쓴다고 안좋게 보시는 분이 있지 않을까 조금 걱정이 되어 이렇게 질문을 남기게 되었습니다. 좋은 강의를 올려주셔서 감사합니다:)
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미해결비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [취업편]
프론트엔드 개발자의 포트폴리오
안녕하세요. 신입 개발자로 지원 준비중인 취준생입니다. 저의 지금 상황은 토이프로젝트가 어느정도 진행된 상태로, 포트폴리오 제작에 대해 알아보고자 이 강의를 수강하게 되었는데요, 강의 중 백엔드 개발자는 web 포트폴리오보다 Github 포트폴리오를 활용하는 것이 훨씬 가독성 & 조잡도가 낮다고 말씀하셨는데 그러면 혹시 `프론트엔드` 개발자의 포트폴리오는 웹으로 만드는 것이 더 좋은 생각일까요? 만약 그렇다면 만들어진 템플릿을 수정하는 것이 좋을까요? 아니면 새로 만드는 것이 좋을까요? 궁금증이 생겨 질문 드립니다. p.s. 토이 프로젝트가 저는 포트폴리오인줄 알고 있었는데.. 그 외에 얻어가는 것이 너무 많아 기쁩니다. 좋은 강의 만들어주셔서 정말 감사합니다.
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미해결비전공자를 위한 개발자 취업 올인원 가이드 [취업편]
업계관련 질문이 있습니다.
안녕하세요. 강의자 분과 같은 국비학원을 최근에 수료한 비전공자 학생입니다. 여러 회사를 알아보던 중 해당 강의를 듣고 사실 충격아닌 충격을 좀 받았습니다. 여기서 궁금한점이 하나 있습니다. 제가 생각한 직업 로드맵은 금융권 솔루션회사 입사후 2~3년 경력직 후 말씀하신 자체 서비스 회사(금융권)으로 이직하는 그림을 생각하고 있었는데요. 여기서 말씀하시는 SI 업체라는게 자체 기술력을 기반으로 서비스 판매하는 솔루션 업체들도 포함되는 얘기인지 아니면 단순 인력 파견식의 SI만 말씀하시는건지 궁금합니다.
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미해결8명의 비전공자는 어떻게 개발자로 취업했을까
오픈채팅 방이 없어진 걸까요??
들어가려고 하니까 안 열리는데 오픈채팅방이 없어진 걸까요~?