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게임 프로그래밍
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해결 여부
미해결
IFileManager::Get().CreateFileWriter로 생성된 객체 delete
23.07.11 05:40 작성 조회수 413
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예제에서 CreateFileWriter로 생성된 FArchive 를 delete 키워드로 삭제하셨는데...
제가 혼자서 CreateFileWriter()를 사용하는 케이스를 상상했을 때 delete 로 지워야겠다라는 것은 모르고 그냥 넘어갔을 것 같습니다. 혼자 공부하면서 올바른 Unreal Engine/API 사용법 같은 걸 배울 수 있을까요?
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