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게임 프로그래밍
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해결 여부
미해결
캐릭터 Blueprint 받아오기 실패
23.01.10 21:08 작성 23.01.10 21:14 수정 조회수 299
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23:00 과정 진행 중
static ConstructorHelpers::FClassFinder<ACharacter> BP_Char(TEXT("/Script/Engine.Blueprint'/Game/BluePrints/BP_MyCharacter.BP_MyCharacter_C'"));
if (BP_Char.Succeeded())
{
DefaultPawnClass = BP_Char.Class;
}
이 부분에서 실패해서 캐릭터가 뜨지 않습니다.
블루프린트 클릭 후 ctrl + c로 경로 복사 붙혀넣기까지 했는데 안되네요.
그리고 해당 강의를 UE 5.1로 진행 중인데 문제 될게 있을까요
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