-
카테고리
-
세부 분야
게임 프로그래밍
-
해결 여부
해결됨
리뉴얼 장치 초기화 강의의 소스코드가 깃허브와 다릅니다
22.02.07 12:13 작성 조회수 122
0
영상:
깃허브:
WindowInfo _window;
D3D12_VIEWPORT _viewport = {};
D3D12_RECT _scissorRect = {};
shared_ptr<Device> _device;
shared_ptr<CommandQueue> _cmdQueue;
shared_ptr<SwapChain> _swapChain;
shared_ptr<RootSignature> _rootSignature;
shared_ptr<ConstantBuffer> _cb;
shared_ptr<TableDescriptorHeap> _tableDescHeap;
파일을 잘못 받은건가요?
답변을 작성해보세요.
0
답변 1