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미해결
소멸자 호출 질문
22.06.21 19:05 작성 조회수 280
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제가 따라 하면서 좀 다르게 코드를 만들어서 돌려봤는데
소멸자가 왜 한번만 호출이 되는지가 이해가 안되서요
제가 생각에는 re의 소멸자랑 re2의 소멸자 그리고 re3에서 만들어진 복사생성자에서 호출하는 Resource(source.length); 여기서만든 생성자랑 re3에서 만들어진 거랑해서 총 4의 소멸자가 호출이 되어야 한다고 생각하는데 1개만 호출이 되서요 왜그런건가요?
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강민철
2022.06.22
말씀하신대로 소멸자는 네 번 호출되는 것이 맞는 듯 합니다.
다만 작성하신 코드에 문제가 있는지 살펴보시는 것이 좋을 것 같습니다.
실제로 작성하신 아래 코드를 그대로 따라 돌려보았을 때
#include<iostream>
using namespace std;
class Resource {
private:
int * m_data;
int length;
public:
Resource() {
cout << "Resource is Created" << endl;
}
Resource(int num) : length(num) {
cout << "Resource Custom Constructor Created" << endl;
m_data = new int[length];
}
Resource(Resource& source) {
cout << "Copy Custom Constructor Created" << endl;
Resource(source.length);
for (int i = 0; i < source.length; i++) {
m_data[i] = source.m_data[i];
}
}
~Resource() {
cout << "Resource is Destroyed" << endl;
if (m_data != nullptr)
delete m_data;
}
Resource& operator = (Resource& res) {
if (&res == this) return *this;
if (this->m_data != nullptr) {
delete m_data;
}
m_data = new int[res.length];
for (int i = 0; i < res.length; i++) {
m_data[i] = res.m_data[i];
}
}
};
int main()
{
Resource re(5);
Resource re2(10);
Resource re3(re);
return 0;
}
(종료되기까지 조금의 딜레이가 있을 뿐 아니라)
아래와 같이 정상 종료되지 않습니다.
위 상황에 대해서는 아래 링크를 참고 바랍니다.
https://docs.microsoft.com/en-us/answers/questions/379441/error-code-34exited-with-code-107374181934.html
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