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세부 분야
게임 프로그래밍
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해결 여부
미해결
A* 알고리즘에서, 벽을 마주보고 있는 경우에 대해서
20.09.20 04:45 작성 조회수 191
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Monster와 Player가 벽을 마주보고 있는 상태에서 가끔 Monster가 Player에게 제대로 오지 못하고 있는 것 같습니다
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Rookiss
지식공유자2020.09.20
해당 버그는 Part9에서 수정 됩니다.
Part7 A* 코드를 옮기는 과정에서 오타를 내서
Open 배열에 next가 아닌 dest로 넣었을겁니다.
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leomessi
질문자2020.09.20
적이 위와 같이 배회하고 있는 상황입니다.
그리고 몬스터가 각 타일에 있을 때 계산한 path의 Count를 출력한 결과는 다음과 같습니다.
한 타일씩만 이동했는데 Count의 차이가 많이 나고 있습니다.
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답변 3