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여기서도 애니메이션이 저장이 안되네요..

22.08.09 17:39 작성 조회수 613

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본 영상하고 과정복습에서도 애니메이션이 저장이 안돼요ㅠㅠ 영상에서의 블렌더 내보내기하고 현재 사용하고 있는 블렌더 내보내기 과정에서 include 하는 화면이 조금 다르게 보이네요 ㅠㅠ

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Mango님의 프로필

Mango

질문자

2022.08.09

이것저것 테스트 해봤는데.. export 누르기 전에 mesh랑 뼈대랑 같이 선택한 후에 내보내기를 해야 애니메이션이 다 넘어오네요 왜그러는지 정확히 모르겠습니다 -.-..

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만드신 애니메이션 중에 glb 파일에서는 빠지는게 있다는 말씀이죠?
액션 에디터에서, 각 애니메이션마다 저 방패를 체크하고 저장해 보시겠어요?

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Mango

질문자

2022.08.09

방패 체크하고 저장해보니 됩니다!! 감사합니다. 방패는 어떤걸 기능이죠..? 사용자가 없어도 저장한다는데..

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Mango

질문자

2022.08.12

영상에서 보면 앞에 애니메이션 이름 앞에 0 표시되면 자동으로 purge를 해버린다고 하셨는데,  0표시가 안되도 저장이 안되는 가 봅니다. 이게 버전마다 다른지..제가 작업을 이상한게 한건지ㅠㅠ.. fake user(방패모양)체크를 해줘야 할당 되었다고 체크(save)를 해줘야 한다네요..

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정무영님의 프로필

정무영

2023.09.19

기록을 위해 남깁니다. 블랜더 버전이 달라서 그런지 지금은 강의대로 해도 THREE.js 에서 불러왔을때 애니메이션이 누락되더라구요.

그래서 이것저것 찾아보다 export 할 때 Animation 섹션에 Animation mode 를 NLA Tracks 로 설정해줬더니 잘 되네요.