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서명 할 때 없애준 부분이 이부분 맞나요?

21.12.14 13:54 작성 조회수 152

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ConstancBuffer::PushData에서 

D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS address = GetGpuVirtualAddress(_currentIndex);

CMD_LIST->SetGraphicsRootConstantBufferView(rootParamIndex, address);

이 두줄을 삭제한 이유가 서명을 할 때 없앴기 때문인데 (43:44)

그 서명이란게

RootSignature::Init 의

param[0].InitAsConstantBufferView(0); // 0번 -> b0 -> CBV param[1].InitAsConstantBufferView(1); // 1번 -> b1 -> CBV

테이블을 이용하게 되면서 삭제한 이 부분을 이야기 하는건가요?

답변 1

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네 그렇습니다!

baljang님의 프로필

baljang

질문자

2021.12.15

감사합니다!! ^^