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DX 공부 목표를 무엇으로 잡아야 되나요?

22.02.17 12:29 작성 조회수 174

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DX를 공부해서 3D 게임을 만든다는 생각으로 강의를 듣고 추가적으로 더 공부하는 것과
 
그래픽스와 파이프레더링 등 과 같은 그래픽스 흐름(?) 을 숙지하고
언리얼 엔진으로 게임을 만드는 것
 
중에서 어떤 방법이 좋을까요?
 
DX를 공부하면서 DX로게임을 만들 수 있을까?
DX는 어느정도의 깊이 만큼 공부하는 것이 맞는지?
라는 생각이 계속 들어서 질문남깁니다!
 
DX12를 이용한 3D게임 프로그래밍 입문이라는 책을 구매하였는데
이책을 보면서 DX12를 계속 공부를 하고 언리얼 엔진을 다루는것이 좋은(?) 효율적인(?) 정석(?)...? 방법인지도 궁금합니다!
 
항상 친절하게 답변해주셔서 감사합니다!
 

답변 1

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기본적인 렌더링 파이프라인의 이해면 충분하다고 봅니다.